龍之谷2騰訊版是一款角色扮演的冒險戰(zhàn)斗游戲,在這款游戲中還有著歌手周深美妙的歌喉加入,讓大家更加身臨其境,并且你將在廣闊的地圖中去自由的進行冒險,并且每個場景的劇情故事都十分的精彩,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
龍之谷2騰訊版游戲特色
【"深"入龍谷,敢"2"敢冒險】
歌手周深化身頭號冒險家,親臨阿爾特里亞,率領小分隊尋找“閃不隆咚”,出發(fā)!
【多職業(yè)搭配 團戰(zhàn)更默契】
萬眾谷迷夢想成真!比初戀還甜蜜的女牧師妹妹出道了!副本再難,女牧相伴!
【全新副本 斗智斗勇斗燚龍】
“火火火火龍”來了!燚龍巢穴首度開放,注意了,操作可別太下飯!
【這一次,NPC的羊毛也能薅】
國王?奸商?都是我的兄dei!得到NPC的青睞,將會獲得特惠大禮,解鎖專屬商店!
【Q萌畫風延續(xù) 美術換新升級】
哦嚯,江南皮革廠開工了?阿爾特里亞迎來工業(yè)革命,制皮技術大升級,龍?zhí)赘崂?
斗體驗暢爽淋漓,在指尖翻飛之際操作瞬時響應,冒險家們將以絢麗華美的技能特效,開展獨屬于你的旅程!
在熟悉的地獄犬、獅蝎、天啟巢穴或龍穴中,冒險家小隊還將再次集結,團隊作戰(zhàn)體驗趣味戰(zhàn)斗。
游戲還將引入非對稱競技玩法,配合超大面積大地圖、動態(tài)成長的城市、野外奇遇、暗區(qū)等眾多前沿設定,給你前所未有的游戲體驗。
龍之谷2騰訊版背景設定
游戲世界是基于女神的夢境,而阿爾特里亞大陸和阿爾切林加,因為都是姐姐“阿爾泰亞”所創(chuàng),兩個世界之間可以通過巨石碑之門聯(lián)通,只是因為女神沉睡導致巨石碑封印,而由于兩姐妹是雙胞胎有心電感應的緣故,迷之大陸同樣有一塊巨石碑之門,妹妹“維斯提內(nèi)”一直潛伏在迷之大陸,等待巨石碑之門的開啟,好時不時給自己姐姐拜年。
原型世界阿爾切林加因為阿爾泰亞的沉睡,進入了自我演繹進化的狀態(tài),而墮落之毒在女神體內(nèi)逐漸失控,籠罩了阿爾切林加。
常年受毒物侵染,部分古代人逐漸滋生貪婪與自私,并開始追逐力量,不斷抽取大地的力量為己所用,毫無顧忌的毀壞自然環(huán)境,大量的精靈因此死去,甚至還為此做起了不可描述的生物實驗,創(chuàng)造出了海怪薩芬特拉等兇惡的魔物,另一部分沒有墮落的古代人,眼看世界即將崩滅于是發(fā)起了家園守衛(wèi)戰(zhàn)。
戰(zhàn)后古代人的文明基本毀于一旦,阿爾切林加世界的結界,更是因此出現(xiàn)了缺陷,而這直接促成了巨石碑之門的開啟,早已守候多時的妹妹“維斯提內(nèi)”,從迷之大陸派出暗影龍趁機破開守護結界,在阿爾切林加的世界貫徹種族滅絕計劃肆意破壞一切,而古代人因為剛經(jīng)歷過內(nèi)戰(zhàn),根本無力抵抗入侵。
最終時刻,暗影龍的氣息驚醒了沉眠的阿爾切林加守護神,古代龍和混沌龍出現(xiàn)了。它們和暗影龍展開了激戰(zhàn),暗影龍眼看雙翅難敵四爪,竟然使詐通過自身的暗黑氣息,不斷污染和同化混沌龍,混沌龍以為暗影龍想打敗它,在非常興奮和刺激的狀態(tài)下,一爪子抓爆了暗影龍的龍源,然后自己也成功墮落了。
眼看著混沌龍完全陷入黑暗,破敗不堪的阿爾切林加,再經(jīng)不起任何折騰,遠古龍為了信守最初阿爾泰亞創(chuàng)造它們時賦予的守護使命選擇和混沌龍同歸于盡,最終的結果是遠古龍將自己的龍源寶玉一分為二,最終轉生為金龍杰蘭特與銀龍阿爾杰塔,繼續(xù)守護著大陸。
