三國連環戰是一款策略戰爭的3D戰斗游戲,這款游戲的玩法十分的具有挑戰性,游戲中有著許多歷史名城可以去自由的進行選擇占領,去招募各種英雄豪杰們進行培養,并且發揮英雄們的優勢將其防在合適的位置上,武將可以去訓練軍隊,帶領軍隊們去保衛家園開疆擴土,文臣將可以去發展各種經濟與科技和管理資源與分配等,帶領城池與國家發展的更加強大與繁榮,玩起來十分的趣味具有挑戰性,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
三國連環戰游戲特色
【率土之濱 智謀三國】
游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優美,資源更為富庶,堪為三國戰爭必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯合盟友共同討伐才是上上之策。
【亂世王者 攻城三國志】
全3D建模實時光效,帶你重構古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮,通過資源調配發展壯大己身。
【三國戰紀 文治武功】
游戲中收羅了數百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、奸雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【三國戰爭 攻城略地】
隨著各方梟雄勢力不斷發展壯大,不可避免地出現諸侯割據的局面。相鄰玩家可能是你的盟友,與你并肩而戰,也可能虎視眈眈,覬覦你的領地和資源。在這種局勢下想要繼續發展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
三國連環戰游戲亮點
【開疆拓土 厚積薄發】
游戲包含了千座歷史名城,城市風貌真實優美,資源更為富庶,堪為兵家必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯合盟友共同討伐才是上上之策。
【勤政勉學 興國安邦】
全3D建模實時光效,帶你重構古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮,通過資源調配發展壯大己身。
【招英納賢 文治武功】
游戲中收羅了數百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、梟雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【合縱連橫 遠交近攻】
隨著各方梟雄勢力不斷發展壯大,不可避免地出現諸侯割據的局面。相鄰玩家可能是你的盟友,與你并肩而戰,也可能虎視眈眈,覬覦你的領地和資源。在這種局勢下想要繼續發展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
三國連環戰游戲玩法
武將是征戰天下最重要的資源,而招募是主公獲得武將的主要途徑。因此,如果有幸能招募到高品質的武將,則成就霸業可謂指日可待了。
在招募中,主公可選擇在不同類型和陣營中招募想要的武將,通過對應的招募圖鑒中可以查看可招募的將領。
指定勢力的武將招募根據主公的官職等級開啟,可招募指定勢力的部分武將,每天有招募次數限制。
當主公提升至指定官職時,會開啟一個限時招募,其中可以招募到新出現的武將,限時結束后,新出現的武將將會合并到主卡包中。
當主公招募到重復的武將時,會根據品質轉換為對應數量的將魂:
綠——5將魂;
藍——30將魂;
紫——150將魂;
橙——300將魂+20碎片;
紅——500將魂+50碎片。
因此,招募將為主公擴充武將庫,也是培養武將的重要手段。希望各位主公能早日招募到最強的武將陣容,在三國的世界里,所向披靡,天下無敵。
三國連環戰游戲亮點
1.地獄般的修煉之路,最快速度助你成長。
2.攻城戰斗,努力的打下屬于自己的基業。
3.多人同屏戰斗,不同勢力之間展開激烈對戰。
三國連環戰兵營升級策略及兵種分析
將者,兵也,兵強馬壯則國強。《孫臏兵法·月戰》:“天時、地利、人和,三者不得,雖勝有殃。”古時行軍打仗,重的是天時地利人和。天時,指的是自然氣候條件;地利,指的是地理環境;人和,指的是人心向背。而在《三國連環戰》中,由于天時地利的隨機性,我們只能選擇從“人和”入手,克敵制勝。
人和,不外乎兩種形態,一者為武將的合理使用,二者為兵種的合理搭配,形成自己的流派。今天就兵種入手,談一下如何升級兵營,以及分析下特定兵種在特定流派下的作用。
有人會問,為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級有兩個好處,第一個是可以提升每次招募士兵的士兵數量,第二個是可以解鎖更高級的兵種。
在初期,對于武力將來說,重要兵種就是床弩和金甲重騎,這樣的配兵有很大的針對性,對上智謀將時,床弩可以在第一回合大幅度削減敵方的兵力,會極大降低智謀將的技能輸出,究其原因是大多數智謀將的技能傷害都會計算自身兵力,當自身兵力降低時,技能傷害也會降低,從而打不出傷害。對上防御將時,在初期大家屬性都差不太多的情況下,這樣的配兵方法還是有一定優勢,但事不絕對,畢竟防御將在大多數情況下均會克制武力將。而金甲重騎的出現,會極大提升武力將領的輸出,金甲重騎屬性高,而且克制刀、弓、器械系兵種并且在1、3、5回合時免疫刀兵的反擊,這樣在初期就可以不怕防御將攜帶刀兵來克制自己,但是事無絕對,槍兵還是對騎兵系有一定的克制。
對于智謀將來說,因為大部分智謀將的輸出都是需要計算自身當前的兵力,所以對于智謀將來說,提升自身兵種的耐打性與克制性選擇就尤其重要,核心兵種就是刀盾兵、槍盾兵、,因為除了第一個刀盾兵可以算做純防御兵種外,槍盾兵在生存能力高的同時輸出也不算差,足夠應對多種場合,當然,在金甲重騎解鎖時,不妨可以嘗試下使用一定量的金甲重騎提高隊伍的輸出。
三國連環戰資源怎么獲取
什么方法能以性價比最高的方式各種資源?
