漫威超級戰爭手機版是一款策略對戰的冒險挑戰游戲,在這款游戲中有著許多豐富經典的漫威角色們,你將選擇任意一個喜歡的角色去開啟一場熱血沸騰的對戰之旅,并且有著炫酷的技能特效,你將體驗到暴爽勁爆的對戰體驗,非常考驗大家的操控技巧,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
漫威超級戰爭游戲特色
1、漫威宇宙,全系超級英雄亂斗
高度還原所有漫威超級英雄,玩家可以化身自己喜愛的角色,隨心選擇風格各異的人物參與一場漫威「超級英雄大亂斗」,即時進入漫威宇宙,體驗刺激火爆的競技戰場。
2、動態戰場,隨機事件顛覆戰局
突破傳統野區定位!擊殺野怪可獲得隨機技能,助你carry全場!新增金錢怪游走于雙方野區不再只能農小兵,策略較量搶經濟!龍區打破掩體限制,創新龍區周圍˙呈現火山、壕溝等隨機動態地形,搶龍偷龍挑戰升級!
3、暢爽操作,酷炫連招秀翻全場
游戲操作簡單好上手,流暢動感的操作體驗,華麗酷炫的特效展現,見證巔峰絕殺時刻。這是一個你可以盡情展現操作,位移,連招,實力秀不停的激情舞臺。
4、純享快樂,實力英雄戰隊降臨
掌上競技,即時開團。玩家可以隨時隨地邀請好友組建自己的漫威小隊,無團不戰,共同開啟痛快淋漓的旅程,暢享無與倫比的感官體驗,與好麻吉一起探索新奇未知的漫威MOBA星球!
漫威超級戰爭游戲優勢
1、公平競技,無氪金銘文用技術決戰
除了完整呈現漫威宇宙英雄特色外,漫威超級戰爭與傳統MOBA手游最大的不同點,在于游戲中以免費buff系統取代傳統氪金銘文系統,注重公平競技與游戲體驗的均衡性。在沒有影響游戲數值的氪金要素的前提下,玩家的榮耀與成就將完全取決于自己的操作技術,實力將是決定勝負的關鍵。
2、暢快操作,酷炫技能combo秀翻宇宙
游戲的另一個核心亮點,在于以每位Marvel人物的特點為基礎,設計豐富而多變的英雄技能。游戲中,每一位英雄都擁有不同形式的技能連招,讓玩家的對戰操作更有動感,也擁有了更多可能性:靈活切換近戰與遠程狀態,精準施展攻擊的死侍;憑借位移和致命的利爪,給予敵人致命一擊的Black Panther……酷炫的英雄技能與宏大的戰場設定,將為玩家打造“史詩級”的戰斗體驗。
3、好友集結,打造英雄戰隊并肩團戰
在該游戲中中,團戰是戰斗勝利的關鍵因素。玩家可以隨時隨地召喚好友,選擇不同的超級英雄并肩作戰!不管是Vision與Scarlet!
4、Witch的搭檔組合,還是強大而富有的Iron Man與Black
Panther組合,甚至是Cyclops與Magneto的對手組合,都能讓玩家與好友在戰場上碰撞出有趣的火花。準備好踏入瓦坎達叢林戰場了嗎?叫上你的朋友,準備開始戰斗吧!
