敢達(dá)決戰(zhàn)最新版是一款以敢達(dá)為主題的回合制動(dòng)作游戲,回合制的戰(zhàn)斗玩法機(jī)上超級炫酷的敢達(dá)特效,一定能讓玩家置身在游戲中,豐富的武器系統(tǒng),可以讓敢達(dá)操作不同的武器,炫酷的敢達(dá)玩家可以自定義外觀盡情收集,心動(dòng)的玩家火速下載試試吧!
敢達(dá)決戰(zhàn)最新版簡介
《敢達(dá)決戰(zhàn)》開啟新紀(jì)元!殖民衛(wèi)星重建完畢,主城煥新,王牌指揮官準(zhǔn)備作戰(zhàn)!美術(shù)升級,界面優(yōu)化,體驗(yàn)全新游戲世界,機(jī)體重塑,必殺技能效果燃炸全場, 聯(lián)合作戰(zhàn)開啟,宇宙對抗,全局預(yù)覽運(yùn)籌帷幄!全新《敢達(dá)決戰(zhàn)》2.0等你來探索。隨著游戲即將步入第5年,《敢達(dá)決戰(zhàn)》的游戲畫面離市面產(chǎn)品以及各位指揮官的期望差距越來越大,作為一個(gè)正版敢達(dá)手游,我們希望《敢達(dá)決戰(zhàn)》在IP上的還原度越來越高,游戲系統(tǒng),互動(dòng)性玩法,還有許多游戲體驗(yàn)方面有更多的優(yōu)化改進(jìn),為了讓《敢達(dá)決戰(zhàn)》越來越好,可以受到更多指揮官的喜愛,《敢達(dá)決戰(zhàn)》2.0版本就這樣誕生了。在2.0版本中我們對機(jī)體渲染的方式進(jìn)行了調(diào)整,提升了機(jī)體的精度,制作了還原度更高的機(jī)體模型和必殺效果,并且在格納庫中可以看到與之前版本全然不一樣的技能展示動(dòng)作,界面UI、戰(zhàn)斗地圖也將重新制作,確保整體的美術(shù)效果提升同時(shí)更貼合IP本身。同時(shí)為了制作全新的游戲玩法,我們?nèi)チ私饬耸袌錾细黝悷衢T游戲的新玩法,也看了很多玩家的評論,經(jīng)過不斷的篩選總結(jié)之后,有了擁有《敢達(dá)決戰(zhàn)》特色的玩法,例如城建系統(tǒng),聯(lián)合作戰(zhàn)玩法,指揮官們可以結(jié)成公會聯(lián)盟,占領(lǐng)更多要塞,贏得賽季勝利。這次《敢達(dá)決戰(zhàn)》2.0版本是我們大膽的新嘗試,萬分感謝大家一路以來的支持,未來繼續(xù)一起作戰(zhàn)吧!
敢達(dá)決戰(zhàn)最新版特色
•百臺機(jī)體,經(jīng)典人物悉數(shù)登場
•尊重原著,重溫經(jīng)典對話劇情
•超高質(zhì)感,精美畫面精細(xì)呈現(xiàn)
•觸控釋放,策略動(dòng)作雙重樂趣
•生存遠(yuǎn)征,漫漫征途精彩不斷
•競技排名,誰能贏取榮耀之證
•公會爭霸,攜手作戰(zhàn)捍衛(wèi)榮耀
•全新必殺,炫酷特效燃炸全場
•聯(lián)合作戰(zhàn),全局預(yù)覽運(yùn)籌帷幄
敢達(dá)決戰(zhàn)最新版亮點(diǎn)
競技排名,巔峰王者榮耀降臨,第一桶金的合理使用尤為重要。
許多熟悉的高達(dá)將出現(xiàn)在舞臺上,基拉·大和、加繆·韋丹等人會來幫忙;
原汁原味的還原,經(jīng)典的戰(zhàn)斗場景重現(xiàn)眼前,給你完美的高達(dá)世界;
富有創(chuàng)意的游戲設(shè)計(jì),恢弘壯麗的戰(zhàn)爭場景,帶你進(jìn)入戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗;
觸控釋放,戰(zhàn)略動(dòng)作雙重樂趣,激光射擊,導(dǎo)彈飛越血脈,遠(yuǎn)征宇宙,漫長而奇妙的旅程