混沌龍的龍源一分為五散落在世界各地,由于生前已經(jīng)完全墮落,混沌龍的龍源寶玉最終覺醒為五頭邪龍,力量由強而弱分別為紅龍,黑龍,藍龍,白龍,綠龍。
轉生之后的龍族也是一點不安分,良好繼承了上代的基因及恩怨,銀龍忙著守護阿爾特里亞,金龍更過分滿世界鎮(zhèn)壓其它邪龍,一心想當龍族領袖,再往后就是人類紀元了,龍之谷開始從神話時代,進入英雄時代。
龍之谷2騰訊版職業(yè)介紹
《龍之谷2》手游一共開放了4種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、弓箭手、魔法師、牧師。當各職業(yè)達到15級時,可以進行轉職,轉職有2種不同的轉職方向選擇,成功轉職可以學習指定職業(yè)的相應職業(yè)技能,并且職業(yè)使用武器上,也會有限制。
戰(zhàn)士
背景:人類中有著一批驍勇善戰(zhàn)的勇士,他們用巨斧或是大劍。用是活躍在戰(zhàn)場的最前線。而他們那副戰(zhàn)無不勝,沖鋒陷陣的姿態(tài),使得人們把他們稱為——戰(zhàn)士。
武器:劍、斧頭
定位:物理、近戰(zhàn)
特點:戰(zhàn)士算是任何游戲中的水桶職業(yè),沒有太大的短板,六維屬性都是比較突出,但是也缺乏一定的亮點,不過打擊感比較強,玩起來比較強勢,沖鋒陷陣的手感非常棒。
轉職方向:戰(zhàn)神和劍圣
弓箭手
背景:精靈是不同于人類的存在,她們使用弓箭進行遠距離攻擊,同時還會利用自己柔軟而敏捷的身體,痛擊靠近的敵人。精靈國將她們的勇士稱為——弓箭手。
武器:長弓、十字弩
定位:物理、遠戰(zhàn)
特點:作為一個遠程單位,弓箭手的傷害非常高,能夠在遠處,就可以造成不菲的傷害,不過主要就是擊中在單體,和魔法師相比范圍比較小,不過機動性很高,而且傷害非常強勢。
轉職方向:箭神和游俠
魔法師
背景:相傳在沼澤的密林深處,存在著名為“佩奧里斯塔”的團體。她們求知欲旺盛,日夜研究著神秘的魔法,從而很少與他人接觸——直到五十年前強大的魔法在黑龍戰(zhàn)役中大放異彩,自稱為魔法師的她們漸漸被人們所知。
武器:寶珠、魔典
定位:魔法、遠戰(zhàn)
特點:魔法師可以使用各種比較強勢的魔法,造成大范圍的傷害,當然缺點也比較差,就是本身比較脆弱,然后機動性比較差。
轉職方向:元素使和魔導師
牧師
背景:牧師是出生于魔法山脊的貴族少年,在家人的勸導下成為了 圣職人員。
由于出身豪門,非常高傲,自尊心很強,無法忍受對手的嘲 笑。在做好事和幫助弱者的正義感方面,他們從來不輸于他人。由于榮耀與尊嚴加入了由特拉瑪依領導的神殿騎士団,成為50年前的圍剿黑龍戰(zhàn)役中堅實的盾。
武器:魔杖、權杖
定位:物理、近戰(zhàn)
特點:牧師是一個比較肉的輔助,擁有非常強悍的防御能力,并且攻擊控制,都比較均衡,唯一的短板,就是攻擊距離比較遠,但是依靠自己堅不可摧的盾牌,可以抵擋住敵人的攻擊。
轉職方向:祭司和賢者
龍之谷2騰訊版特色系統(tǒng)
玩家團隊
好友
游戲有自動載入QQ好友和微信好友,玩家雙方有添加微信/QQ,即可看到好友,可以看到好友的大區(qū)和等級,查看對應的資料,還可以進行pk切磋,有玩的就可以一起玩游戲。
玩家直接去公屏添加,在這里的右上角的公屏,直接輸入對應的信息,直接進行好友的添加,這種功能是十分便捷的。
玩家可以搜索id添加,打開右下角的好友界面,點擊搜索按鈕,在這里就可以輸入對應的ID,進行指定的搜索,可以添加好友。
