劍網1:歸來正版是一款江湖武俠的競技戰斗游戲,游戲采用了頂級引擎為大家帶來了十分真實細膩的武俠世界,還有著豐富的玩法可以去進行體驗,大家可以帶領角色自由的進行探險,去提升自己的實力,懲惡揚善斬奸除惡,體驗刺激激烈的戰斗打擊感,還可以去結交志同道合的好友們一起合作,去體驗熱血沸騰的幫派戰爭,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
劍網1:歸來游戲特色
1、《劍俠情緣網絡版》經典復刻
復刻《劍俠情緣網絡版》畫面,復刻經典玩法,還記得華山賞月、襄陽北約戰、桃花源掛機嗎?龍五、野叟、獨孤劍等人物悉數回歸,進入游戲,恍若回到當年的熱血青春。
2、十大門派,經典五行相克
經典的天王、武當、翠煙、天忍、峨眉等十大門派,融入五行概念,將門派分為金、木、水、火、土派系,相生相克維持著微妙的平衡。
3、熱血群戰PK,千人幫會戰
還原端游經典玩法,重回宋金戰場、風陵渡船、黃金首領和攻城戰,體驗千人同屏群戰PK,幫會兄弟重溫熱血激情。
4、裝備不綁定,真正自由交易
所有掉落的裝備不綁定,玩家可一對一交易,亦可擺攤交易,賺取銀票。幫會搶首領贏道具,拍賣道具均分金幣。
5、掛機烤火,隨機掉落裝備
野外掛機拿經驗,擊殺精英怪點燃篝火,隨機掉落大量裝備,裝備不綁定、屬性全隨機,回到網絡游戲掛機賺錢的時代。
劍網1:歸來游戲亮點
【同服人數再破新高,數萬玩家共建大服生態】
一經上線便廣受各位武俠游戲愛好者的支持。上線之初單個服務器已能承載10000名以上的玩家。新版本將會在此基礎上做進一步的優化,增加單服承載人數,進而構建良好的大服生態,帶來更好的裝備自由交易、貨幣流通、群戰組隊等多人內容玩法體驗,為大家打造一個熱鬧繁榮的武林江湖。
【群戰玩法優化,同屏人數再破上限】
游戲最高支持千人同屏實時戰斗,并且不屏蔽特效和外觀。在即將到來的新版本中,游戲的多人物同屏演出會得到大幅優化,可供選擇的同屏人數上限將會提升。更高的同屏人數意味著將會有更為激情的玩家碰撞和更加絢麗的特效演出。版本更新后,諸位少俠可在風陵渡船、黃金首領等多人玩法中,更進一步體驗千人熱血幫戰的激烈戰斗,為幫會群戰的熱血與激情再添一把火。
【手機操作絲滑流暢,移動端操作適配更新】
《劍網1:歸來》手游的戰斗系統傳承自《劍俠情緣網絡版》端游,保留了各職業獨特的戰斗模式、子彈技能體系,保留了走位躲避彈道的經典設定。本次新版本結合手機的操作形式為玩家的操作進行了優化。玩家在虛擬搖桿進行移動時,可以更有效靈敏地進行技能釋放與任務走位。
此外,在當前的版本中也可以選擇通過直接點擊地圖中的場景方式,實現端游式的鼠標點擊式走位。新版本中對其落點的識別也做出了優化,位置判斷更為精準。幫助各位在激烈的戰斗中展現自己最秀的精妙走位。
【門派玩法強化,平衡性內容調整】
天王、少林、唐門、五毒、昆侖、武當、翠煙、峨眉,丐幫以及天忍共計十大經典門派。在本次新版本中,我們將基于現階段各門派的能力表現,作一定程度上的平衡性調整。
五行門派相克系統作為《劍俠1:歸來》的玩法核心,衍生出各種戰術玩法。金木水火土五種屬性相生相克,各門派間互相制衡也相互合作。本次門派平衡性更新的主要目的是在于調整各門派在各項PVP玩法中實戰差距,保證群戰環境門派多樣性。具體調整細節還請關注后續官方公告。
劍網1:歸來怎么掙錢
一、貨幣用途說明:
①銀票:兌換金幣,部分禮包/道具購買,銀票擺攤,玩家個人交易。
②金幣:游戲內日常道具的購買,幫會、世界拍賣,金幣秘籍尋獲,獎勵找回,兌換銀兩。
二、各貨幣來源及快速賺取貨幣方式:
1、銀票來源:
·充值獲取;
·擺攤出售裝備獲取;
·玩家之間的自由交易獲取(購買月卡后掉落的裝備才可自由交易,沒購買月卡,掉落的裝備無法交易)。
紫色品質以上或六詞條的藍色及以上品質裝備可以以銀票擺攤的方式售賣,所以獲得了紫色品質裝備或者六詞條裝備一定注意別賣商店了!
