植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版是一款策略塔防的對戰(zhàn)競技游戲,這款游戲的玩法十分的經(jīng)典豐富,還有許多豐富的玩法,操作也很簡單,新增加了許多新的植物,在游戲中你需要不斷的獲得陽光并且去種植植物對抗僵尸們,不斷的完成各種挑戰(zhàn)模式,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
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植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版游戲特色
1、精彩無比的戰(zhàn)斗活動,策略性的塔防競技玩法,上千種游戲關(guān)卡給你帶來驚喜的挑戰(zhàn)。
2、海量的游戲玩法,不斷的嘗試各種組合,釋放無窮的大招,靈活的搭配阻擋敵人的襲擊。
3、多種元素融入,打造出最強(qiáng)戰(zhàn)力,塔防、卡牌、養(yǎng)成等體驗,感受熱血無比的指尖樂趣。
4、操作上比較自由,隨意的搭配植物,排列在不同的位置,輕松解決各種各樣的危機(jī)。
植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版游戲玩法
1、培養(yǎng)自己的植物快速的成長,豐富的養(yǎng)成方式,靈活的搭配射擊所有敵人;
2、玩轉(zhuǎn)新的地圖,全新的競技挑戰(zhàn)方式,面對各種危機(jī)考驗,都能從容應(yīng)對;
3、不同的莊園需要你守護(hù),多元化的游戲模式,全力以赴的布局,獲得勝利。
植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版植物攻略
1、日葵歌手
打持久戰(zhàn)肯定糧草要足!向日葵歌手于向日葵最大的區(qū)別就是向日葵歌手在提供陽光的同時,還能夠給植物加很多增益。加攻擊力減冷卻時間本身就是一個很BUG的技能,再加上產(chǎn)陽光無盡模式缺她不可。
2、星星果
星星果可以往五個方向發(fā)射小星星,一旦使用能量豆這個植物有著超強(qiáng)的破壞力。有加強(qiáng)版的星星果可以同時往十個方向發(fā)射小星星,無盡模式就是需要這種輸出強(qiáng)勁的植物。只有快速掃射僵尸才不會讓僵尸越過邊界線。
3、火焰花女王
火焰花女王的火焰?zhèn)芨撸⑶一鹧婊ㄗ畲蟮奶攸c就是拋射傷害,可以很有效的的隔離僵尸。無盡模式玩的就是清線,只有可以快速清線的植物才能走得更遠(yuǎn),火焰花女王真的是很好的選擇。
4、菜問
菜問為什么適合無盡模式呢?因為無盡模式僵尸太多所以有阻擋但是沒有攻擊力的植物相當(dāng)于給僵尸吃薯片。菜問對于近戰(zhàn)打擊能力非常強(qiáng)。而且菜問不僅僅可以攻擊身前的僵尸,還能攻擊身后的僵尸;是無盡版非常完美的前排。
植物大戰(zhàn)僵尸2八周年慶典版植物介紹
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、雙發(fā)、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連1-1也無法通過。
在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
簡單談?wù)勍愣沟挠梅ǎ亚v和冰豆單獨介紹
單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。
三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙重射手
雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽光的花費使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背……
其他情況下雙重射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個)還行,其它關(guān)卡慎用。
最后要注意的一點,裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準(zhǔn)備時間,但是放得太靠前會導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區(qū)別。
首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時候連續(xù)兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復(fù)的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險系數(shù)很高,請務(wù)必用堅果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現(xiàn)到。
非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅果、高堅果
相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點不用多說。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。
高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
兩種堅果都可以使用堅果包扎術(shù)這一點和一代一樣。
更新內(nèi)容
v3.3.6:
意想不到的聯(lián)動來了!震驚!瘋狂戴夫只身勇闖聚窟洲?一眾大俠竟然化身植物?一窩蜂離奇射出豌豆子彈?對!你沒有聽錯!《植物大戰(zhàn)僵尸2》x《永劫無間》聯(lián)動現(xiàn)已重磅開啟!一大波新內(nèi)容正在接近……還在等什么?《植物大戰(zhàn)僵尸2》,啟動!
