《西奧小鎮》是一款橫屏操作的休閑模擬經營養成類手游,游戲采用了3D建模制作,建筑模型和地圖場景看起來都是非常立體逼真的,玩家在游戲中將會通過第三人稱的視角進行觀察和操作,你作為一個全新建立的小鎮鎮長肩負重任需要將這個地方慢慢從零做起,讓小鎮一步一步的發展呈經濟名列前茅的一二線大城市,給城市建立居民樓、娛樂區、學習區以及為城市的每一處都通電通水和地鐵等方式都可以增加城市的居住人數,甚至還會吸引其他地方的人們到此定居哦,建立一個屬于你自己的城市,感興趣的話就來看看這款游戲吧。

西奧小鎮無限金幣鉆石游戲特色
1、擴張你的小鎮以解鎖更多的內容;
2、觀測詳細的城市模擬;
3、把你的城市跟附近的城市連接起來;
4、建立機場并管理你的飛機隊伍;
5、鋪設地上或者地下鐵路網;
6、創建秘密軍事設施;
7、用稅收作為你的城市的資金;
8、讓真正的城市,如紐約,東京和舊金山來激發你的靈感;
9、打造著名地標,比如勃蘭登堡門和自由女神像;
10、為你的城市打造一個驚人的天際線;
11、建制著名的摩天大樓,例如世紀貿易中心或者雙子塔;
12、打造大型高速公路以解決交通問題;
13、建造港口和船舶;
14、建制多個不同的足球場;
15、構建自己的小景點,如馬戲團篷;
16、使用不同形式的電源,如太陽能,風力發電或者核電廠;
17、建立警察局以保障市民的安全;
18、建立消防局以控制火勢;
19、建設農村或城市地區;
20、成為一個擁有超級城市的偉大企業家;
21、逼真的交通模擬;
22、自定義游戲速度;
23、建立一個擁有數十萬居民的大型城市;
24、建立公園和學校以提高市民的生活標準;
25、操控緊急車輛以撲滅火災、解決犯罪或者阻止疫情;
26、在游戲中分享城市的截圖;
27、從內置的插件商店中獲取上百個插件以拓展你的游戲;
28、無需連接互聯網-你也可以離線玩游戲。
西奧小鎮最新版無限鉆石金幣版和普通版有什么區別
該版本相比普通版而言,玩家通過按音量鍵+可以或者30的鉆石,一直按即可獲取更多,同時還可以使用鉆石來換取大量金幣,小編親測有效。

西奧小鎮無限金幣鉆石游戲攻略
一、游戲基礎設定:水電、路、居商工(之后簡稱基建)、生活設施
水電和路影響基建,基建影響城市的財政,生活設施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個,一個公按一個消防,公按似乎沒什么大影響,消防不好把房子燒掉會成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機推掉。
另外工廠附近也會形成污染和噪聲,會對居民有影響,所以工居不能放在一起,不過商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂趣:財政、交通、建筑規劃
1、財政主要來源是居民稅收,其次是工業,最后是商業。
居民稅收主要是富裕階級稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過來居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財政的中流砥柱。 同時窮人也不能收太高,因為窮人占大多數,會影響城市綜合評價,評價低了人口增長就慢,甚至可能負增長。最后中產也不能收太高,實際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過1.0,不要想著高稅率把窮人和中產趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動。所以最好的稅率是【平民】<【富人】<【中產】
其次是工業,工業¥¥¥/3級是緊接著富人的財政主力,工業為什么不如居民是因為吸引富裕居民很容易(生活設施建得超級優秀即可),但是吸引3級工業卻很難(相對而言的),而且工業的繁榮會帶來非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業的稅率和居民是一個道理,但是我會傾向于把1級工廠的稅率升高到和2級一致。
最后是商業,前期商業不如工業,后期雖然商業的需求會比工業大很多,但是商業的需求很容易波動,所以還是把工業看得比商業重要比較穩妥。商業非常容易波動,而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級商業的稅率都設置的一樣。
在前期(富裕階級稅收沒有超過中產的時候,甚至還沒有富裕階級的時候),是可以在不引起評價大幅降低,減少人口增長的前提下,提高稅率增加財政發展建筑,中期應當提供一個平衡的稅率,在稅收和稅率評價影響的綜合評價導致的人口增長帶來的稅收增長中尋找一個大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養生息。
2、交通設定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點點,沒有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過就變成單行道了,不過是速度最快的),純粹是花瓶,沒有用。
(道路兩邊有基建的話是相當于電線的,不過僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評價里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實況可以用報警那個功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實況上實際效率也更高,不過在游戲中,無論是擁擠度和滿意度的表現都不如直接的井形,我覺得是游戲設定有問題。
3、建筑規劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒有什么。港口在海邊放幾個即可,農業其實就是沒有污染的1級工業,前期有用,但是前期解鎖不了農業,所以農業就是個廢物。

