名將之弈是一款水墨畫風的三國題材策手游,這款游戲中融合了水墨畫風讓玩家在這個過程中 更加有視覺上的體驗感,在游戲中玩家需要在亂世中崛起,招募將士輔佐你爭霸 天下,在游戲中玩家們可以將這個自己的基地打造的牢固一點,在游戲中玩家可以戰(zhàn)略土地爭奪資源,喜歡這款游戲的玩家們抓緊時間進行下載吧!

名將之弈基礎(chǔ)操作指引大全
主公們好呀,為了防止主公們在教程環(huán)節(jié)快速跳過,導(dǎo)致對游戲的部分基礎(chǔ)操作導(dǎo)致有疑問,小編特意為大家?guī)肀酒诠ヂ?mdash;—基礎(chǔ)操作指引!有需要的主公可以仔細查看哦
1、備戰(zhàn)狀態(tài):
招募與上陣。進入主線關(guān)卡后,點擊界面中的【繼續(xù)】按鈕即可開始進行關(guān)卡戰(zhàn)斗。點擊【繼續(xù)】按鈕后,即進入備戰(zhàn)狀態(tài)。備戰(zhàn)狀態(tài)會首先彈出招募窗(如下圖一),主公需要根據(jù)自身所有擁有的軍餉(沙盒資源)數(shù)量來招募對應(yīng)的武將。招募后的武將出現(xiàn)在備戰(zhàn)區(qū)(如圖中馬岱的所在位置),如果需要將該武將上陣,可以手動拖動武將卡片到對應(yīng)的出戰(zhàn)區(qū)(如圖中張任所在位置),雙擊卡片會自動上陣該武將。點擊【出戰(zhàn)】按鈕后開始戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗過程為全自動戰(zhàn)斗,無法手動發(fā)動技能。
2、沙盒資源:
在主線關(guān)卡中,初始的沙盒資源為“軍餉”,武將的招募與招募列表的刷新和戰(zhàn)局的升級都會消耗“軍餉”。主公可以通過戰(zhàn)斗勝利獲得軍餉,也可以通過探索當前章節(jié)內(nèi)的隨機事件獲得額外的軍餉,開通南斗特權(quán)卡后會增加額外的初始軍餉數(shù)量。
3、戰(zhàn)備信息:
在備戰(zhàn)階段,點擊左下方的【戰(zhàn)備】按鈕,可以查看當前戰(zhàn)局的戰(zhàn)備信息。其中包含當前擁有的軍餉、戰(zhàn)局等級、上陣位數(shù)量、備戰(zhàn)區(qū)數(shù)量、令牌、糧草等信息。點擊軍餉后可以查看軍餉的獲取途徑和利息計算規(guī)則。
4、戰(zhàn)局等級:
使用軍餉可以升級戰(zhàn)局等級,不同的戰(zhàn)局等級可以提升不同品質(zhì)武將在招募列表的刷新幾率。下圖的等級表中可以查看各品質(zhì)武將的出現(xiàn)概率,其中白色代表雜兵,綠色代表良將,藍色代表名將,紫色代表稀世,橙色代表絕品,粉色代表美人。未達到對應(yīng)品質(zhì)武將出現(xiàn)戰(zhàn)局等級要求的,不會在招募列表中刷新到對應(yīng)品質(zhì)的武將。
5、糧草的消耗結(jié)算:
請各位主公注意,糧草只會在每一小關(guān)的戰(zhàn)斗獲勝后才會扣除,挑戰(zhàn)失敗重復(fù)挑戰(zhàn)不會消耗糧草。重置章節(jié)時,已經(jīng)挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡后續(xù)重復(fù)挑戰(zhàn)時也不會消耗糧草。每次小關(guān)卡戰(zhàn)斗勝利,固定扣除1000糧草。
6、令牌的功能:
使用令牌,可以直接從已擁有的武將列表中招募指定的武將。提升戰(zhàn)局等級可以免費獲得令牌,開通南斗特權(quán)可以在戰(zhàn)局初始階段就獲得額外的令牌喲~
7、卡組的調(diào)整:
如何讓招募列表中盡量是自己想要的武將呢,這就要用到卡組功能啦。在章節(jié)界面點擊右下角的“卡組”即可進入卡組調(diào)整界面。卡組調(diào)整界面中,不同的顏色對應(yīng)了不同品質(zhì)的武將。每種品質(zhì)的武將有數(shù)量限制,如果您想在招募列表中盡可能招募到自己想要的武將,可以將他們?nèi)季幦氲娇ńM中。注意,每個品質(zhì)的武將有最低數(shù)量限制。游戲初期系統(tǒng)會根據(jù)您招募到的武將自動填充卡組列表。

名將之弈新手必看誤區(qū)避坑攻略
1、科技:
科技材料在政務(wù)中有產(chǎn)出,過54章?lián)P州才會產(chǎn)出二階科技材料,看差不多快拉滿了就可以別買了。
2、聯(lián)盟:
優(yōu)先買糧草和券,種子建議只買紫,非洲嘟嘟隊可以略微買點神明草。
3、果園:
每天點一下雞別忘了,種子很缺,沒必要整天盯著澆水加速,看別人可以澆水的田若只剩不到半小時,可以直接澆水偷花一條龍。同一塊田上花的數(shù)量代表品質(zhì),一般都盡量偷四朵的紫色。
4、校場:
優(yōu)先升對第一排有加成的陣,方便凹過關(guān)。
5、練兵:
可用空城計來偷渡,也就是贏2場輸4場,靠利息翻盤,還是打不過就是練度問題了,卡組沒什么講究,就用推圖最順手的。
6、兵營:
嘟嘟隊可以單升弓,加速隨便用,過幾天就會溢出的東西。前期卡銀幣,我現(xiàn)在是卡軍功卡等級,導(dǎo)致了現(xiàn)在銀幣生產(chǎn)速度大于消耗速度,屯了100多萬,不知道何時再倒過來。集市別買銀幣。
7、武庫:
群里天天有人問這個問題,2階的開啟條件是34級武庫和對應(yīng)的兵種兩個強化都30級。其他的沒啥好說,反正武庫和圖紙強迫玩家均升。62章出產(chǎn)紫礦,推圖的時候可以適當卡一下。
8、集市:
個人只買7折人卷和礦砂,看建筑升級情況會買加速卡。
9、過關(guān)斬將:
有時間可以凹一下,每過5關(guān),每日軍功+1,挺缺的。即使是赤督隊也推薦用貂蟬,運氣好把對方主C控了就過了。
10、三軍出擊:
沖刺場,3刀5突。遠射營,高星嘟嘟可以帶孫尚香,否則還是甄姬吧。搏擊臺,有小喬時和三星曹仁時,可3盾6槍,前排另2炮灰盾,低星曹仁6盾3槍。
11、排位賽:
排位賽挑戰(zhàn)牌很虧,陣容不要考慮主力全集中在一二隊,需要考慮平均,這樣才有可能3戰(zhàn)2勝下克上。
12、領(lǐng)地爭奪:
注意只打和你同等級,且名字是三個字的敵人,那些都是AI,先打兩城門再打內(nèi)城。防守隊反正內(nèi)城擺最強隊伍就行。店里最右的那列最優(yōu)先換,蚊子腿也是肉。低級科技材料慎買,多屯點鐵,等級高了(30級)解鎖新的兌換內(nèi)容,鐵會不夠用。

名將之弈陣容推薦
一、入門陣容推薦
1、破擼虎子
集齊難度:1.5
pve強度:2.5-3
pvp強度:2.3-2.8
克制:騎兵 遠程
被克制:步兵 遠程
推薦主c:孫堅 關(guān)平
陣容解析:攻防一體的陣容 破擼提供較高坦度的同時,將門虎子也擁有一定控制和傷害。同時也擁有一定的靈活性,潘璋 凌統(tǒng)都是可以替換的單卡,在擁有更高階如趙云之類的卡時,也可以一定程度提升陣容上限。
2、夢碎六方