玩家利用添加方式,可以快速的添加好友,這款游戲有添加的,就可以一起玩,直接拉好友進行組隊,組隊刷圖或者是進行pk切磋。游戲擁有跨服的切磋功能,必須要是同一個平臺的,才能互通的,QQ和微信是兩個不同的平臺。
師徒
玩家們可以通過師徒系統(tǒng),來收徒弟或是找?guī)煾担婕覀兛梢詮膸熗矫姘迳希吹叫哉叩穆殬I(yè)、等級、外觀形象還有所屬公會,另外想要成為師傅或是徒弟,也要滿足一些條件。
玩家需要到70級,才能申請成為師傅,如果不滿70級,就可以當徒弟,一個徒弟只能找一位師傅,而一位師傅可以收。取三名徒弟,如果玩家不滿意,可以解除師徒關系,不管是師傅還是徒弟,都可以。
師徒成就需要師傅和徒弟共同完成指定任務獲得,達成成就可獲得相應的稱號獎勵。除了稱號之外,完成指定成就,可以獲得時裝獎勵。
在成為師徒關系后,冒險家將不再是一個人的冒險。和徒弟/師傅一起組隊,將會獲得增益狀態(tài)加成,主要為屬性加成。
在師徒共同努力下,徒弟的快速進步,也會給師徒雙方帶來豐厚的獎勵。學徒升級至相應等級,那么師傅將獲得“師恩禮包”,內(nèi)含綁鉆、金幣等,而徒弟則獲得“勤勉禮包”,內(nèi)含游戲裝備、綁鉆、金幣。
在徒弟達到70級時,無需雙方操作,即可自動出師。同時,出師時師徒雙方,將獲得出師禮包,內(nèi)含珍貴游戲道具、綁鉆、金幣等。
任務系統(tǒng)
隨機副本
玩家等級達到19級,可以開啟隨機副本的玩法,每位玩家每天可以參加5次隨機副本,副本需要單人匹配,副本開放時間為全天。
隨機副本是單人玩法,只允許玩家自己匹配進入。隨機副本的等級段會按照玩家當前等級進行劃分,所以等級段是無法自己選擇的。
每個等級段有對應的獎勵,努力提升角色等級,是不錯的選擇。隨機副本會盡可能幫助玩家,匹配到其他玩家,匹配低等級的玩家時,副本難度會根據(jù)隊伍等級調(diào)整,但是每個玩家獲得的獎勵,只和自身當前的等級相關。
PVP系統(tǒng)
神圣競技場
在神圣競技場中,玩家需要在指定時間內(nèi),對敵方陣營的進行4v4的PK戰(zhàn)斗,爭取比賽的勝利。率先擊敗敵方全部角色的一方獲得勝利,若戰(zhàn)斗時間結束,雙方場上仍有存活角色,則判擊殺數(shù)較多的一方獲勝;擊殺數(shù)相同,則判為平局。
進入戰(zhàn)斗后,競技場中的四個角落,會定時刷出攻擊、恢復、移速的buff,玩家可以通過“踩buff”的方式,獲得戰(zhàn)斗增益,來改變戰(zhàn)局。
戰(zhàn)斗結束后,會根據(jù)結果發(fā)放“功勛”獎勵,無論輸贏都有獎勵,贏一局玩家得15功勛,平局得10功勛,輸局得8功勛。每日參與1次/3次神圣競技場,還可額外獲得價值100/300功勛的參與寶箱。
通過積攢功勛,玩家會提升自身的競技場段位,段位越高,所獲得的獎勵越為豐厚。每周結算時,排名前3、前10、前200的玩家,可額外獲得不同階段豐厚的金幣獎勵,功勛可以在功勛商店中,用來兌換玩家想要的游戲道具。
公會積分賽
需要公會會長或者副會長在上一周的周六或者周日進行報名,公會成員下周的周三跟周五進行參加。21:30-21:40為組隊時間,21:40準時進入賽場。
每支隊伍最多組30人,不能少于20人,少于20人不能參加,一個公會最多同時參加3支隊伍,分配在不同的賽場進行比賽。
對陣雙方首先達到1000積分的一方,為獲勝方。戰(zhàn)場內(nèi)有5個能量水晶,分別為中間與四個角落,占領水晶獲得積分,戰(zhàn)場內(nèi)會定期在指定地點,刷新首領BOSS,擊殺BOSS可獲得積分,與對應的增益BUFF,擊殺敵對玩家也可獲得相應的積分。