西奧小鎮無限金幣鉆石怎么提升居民居住滿意度
西奧小鎮如何提升居民/居住滿意度(左上方笑臉旁邊的數值條),下面就一起來看看吧!
1、商業/污染/噪音
(以下全為沙盒模式為標準)
(商業)可以在住宅區旁建造商業I/商業II/商業III 級的區域進行建造,在商業區內,可等待居民自行發展,但有幾率出現全為披薩店的商業區,在建造界面選擇-有公路的進行鋪設(除沙盒模式之外帶公路的建造會增加費用,區域自帶公路均為運輸里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民滿意度是居民在商業區內只會建造以購物為收入的小店/超市,可以在區域內選擇性的建造一些比較高的商業樓(推薦在大小界面選擇6*6或3*3的進行建造)注意的是,不要一昧的讓他們自主發展,不然等到中后期發展起來后會比較卡,居民不能一昧的以購物為收入,還要在旁邊建造一些以正式工作為為收入的商業樓。
2-污染/噪音
在工業區旁邊盡量建造一些大型的工業設施,小型的工業設施由工業區自行建造在工業區與住宅區,商業區的中間要隔上一層由DSA機構建造的隔離墻, 以便隔離噪音和污染或者可以選擇在某一些大型的工業設施旁邊建造一層隔離墻。
但是要記住,有些大型工業設施的旁邊建造DSA機構建造的隔離墻是無法隔離工業帶來的污染以及噪音的,我的建議是在整體的工業區旁邊圍一層隔離墻注意的是機構里面的容載墻不管用。
還有一點要注意的是,有些噪音是DSA機構發出的例如火箭發射臺等設施,還有一點是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房與工業區隔開,普通的是把水泵房與工業區隔10~12格左右,如果空間緊湊也可以使用DSA機構的隔離墻來進行隔離,我相信您的市民不會希望喝到臟水的,還有一些就是關于工業區的安全方面的。
1工業區要配備有大型消防站,醫療站等設施。工業區房要配備有大型消防站,醫療站等設施,并與密集住宅區隔開,因為工業區等發展了,中后期大多是以開采石。
以上就是西奧小鎮怎么提升居民居住滿意度的方法,希望可以幫到大家。

西奧小鎮無限金幣鉆石游戲區域介紹
1、住宅區
住宅區只會出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區地皮太小爆不出大建筑。
2、商業區
也是不會出現太高的商業建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區,商業區建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會空著,但后期容易爆大建筑。
3、工業區
感覺工業區和密集工業區區別不大,主要還是建筑樣式上的區別,密集工業區經常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經常建,工業區需要遠離住宅區,否則你的居民會因為噪音和污染怨聲載道的,工業區爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。
4、密集住宅區
前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
5、密集商業區
前期商業區可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業區
之前也說過了,很經常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點審美疲勞,注重美觀的話還是放工業區就夠了,而且工業區大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。
7、農業區
其實就相當于一個無污染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業區,提供的就業崗位比較少,主要還是無污染,而且重點是不管你劃區域有多大,只要第一個農場開始建造,那整片區域就會被農田填滿。空地我建議留在工業區和住宅區之間來做過渡(用商業區過渡也可以)。
空地盡量留大一些,比較美觀。
8、港口
這玩意一定要造海邊!因為港口的建筑只有2*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區離海邊太遠那只會刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數關系,不然會出沒有被利用的空地。

西奧小鎮無限金幣鉆石更新日志
v1.11.66a版本
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