售賣小技巧:
·六詞條屬性的武器和衣服比較熱銷,可以在世界頻道和幫會頻道叫賣,提高出售的效率。
·如果沒時間,就直接放擺攤出售,游戲里玩家會主動去擺攤挑貨。
獲取裝備的獲取方式有:野外修煉打怪、長歌山莊打怪以及可以掉落裝備的活動。
提升獲取裝備概率小技巧:修煉掛機時提升幸運值可以增加裝備掉落概率,可以通過以下方式提升幸運值:
·使用“天山玉露”,30分鐘內幸運值+1;
·開啟十倍修煉模式,幸運值+1;
·充值月卡,幸運值翻倍,另外月卡可以使用銀票購買,拍賣可以獲得銀票,一直循環,財富自由;
2、金幣來源:
·每日活躍度寶箱;
·充值獲取;
·幫會活動打BOSS拍賣后分紅(活動有:攻城戰、世界首領、黃金首領、惡狼入侵、炎帝寶藏以及煮酒聚義);
·幫會搶紅包;
·成就獎勵;
·銀票商城購買。
快速獲取小技巧:
·上線后先找固定隊友把一條快速做完,拿到活躍度寶箱的80元寶;
·達到18級后,第一時間找個大幫進入,開服早期其他玩家的充值、裝備強化評級等諸多情況都會發紅包,越早進入幫會能搶到越多紅包;
·多參與有拍賣的幫會活動,能多次參與的,盡量多次參與,參與了活動才有分紅資格,每天活動打滿,至少能分到幾百金幣。
劍網1:歸來門派選擇攻略
一、五行及相應門派定位:
金系(克制木系,被火系克制)
金系門派分別為:
少林(門派特性:生命高,抗性高,帶暈眩控制,普攻概率減速)
操作難度:★★
職業:棍少林:外功職業,射程近,圓形四周AOE傷害,反彈傷害高,抗性和血量極高;
刀少林:外功職業,射程中,扇形AOE輸出,移速快,戰斗狀態可騎馬;
拳少林:外功職業,射程中,多段直線傷害,單體爆發強;
天王(門派特性:生命高,抗性高,自帶免控和減傷,突進強,普攻概率減速)
操作難度:★★
職業:槍天王:外功職業,射程近,普攻單體段攻擊,攻擊頻率高,技能扇形AOE傷害;
錘天王:外功職業,射程近,普攻和技能扇形AOE傷害。
木系(克制土系,被金系克制)
木系門派分別為:
唐門(門派特性:高攻擊,帶毒傷,位移多,可放置陷阱)
操作難度:★★★
職業:弩唐門:外功職業,射程遠,普攻和技能為分裂箭,帶中毒、虛弱、受傷效果;
鏢唐門:外功職業,射程遠,普攻直線虛弱鏢,技能扇形虛弱鏢;
五毒(門派特性:高攻擊,高毒傷,帶減速,帶削減抗性debuff)
操作難度:★★★
職業:刀五毒:外功職業,射程超遠,普攻和技能濺射傷害,帶中毒、虛弱、受傷效果;
掌五毒:內功職業,射程遠,普攻和技能多段傷害,帶中毒、虛弱、受傷效果;
水系(克制火系,被土系克制)
水系門派分別為:
峨眉(單體和群體回血,毒抗性高,群體移速)
操作難度:★★★
職業:劍峨眉:外功職業,射程遠,普攻和技能多段傷害,帶受傷和遲緩效果;
掌峨眉:內功輔助職業,射程遠,普攻和技能大范圍AOE,帶受傷和遲緩效果;
翠煙(高攻+高閃避+高會心+高移速,隱身+垂死回血)
操作難度:★★★
職業:單刀翠煙:外功職業,射程遠,普攻范圍傷害+遲緩,技能超遠程扇形AOE+遲緩;
雙刀翠煙:內功職業,射程遠,普攻直線傷害+遲緩,技能遠程直線高傷害+遲緩;
火系(克制金系,被水系克制)
火系門派分別為:
丐幫(高攻+高閃避+高移速,灼燒傷害)
操作難度:★★
職業:棍丐幫:外功職業,射程中,普攻范圍傷害+灼燒,技能遠程多段AOE+灼燒;
掌丐幫:內功職業,射程中,普攻多段傷害+灼燒,技能較遠距離AOE+灼燒;
天忍(高血+高閃避+高抵抗,灼燒傷害,恐懼特效)
操作難度:★★★★★
職業:刀天忍:內功職業,射程遠,普攻2段傷害+灼燒+致命一擊,技能中程AOE+持續灼燒+致命一擊;
槍天忍:外功職業,射程近,普攻單體+灼燒+吸血,技能近程3段AOE+灼燒+吸血,減少敵方抗性;
土系(克制水系,被木系克制)
土系門派分別為:
昆侖(高攻+高命中+高移速,瀕死爆發,多控制,多屬性傷害)
操作難度:★★★☆
職業:刀昆侖:外功職業,射程超遠,普攻直線傷害,眩暈+受傷,技能超遠程多段AOE,眩暈+受傷;
劍昆侖:內功職業,射程中,普攻多段范圍傷害+眩暈,技能中程12段AOE傷害+眩暈,減少敵方屬性抗性;
武當(高攻+高閃避+高移速+高內力,多控制,群體凈化)
操作難度:★★★★☆
職業:劍武當:外功職業,射程近,普攻多段傷害,眩暈+受傷,技能中程多段扇形AOE,眩暈+受傷;
氣武當:內功職業,射程遠,普攻范圍傷害+眩暈,技能遠程AOE+眩暈。
更新內容
v1.1.145:
1、新門派覺醒流派:拳昆侖
2、新增玩法:英雄島
3、新增活動:英雄遠征活動
4、新增活動:江湖尋錦鯉活動
5、新增活動:年度風云榜活動
6、新增活動:老玩家召回活動
v1.1.134:
1、新門派覺醒流派:劍翠煙
2、新增系統:紋鋼附魔
3、新增玩法:器械攻城戰
4、新增活動:年度尊享回饋活動
5、新增活動:年度風云榜活動
6、新增活動:雙旦專屬系列活動
7、新增活動:喚友歸系列活動
v1.1.127:
1、新增門派:明教;
2、新增系統:寵物系統;
3、新增活動:老玩家回歸活動;
4、新增活動:資料片專屬系列活動;
v1.1.116:
1、新增門派:楊門;
2、新增玩法:跨服攻城戰;
3、新增玩法:尋龍點穴;
4、新增系統:背飾系統;
5、新增活動:雙十一活動;
6、新增活動:名將風云專題活動;
7、新增活動:楊門版本專題活動;