賽季從每月月初開始,月末結束。凡是參與了積分賽的玩家結束后,都能獲得系統(tǒng)給予的3000貢獻值獎勵,獲勝的隊伍會為公會,增加相應的積分賽積分,積分決定公會所處的段位(排行榜內(nèi)工會選項里,可查看公會積分排名),失敗方會減少相應的工會積分。
月末結算時,根據(jù)工會所處的段位,給予公會成員相應的獎勵。積分賽有輪空機制,輪空的隊伍不必參加比賽,但是只能獲得100積分。
龍之谷2騰訊版游戲評價
游戲的打擊感較為輕飄,沒有拳拳到肉的感覺;雖然在打斗過程中,不斷累積的hit數(shù),試圖彰顯連招的酷炫,但無法掩蓋連系統(tǒng)乏力的事實,可供連招的技能數(shù)量過少(主動技能全部解鎖,也只有5個),曾經(jīng)的浮空、彈墻、抓人等,真正能表現(xiàn)出精彩動作的操作,一個都沒有,當然,這是龍之谷從ACT網(wǎng)游轉型為MMO,所需要付出的代價。
作為一款由“龍之谷”IP改編的MMO RPG,《龍之谷2》延續(xù)了原作的世界觀、戰(zhàn)斗方式、職業(yè)技能效果,與多人巢穴副本玩法等等,同時開創(chuàng)性的加入了自由度極高的探索玩法與社交內(nèi)容,借助開放的游戲大世界,開拓“龍之谷”IP的玩法邊界。
玩家專業(yè)點評:
這款游戲的宣傳時間足夠長了,已經(jīng)有了整整一年的時間。一開始它自稱是全面提升畫質(zhì)、更自由的游戲體驗等等。
然而,在我下載游戲后,我確實感到有些失望。因為本作的核心玩法已經(jīng)從ARPG變成了MMO RPG,并且不知為何與已經(jīng)代理的藍月傳奇和傳奇世界有些相似……
說到特點,與第一代的開服版本相比,劇情尚算可以,但我認為這只是最基本的。新增了女牧師職業(yè),這對吸引女性玩家是個好主意,同時也讓其他職業(yè)在未來可能會有更多性別選擇的可能性。
這個變化與之前WG社區(qū)的一個問題相關:玩家更傾向于選擇同性角色還是異性角色。結果顯示,男性和女性玩家的觀點完全相反。因此,有了女牧師,自然會吸引更多的玩家,這是設計師的聰明之舉。
在畫質(zhì)和性能方面,我沒有發(fā)現(xiàn)比第一代更大幅度的提升。即使我使用模擬器將畫質(zhì)調(diào)至最高,效果在手游界也并不出眾。更嚴重的問題是,對于手機玩家來說,這款游戲的性能需求與龍族幻想這樣的級別相當,許多手機在一段時間后會過熱且耗電嚴重,同時伴隨著嚴重的掉幀。這是游戲的一個重大缺陷,甚至影響了最基本的游戲體驗。
就游戲性而言,作為MMO RPG游戲,在中國手游市場中能夠?qū)崿F(xiàn)不同口味的游戲確實不多。但是,遺憾的是,這款游戲似乎只是隨波逐流,更像是一個皮膚更換而已。
裝備機制基本繼承自第一代,主要以副本為主。自帶裝備只是為了過渡,核心裝備需要在副本中獲得。因此,拍賣行的存在顯得有些尷尬。盡管本作的拍賣行帶有一些傳奇的氛圍,但另一方面,由于游戲機制的問題,拍賣行的作用感非常低,我相信即使到了90級也會是如此。
然而,與第一代的經(jīng)驗獲取限制不同,由于這款游戲是MMO RPG,因此有很多方法可以獲得經(jīng)驗,例如無限的副本和野外掛機。
因此,這帶來了一個問題,對于休閑玩家來說,如果不掛機,離線收益只有一半。如果掛機,你至少需要一臺電腦和模擬器的組合。使用手機和充電器掛機的風險是很大的,畢竟沒有人想因為游戲而進醫(yī)院,對吧?