集齊難度:2.5
pve強度:3
pvp強度:3.2
克制:步兵 騎兵
被克制:騎兵 弓兵
推薦主c:張角 劉協(xié)
陣容解析:平滑的合成陣容,擁有不俗的功能性。三禁的坦度較高,加上三醫(yī)的回復(fù),可以說只要還剩一口氣都能回滿。黃巾限制輸出和輔助也有不俗功效,前期推圖集卡也十分平滑。
二、進階陣容推薦
1、三馬魏謀
集齊難度:3
pve強度:3
pvp強度:3.5
克制:步兵
被克制:騎兵
推薦主c:司馬懿 郭嘉
陣容解析:偏向控制的陣容。三馬食槽強大的回復(fù)能力以及司馬懿的威嚇,郭嘉遺計的退場都為謀士們的輸出提供了不少安全保證。司馬懿作為簽到送的橙卡,也為收集的難度減少了許多,最后一個空置的位置也可以根據(jù)自己單卡安上張遼補足輸出和控制,也可以補上前排更好的吃傷害創(chuàng)造輸出空間。
2、五子四庭
集齊難度:3.5
pve強度:3.8
pvp強度:3.8
克制:遠程 步兵
被克制:步兵 騎兵
推薦主c:張遼 張郃
陣容解析:前期完美的陣容,推圖合成平滑,PVE也有優(yōu)秀的表現(xiàn),較高坦度同時輸出也十分優(yōu)秀。可以說是準。成型陣容也不為過。但與成型陣容比起來還是質(zhì)量有所欠缺。但作為中間過渡陣容來說已然十分完美。
三、最強陣容
1、涼太郎
集齊難度:4.2
pve強度:5
pvp強度:4.8
克制: 都督英豪
被克制:魏盾 童槍
推薦主c:呂布 馬超
陣容解析:遇事不決涼太郎!極致暴力的輸出能夠一舉沖散敵人。俗話說得好,最好的防御就是進攻。然而有利有弊,大部分情況下如果沒能一舉消滅敵人,涼太郎較脆的身板就會成為巨大隱患。
2、九天雙杰
集齊難度:5
pve強度:4.5
pvp強度:4
克制:魏盾 童槍
被克制:五虎 涼太郎
推薦主c:諸葛亮 左慈 司馬徽
陣容解析:極致的控制陣容。臥龍鳳雛讓前排的三謀威力大增,龐統(tǒng)的連環(huán)計則讓目標變多,更能打出控制,雷動九天的效果和張寶的加控彌補了輸出,可以說是可以把人控到絕望的陣容。就算前排出現(xiàn)缺口,郭嘉的遺計也能穩(wěn)定控制,為隊友創(chuàng)造輸出空間。
3、四大嘟督
集齊難度:4.5
pve強度:5
pvp強度:5
克制:魏盾 童槍
被克制:五虎 涼太郎
推薦主c:周瑜 孫策 陸遜
陣容解析:高額的持續(xù)輸出,郭嘉的退場也能保障一定輸出空間,周瑜和陸遜也有強大的聯(lián)動。值得一提的是四都督另一個變式是將孫策郭嘉換為諸葛亮黃蓋,組成赤壁都督。更加增加了輸出,但身板也更為脆弱。
4、魏盾三足
集齊難度:5
pve強度:4
pvp強度:5
克制: 五虎 涼太郎
被克制:四都督 遠程
推薦主c:曹操 劉備
陣容解析:肉 肉到極致的肉。如果是涼太郎是一把長槊,四都督是一張巨弓,那么魏盾就是樸實無華的巨盾。高額的反傷在面對騎兵軍團時經(jīng)常能不戰(zhàn)而勝,但陣容缺陷也在于此。該陣容攻擊性較弱,不適合拿來防守,更應(yīng)該作為反制五虎涼太郎的進攻陣容使用,否則面對進攻型強的四都督則如同靶子一般任人擺布了。有趣的是,雖然相性弱,但由于孫十萬的存在,魏盾在面對方謀集團時也有一定反制能力。
5、桃園五虎
集齊難度:4.5-5
pve強度:5
pvp強度:5
克制: 四都督 遠程
被克制:魏盾
推薦主c:關(guān)羽 趙云 張飛 馬超
陣容解析:如果說要選出一個最具代表的陣容,我想五虎一定名列前茅。繁多的變式,高額的傷害,歷史的加成。