今天就給大家帶來一片詳細的資源獲取技巧攻略,下面就一起來看看吧。
游戲中的資源分為銀兩、玉石、民兵。
銀兩:主要用于建筑升級和受傷士兵招募。
玉石:用于科技的升級,戰斗中的強弱很大程度是由科技決定的。
民兵:用于士兵的招募,在大型戰斗中兵多的一方一般都占有一定的優勢。
1、建筑獲取
銀礦:生產并儲存銀兩,升級提升容量和產量。
天策府:生產并儲存玉石,升級提升產量和容量。
民居:生產并儲存民兵,升級提升產量和容量。
a. 資源建筑中銀礦和民居的升級費用其實很低,建議在主要建筑升級完成后,多余的時間一定要升級資源建筑,讓資源建筑跟上主城等級,可以保證前期資源夠用。
b. 天策府的等級關系到科技解鎖、科技等級和玉石產出,應該是位列第一梯隊的主要升級建筑。
2、政廳征稅
獲得銀兩:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得民兵:每天可征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
獲得玉石:每天可以征收50次,前5次免費,之后每10次增加一次價格。
a. 政廳征稅每天可以產出大量的資源,也是R玩家和平民玩家拉開資源差距的地方。
b. 建議大家每天留一些元寶到政廳征稅,這樣在資源上會寬松很多。如果是大R玩家,建議每天征稅上面的錢一定要花,這些資源儲備會讓你比其他玩家更強。
c. 每次征稅的量是受資源建筑等級和資源科技影響的,所以建議在征稅前將這些建筑的等級和科技等級都攀上去。
3、資源加成
科技:提升資源對應的科技可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
國家等級:提升國家等級可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
道具狀態:礦鎬和征兵令道具可以提升資源產量,只影響資源建筑產出的資源。
a. 在征稅前一定要盡量把資源科技等級升起來。
b. 兩個資源道具一定要買,性價比非常高。
c. 國家科技看情況選擇,一般不會考慮投到資源上。
4、地圖資源
a. 在地圖上戰占領村落、縣城、郡城可以獲得每小時銀兩收入。
b. 攻打秦軍大營可以獲得不同數量的技能文獻。
c. 討伐武將軍團可以獲得銀兩
5、日常活動a. 過關斬將活動:每天可以參加一次,每次可以得到大量的文獻
b. 日常副本活動:也是每天參加的活動,可以獲得大量的資源
更新內容
v58:
我們攜手跨越了五載春秋,共同見證了無數戰場的風云變幻。
《三國連環戰》不僅僅是一款游戲,它是我們共同編織的夢想與回憶,是智慧與勇氣交織的樂章。五年來,我們一同經歷了版本的迭代,見證了新武將的強勢崛起,參與了聯盟間的熱血對峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一場戰役的勝利,每一次領土的擴張,都凝聚著你們的汗水與智慧。我們深知,是你們的熱情與支持,鑄就了今日的《三國連環戰》。為此,我們心懷感激,更滿懷敬意。
值此五周年慶典之際,我們準備了一系列精彩活動,包括周年慶限定武將、豪華福利禮包、周年慶限定皮膚等。希望這些心意,能夠為你的三國征程增添更多樂趣與榮耀。
未來的日子,我們將繼續秉持初心,致力于提供更多新穎玩法,優化游戲體驗,讓這片三國天地更加生動、更具挑戰。讓我們繼續攜手,共創更多輝煌篇章,讓《三國連環戰》的故事更加絢爛多彩。再次感謝所有玩家五年來的陪伴與支持,三國路上,有你,更精彩!期待與你共赴下一個五年的輝煌旅程。
v55:
1、S4新增武將:鐘會,魂·典韋;于后續關聯活動投放
2、S1-S4新增系統:厲兵秣馬,可于拜將廳/摘星樓進入,使用兵法殘篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系統:君主技能,可于君主界面進入君主界面技能,選擇并佩戴指定君主技能,給與對應國家和類型的武將提供特定加成
4、產出調整:血盟禮物,守衛蓬萊活動增加兵法殘篇道具產出
5、商城調整:元寶商城每周限購,血盟補給-功勛15級,增加兵法殘篇道具
6、系統獎勵調整:賽季秘寶(僅S4)、招財進寶、限時禮包,月卡/超月,部分獎勵項增加兵法殘篇道具
7、系統拓展:渾天地動的等級拓展至30級
8、修復部分已知問題
v51:
親愛的玩家: 我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰友和伙伴。我們一起征戰沙場,一起策劃戰略,一起體驗激烈的戰斗。你們的勇氣、智慧和團結精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續努力,為你們帶來更多精彩的游戲內容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!
1、本期更新周年慶活動,于后續開放;新增四周年武將與城池皮膚。
2、S4新增一批武將稱號
3、平衡性調整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調整為與武將星級關聯
4、修復部分已知問題
v50:
1、新增:活動將劉禪,將于后續節日活動中投放
2、新增:魂將李典,將于后續魂將活動中投放
3、修復部分已知問題
v48:
1、新增:武將陸抗,將于后續活動中投放
2、新增:武將孫權專屬稱號
3、優化:沙漠、雪原地形獨立表現
4、修復部分已知問題