加上裝備打造、升級經(jīng)驗和龍玉等各種日常任務,這款游戲的付出是相當高的,即使是土豪也需要肝。畢竟等級是不能用錢買的,核心副本裝備也是買不來的。
就操作性而言,這款游戲的操作手感還不夠精細。最基本的角色鎖定系統(tǒng)也沒有做得很好,如果是AOE技能,如果不注意方向就會打空。
技能系統(tǒng)基本繼承自第一代,不過有一些變化,但變化不大。
由于技能系統(tǒng)變化不大,因此在副本中仍需要一些技巧,這是有必要的。與第一代不同,游戲的副本難度在這方面確實有所改進。
關于玩家友好度,只要你玩了這款游戲,就需要肝。氪金的影響是非常明顯的,尤其是在開服初期。這款游戲中的氪金主要影響強化、龍玉和徽章,這些都可以通過氪金直接影響,對于時裝等影響較小。在開服初期,月卡和基金成為了主要內(nèi)容,綁定鉆石的價值在這里體現(xiàn)。龍玉的積累速度很慢,強化石也是如此。如果你有大佬帶隊,你可以像一個零氪玩家一樣,但預計一周之后你會被拋下。
如果你只是一個人(盡管我想拉著男朋友一起玩,但他并不感興趣【捂臉】),那么恭喜你,一周之后你可能就會刪除游戲,因為你會發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被遠遠甩在了后面。
根據(jù)我的評判標準,這款游戲?qū)τ诹汶赐婕襾碚f不太適合,除非有人可以提供幫助。微氪玩家(充值<1000)需要花費大量時間來保持進度,每日副本不容忽視。而土豪玩家可以通過強化和龍玉的獲取獲得巨大的優(yōu)勢,即使是只有藍色散件的裝備,你在副本中也會非常強大……
當然,對于后續(xù)的團隊副本,一身藍色裝備肯定是不受歡迎的。這也許是一種無法用金錢買到的體驗。
所以,為什么我只給了2星呢?
一星是基礎分,另一個星星是因為游戲的策劃沒有將這款游戲設計成僅限土豪玩家的專屬游戲。保留了裝備設定和技能機制的關系,稍微花點錢也能夠玩下去,這是給予它2星的原因。
至于其他扣分點,前面已經(jīng)逐一提到了:與畫質(zhì)不符的性能需求、肝帶氪一體、玩法過于雷同、維持后期游戲難度的困難等等。
但最重要的是,我想最后說的是:
這款游戲的名字叫做《龍之谷》。因此,我認為這款游戲不應該讓人感到如此陌生。對于許多《龍之谷》的真愛粉來說,等待了整整一年,最終得到了這樣的結果,實在令人失望。
玩家評價2:
現(xiàn)在的新游戲可能已經(jīng)失去了一些重要的元素,我們需要繼承那些必須傳承的要素,例如強烈的打擊感、豐富的職業(yè)技能系統(tǒng)以及引人入勝的劇情。你是否注意到,類似《原神》的游戲有點像之前的《龍之谷端游》嗎?或許需要進行一些微調(diào),比如在裝備、數(shù)據(jù)和副本等方面進行一些平衡調(diào)整,但其他方面無需大幅度改動。接下來,重要的是要將宣傳做到位,而不是盲目模仿現(xiàn)今市場上的手游模式。請注意,這些手游通常只有短暫的熱度,而基于原有的《龍之谷》端游進一步改進和調(diào)整仍然具備很大的競爭力。
期待著游戲的重新發(fā)布,期待著看到這些問題得到解決并獲得全新的游戲體驗。
更新內(nèi)容
v1.41.3:
優(yōu)化體驗,增強穩(wěn)定性。
v1.39.6:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗。
v1.37.3:
提升體驗,修復部分問題。
v1.36.6:
【新增內(nèi)容】
1、新增龍本:蝕龍巢穴;
2、新增寵物突破:融合飛龍及橙色擁有元素被動寵物,可在滿階后突破,繼續(xù)提升元素屬性;
3、新增130級裝備套裝:夢魘救贖,泣血薔薇,烈日耀陽,破碎星辰,地獄冥淵,赤炎戰(zhàn)將;
4、新增130級腐化裝備:腐化裝備無隨機屬性,擁有額外的腐化屬性。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、職業(yè)平衡調(diào)整:十字軍/魔羽/劍皇;
2、時空商店-增加1項紫色套裝自選寶箱兌換;
3、交易行允許上架蝕龍之鱗;
4、蝕龍裝備掉落數(shù)量調(diào)整為:普通3件,挑戰(zhàn)6件;
5、紋章洗煉優(yōu)化,可設置洗煉方案并自動洗煉;
6、紅武轉化新增125級紅武。