v3.3.5:
1.修復(fù)了裝扮券兌換時異常的兌換失敗問題
2.修復(fù)了部分植物裝扮出現(xiàn)的描述異常問題
3.修復(fù)了使用裝扮券兌換裝扮后,原有的裝扮碎片背包顯示問題
4.修復(fù)新年獸僵尸引起的閃退問題
5.修復(fù)雙人對決中大刀武僧僵尸攻擊力加成異常問題
v3.3.3:
【踏雪尋春 全新限時秘境】
春季秘境「踏雪尋春」上線,一大波高難度關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)。「Roguelite挑戰(zhàn)」升級,強(qiáng)強(qiáng)對決,英雄植物煥新,年獸僵尸升級!
秘境地圖新設(shè)計,冰與春的跨界組裝,象征陽光的植物力量,與象征邪惡的僵尸力量,將展開激烈對抗!
【未來科技 全新植物登場】
噠噠噠!蝎尾蕉機(jī)槍手閃亮登場!全體僵尸,請小心,強(qiáng)大的蝎尾蕉機(jī)槍手會使用機(jī)槍將全方位僵尸一掃而光!
增添“未來科技"家族與“花開富貴"家族,來激活特殊屬性點加成吧,聯(lián)手才是更合適的作戰(zhàn)方式。
【春暖花開 新神器三叉戟】
如果擁有可以召喚噴泉的新神器三叉戟,就等于擁有了平底起大坑的能力,誰還能分得清你和東海龍王啊。噴泉會擊飛僵尸,在場上產(chǎn)生水池,召喚水龍卷,僵尸清道夫,如是。
更有春暖花開、植樹節(jié)活動等春季限時活動等你玩,春季活動準(zhǔn)備就緒,豐厚好禮送不停!
【春季新衣 裝扮券新功能】
大事件!全新的通用貨幣裝扮券推出,可通過簽到、廣告、活動、禮包等方式獲取,為植物解鎖一套新衣。
什么?貓耳+豌豆射手等于……新裝扮?春季換新裝,意想不到的新衣穿搭,來裝點植物的春日衣柜吧。
v3.3.1:
修復(fù)已知bug
【植甲歸位 僵尸攻勢升級】
新春秘境「瑞雪迎春」秘境上線,20個高難度關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)。秘境英雄品質(zhì)植物開啟限時試玩體驗,它就是「植甲拼裝者-炎星」!植物方的核心精銳已抵達(dá)!植甲歸位,決戰(zhàn)龍年!
給你一點來自年獸的震懾:「精英年獸Ⅱ型僵尸」,特殊變異種類,更大、更強(qiáng)、更加寒氣逼人!「投籃車僵尸」對你聰明的大腦虎視眈眈,小僵僵們,保護(hù)好你的腦子,它有更大的用處。
【億點傷害 全新植物登場】
草坪護(hù)衛(wèi)隊再添3位大將,TA們個個都身懷絕技!
年度反差植物一等獎頒給「貪吃龍草」,它軟萌可愛的外表下,強(qiáng)大的實力讓僵尸瞬間灰飛煙滅!被吃掉?不存在的,或許在會噴火的龍草嘴里,僵尸是燒烤味兒。「兔極」膽子小小,耳朵大大,被設(shè)定好的6層buff讓她有保護(hù)自己,也有保護(hù)你的力量!「柴堆藤蔓」不僅能攻能守,還會畫個十字灼燒僵尸。
【Roguelite挑戰(zhàn) 砸僵尸回歸】
新玩法「Roguelite挑戰(zhàn)」難度升級,只許成功,失敗將從頭再來!陣容策略雙重考驗,草坪終極對決,action!
經(jīng)典小游戲回歸——「砸僵尸」!僵尸們將從墓碑里面鉆出來,一錘八十,超解壓,把僵尸打的