地下城與勇士起源是一款熱血戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)競技游戲,在游戲中有著十分豐富的職業(yè)角色可以去進(jìn)行選擇,并且你將帶領(lǐng)角色們?nèi)ンw驗(yàn)刺激熱血的戰(zhàn)斗打擊感,玩法也很豐富,大家將去發(fā)揮角色的最強(qiáng)優(yōu)勢去擊敗敵人們并且去在各個(gè)危險(xiǎn)的副本任務(wù)中完美的完成任務(wù),玩起來十分的暴爽激烈,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來KK下載體驗(yàn)一下游戲吧!
地下城與勇士起源游戲特色
1、2D橫版卷軸動(dòng)作:經(jīng)典的游戲類型,深受玩家喜愛。
2、豐富的角色職業(yè):滿足玩家多樣化的需求。
3、策略性戰(zhàn)斗:地下城與勇士起源玩家需要根據(jù)自己的角色特點(diǎn),制定戰(zhàn)斗策略。
4、高度自由的職業(yè)發(fā)展:玩家可以根據(jù)自己的喜好,發(fā)展角色。
地下城與勇士起源游戲亮點(diǎn)
1、十一年fight成長不斷突破變強(qiáng),十一年格斗王者的經(jīng)典正版之作《地下城與勇士》手游。
2、經(jīng)典四大初始職業(yè),八大轉(zhuǎn)職待覺醒,上百套技能和裝備組合,爽快格斗一觸即發(fā)。
3、更有熟悉的深淵、史詩、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險(xiǎn),在移動(dòng)指尖再次展開!
地下城與勇士起源可以搬磚嗎
答:可以
搬磚方法介紹
方法一:日常任務(wù)
完成日常即可獲得金幣和少量泰拉,泰拉在拍賣行或商城中使用。
方法二:挑戰(zhàn)副本
1、挑戰(zhàn)各種副本,每個(gè)副本都有不同的要求和裝備,按需刷取即可。
2、刷到的可交易裝備可上架拍賣行進(jìn)行交易。
方法三:購買禮包
購買游戲中的月卡等禮包可快速獲得搬磚資源。
地下城與勇士起源游戲界面介紹
從畫面截圖來看,手游基本完美還原了端游的經(jīng)典畫面,基本延續(xù)了PC端的界面風(fēng)格和操作邏輯。
不過,本身端游就有非常豐富的技能,所以右半部分的操作區(qū)上放置了不少技能圖標(biāo),另外連招部分也還需要以實(shí)際體驗(yàn)為主。
據(jù)此前官方介紹,手游針對手機(jī)推出了“滑屏鍵”和“一鍵連招”的等特殊優(yōu)化的操作方式,搭配施放效果的優(yōu)化,帶來了與PC端手感一致的連招系統(tǒng)和PK體驗(yàn),更加方便玩家進(jìn)行搓招,在手機(jī)上也能體驗(yàn)到街機(jī)廳的快感。
《地下城與勇士》(DNF)是一款韓國網(wǎng)游公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,于2005年8月在韓國正式發(fā)布,中國由騰訊游戲于2008年6月代理發(fā)行。
特色在于卷軸式橫版格斗,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特點(diǎn)。
地下城與勇士起源游戲優(yōu)勢
1、【爽快連擊,唯快不破】
多元職業(yè)力量體系,上百技能連招隨心組合,總有適合你的連擊秘技,格斗對決爽快由心!
2、【巔峰對決,團(tuán)本集結(jié)】
圍繞使徒的多人挑戰(zhàn)在移動(dòng)端再次展開,羅特斯Raid副本驚喜與挑戰(zhàn)并存,更有記憶封存的遠(yuǎn)古副本等待勇士重臨挑戰(zhàn),阿拉德的冒險(xiǎn),再次開啟!
3、【個(gè)性養(yǎng)成,突破成長】
平穩(wěn)成長體系,個(gè)性變裝系統(tǒng),超萌寵物陪伴,職業(yè)成長從不孤單,給以冒險(xiǎn)家的最強(qiáng)養(yǎng)成體驗(yàn)。
4、【公平競技,格斗新生】
最為公平的成長變強(qiáng),即時(shí)對決PVP,與時(shí)間競賽的PVE,均在公平的個(gè)人基礎(chǔ)成長之上的不斷突破變強(qiáng),公平對決激發(fā)熱血本能,隨時(shí)隨時(shí)印證你的格斗實(shí)力!
5、【極致冒險(xiǎn),深淵挑戰(zhàn)】
繼承經(jīng)典極致格斗挑戰(zhàn),深淵史詩,幸運(yùn)閃光,職業(yè)的冒險(xiǎn)比拼實(shí)力也是比拼運(yùn)氣,你比你想象的更強(qiáng)。
地下城與勇士起源游戲評測
我是小學(xué)五年級接觸到dnf,應(yīng)該是10年前后了,我記得那個(gè)時(shí)候是去我一個(gè)同學(xué)的舅舅家里,他在他舅舅家的電腦上玩這個(gè)游戲,他玩的是魔道,我們當(dāng)時(shí)只能在旁邊看著,后來真正自己玩是在初一的時(shí)候,被同學(xué)帶去了黑網(wǎng)吧,創(chuàng)建了自己的第一個(gè)角色,是一個(gè)鬼劍士,我記得很清楚,當(dāng)時(shí)我猶豫想轉(zhuǎn)職成哪個(gè)職業(yè)糾結(jié)了好久,最后選擇了修羅,在當(dāng)初那個(gè)版本(應(yīng)該是60版本末期),修羅是一個(gè)非常費(fèi)藍(lán)的職業(yè),甚至就因?yàn)檫@個(gè)原因,還被我們很多朋友稱為土豪的角色,但是因?yàn)榧寄軒洠疫€是最終決定練了修羅,我同學(xué)們,一個(gè)玩了死靈,一個(gè)玩了大槍,一個(gè)玩了召喚。黑網(wǎng)吧離我家很遠(yuǎn),我們騎自行車要騎一個(gè)多小時(shí)才能到,但是為了打游戲,我們真是風(fēng)雨無阻,我們都是農(nóng)村的孩子,零花錢沒有多少,攢一周,也就十幾塊錢,然后在網(wǎng)吧周六日,每天玩?zhèn)€三四個(gè)小時(shí),那個(gè)時(shí)候,疲勞刷完了也升不了多少級,我記得最清楚的就是我在60版本的最后一天把我的修羅練到了45級,學(xué)會(huì)了不動(dòng)明王陣。
更新內(nèi)容
v101.0.2.0:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。