上百個(gè)機(jī)身,經(jīng)典人物全上臺,尊重原著,重溫經(jīng)典對話劇情,超高畫質(zhì),完美畫面,精美呈現(xiàn)
敢達(dá)決戰(zhàn)最新版攻略
剛進(jìn)入游戲以后看到一段炫麗的開場動(dòng)畫,看到這個(gè)3D動(dòng)畫多少還是有些激動(dòng)的,當(dāng)然更對游戲充滿了期待。不過進(jìn)入游戲以后畫風(fēng)就有了一些改變,游戲的畫面從開場動(dòng)畫的三維變成了橫版的二維畫面。不用太過著急下結(jié)論,本作是一款橫版2D畫面的策略回合制游戲,游戲模式是市場中較為常見的卡牌模式。自然卡牌角色就是敢達(dá)系列作品中那些經(jīng)典的人物了,人物角色的造型向系列作品靠攏,而機(jī)甲的造型則是更偏向卡通化。
游戲中隊(duì)伍分成前中后三排,玩家可以將自己的隊(duì)伍排兵布陣布置好,根據(jù)人物的能力做好相應(yīng)的排布。角色在戰(zhàn)斗中還是自動(dòng)執(zhí)行,通過積攢怒氣值由玩家釋放技能。這個(gè)模式是許多卡牌套路游戲常見的戰(zhàn)斗方式,如果本作只有如此的內(nèi)容,自然是比較老套的。所以在玩家可控的技能釋放方面,本作加入了一些其他的內(nèi)容。首先是在個(gè)人角色技能的基礎(chǔ)上還有一個(gè)絕招,這是另外一個(gè)進(jìn)度條,位于左下角。除此之外,當(dāng)多個(gè)角色的怒氣值都到最高之時(shí),還可以發(fā)動(dòng)組合技能。
不過除了上述的內(nèi)容以外,本作并沒有帶來過多的驚喜。莫名其妙的開場動(dòng)畫并沒有講述什么故事內(nèi)容,隨后就馬上進(jìn)入了戰(zhàn)斗。對于不熟悉敢達(dá)的玩家來說,這些都嫌的太突兀了。本作利用了敢達(dá)題材,自然在游戲設(shè)計(jì)的關(guān)卡中有相應(yīng)的故事體現(xiàn),不過對于這樣的策略游戲而言故事往往是非常容易被忽略的,所以本作的優(yōu)勢反而沒有很好的發(fā)揮出來,不得不說是一個(gè)遺憾。
敢達(dá)決戰(zhàn)這款作品依然延續(xù)了卡牌套路的每天做任務(wù),集角色,戰(zhàn)副本的模式。雖然這樣的養(yǎng)成內(nèi)容已經(jīng)被市場證明了可玩性,但是對于已經(jīng)趨近于飽和的市場,本作的游戲性并沒有達(dá)到出類拔萃的地步。首先不否認(rèn)這款作品的質(zhì)量,不過不可忽視的是本作在畫面設(shè)計(jì)和故事體現(xiàn)上并不是非常出色;其次也不否認(rèn)敢達(dá)這個(gè)題材的經(jīng)典,但是在這款作品中并沒有讓我們感受到敢達(dá)帶來的獨(dú)一無二的感覺。
敢達(dá)決戰(zhàn)最新版評價(jià)
福利可以就是玩的人少了些,而且從去年玩到現(xiàn)在就更新版本的時(shí)候看見貼吧的推廣,你游能不能加大點(diǎn)宣傳力度?不想著拉點(diǎn)新人嗎,還有閃退情況雖然優(yōu)化過了,福利應(yīng)該還會有的吧,果然玩敢達(dá)的都有有錢人,不是大佬就是膠佬,膠佬我是成不了了,只能盡力去做大佬,看看過年的限定機(jī)體能不能一波起飛。新手建議入坑之后資源別亂用,等著攢資源拉強(qiáng)力的限定機(jī)體吧,獲取門檻低的那些機(jī)體只用來過渡強(qiáng)制性新手任務(wù)讓我直接卡死在強(qiáng)化頁面。之前閃掉之后。我手賤。把能強(qiáng)化的都強(qiáng)化了。后面新手任務(wù)非得讓我強(qiáng)化。除此之外啥都點(diǎn)不動(dòng)。但問題是之前閃退之后。重新進(jìn)去的時(shí)候。我已經(jīng)把能強(qiáng)化的都強(qiáng)化了。