漫威超級戰爭游戲玩法
游戲中的浩克,可以抓起任意一名敵方角色進行摔打。
此外,還有洛基變成任意角色(包括野怪)的幻術技能,死侍的再生能力,星爵的舞蹈......也都有體現,并且根據角色的定位分為戰士、法師、坦克、射手、刺客和輔助。
有些在電影中看不到的場景,也可以在游戲中大飽眼福。體驗漫威全明星大亂斗的名場面,對漫威粉來說,具有十足吸引力。
另一個核心亮點,是取消了傳統MOBA手游都會用到的符文系統,取而代之的是一個完全開放的自由Buff系統(即“能源核心”系統),一定程度消減了游戲的不公平性。
漫威超級戰爭英雄推薦
【野獸】
1、野獸是個人認為帶節奏能力最強的刺客,有著超高的爆發傷害。前期能夠依靠超強的爆發能力去抓人推塔,打出順風局。
2、缺點也很明顯,逆風局作用實在有限,后期也有點乏力。沒有強控,二技能減速也不穩定。隊友最好有比較強的開團能力和前期作戰能力去滾雪球。
3、推薦指數:7
難度:中
陣容要求:偏高
【美國隊長】
1、美隊不久前已經被削了一波,但他最大的特點是大招的超遠距離強控,因此依然是很強的英雄。美隊也可以打上單,但打野才能發揮好他大招強大的抓人能力。
2、操作比較簡單,只要有打野的抓人意識,就能發揮出很強的作用。團戰的時候,需要注意一下進場時機和控住合適的人,接下來就是無腦操作了。缺點是比較依賴大招,持續作戰能力在被削之后下降了不少。
3、推薦指數:8
難度:低
陣容要求:低(比較百搭)
【艾瑪弗斯特】
1、白皇后二級就能擁有全部技能,此時的作戰能力十分強大。本身也非常的全面,不管是打野還是中單都是很推薦的英雄。作為雙形態英雄,自然有一定的使用難度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推薦指數:8
難度:偏高
陣容要求:偏高(需要前期陣容爭取優勢)
【死侍】
1、又一個雙形態英雄,這個英雄不不太確定打野還是上單效果會更好,但本身絕對是一個現版本很強勢的英雄。既有一套爆發的能力,也有作為攪屎棍騷擾的能力,能扛能打。
2、推薦指數:8
難度:偏高
陣容要求:較低
【蜘蛛俠】
1、蜘蛛俠雖然經常上ban位,但在上次削弱過后,他的強度已經是明顯的下降了。上賽季蜘蛛俠是我主要的上分英雄,但這賽季已經幾乎沒用過了。
2、蜘蛛俠是個優點和缺點都很明顯的英雄,優點是超高的機動性和追擊殘血能力,缺點是太過依賴經濟,否則完全沒有傷害。沒有爆發,控制也沒辦法第一時間打出來,因此在同等經濟下,蜘蛛俠幾乎是誰都打不過。
3、當然了,如果能利用他的優點刷出經濟領先,那他就是脆皮的噩夢,而且能不斷的滾雪球。不過,現階段強度還是太低了,分奴不推薦使用,不過玩起來十分快樂。
4、推薦指數:5
難度:高
陣容要求:一般(隊友最好技能帶有暈眩來配合蜘蛛俠大招)
【刀鋒戰士】
1、前期英雄,單兵能力很強,缺點是后期以及團戰能力不強,打到后面基本會轉型成帶線邊路。
2、推薦指數:7
難度:偏高
陣容要求:較低
3、幽靈比鄰星驚隊都是上限比較高的英雄,但操作難度也比較高。其他的打野暫時沒想到什么特別突出的地方,這里就不做推薦。
漫威超級戰爭英雄強度
最強中單:鋼鐵俠
他可以做到完全無視障礙,飛速移動,移動的同時還可以釋放出各種其他的技能,可以說是非常靈活的一位鋼鐵俠。他的技能多數帶來的都是AOE傷害,所以用在前期發展的話,可以很好的清理兵線,團戰的話,他所攻擊的范圍也是超級廣泛的,更重要的是,他對于玩家的操作性要求非常低。沒有的可以選冰人。
最強射手:火箭浣熊
不要小看了這只小浣熊,他可是非常擅長射擊的,尤其到了后期,爆發性極強,簡直令你想象不到,面對脆皮,一次擊殺,非常干凈利落,即便是很多貼臉敵人,也是很難拿下他的。所以說他打敵人,推塔即使是清兵線,都是一個技能完全搞定。沒有他,玩家還可以選擇鷹眼以及月星。
最強刺客:夜魔俠
他被廣大玩家稱為是野區的王者,那是因為他的被動技能可以知道敵方野區的具體位置,從而反buff以及gank就非常輕松了!單挑能力也很給力。至于操作性算是中等難度吧,一技能的釋放和二技能的落地位置要求比較高,需要非常精準,玩家有時間就要多加練習。到了后期,玩家來一套連招就可以輕松秒殺敵人!
最強上單:浩克
它就是一個肌肉發達,頭腦簡單的角色,狠就完了!上單對戰,幾乎沒有幾個是可以單挑打得過它的!大招如果擊中敵人的話,可以帶給敵人一些減傷效果。要知道浩克在作戰初期的坦度就比較夠了,如果再帶上一兩件的輸出裝備,打出更高的傷害,一點都不難,完全可以占據C位。沒有浩克,玩家還可以選擇雷神。
最強輔助:曼蒂斯
他作為隊伍中的輔助是再合適不過的了!傷害高不說吧,恢復能力還非常強,控制效果更是無話可說。就現在國際服來看,出場率真的非常高。更重要的是,他的操作性要求也不高,即便玩家第一次玩輔助補位,也可以操作的很不錯,沒有該角色的話,還可以考慮熟人或者是斗篷。
更新內容
v3.17.2:
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