《燭火地牢2:貓咪的詛咒》是一款RL游戲,Roguelike是一類游戲的統(tǒng)稱。指沿襲了二十世紀(jì)八十年代由Michael Toy和Glenn Wichman兩位軟件工程師共同在UNIX系統(tǒng)上開發(fā),在大型機(jī)上運(yùn)行的游戲《Rogue》玩法的游戲作品。其類型始祖游戲《Rogue》在2009年被游戲權(quán)威雜志“PC WORLD”評為“史上最偉大的十個游戲之一”。

《燭火地牢2:貓咪的詛咒》游戲玩法
1、游戲的基本機(jī)制是由不同的房間構(gòu)成的,Roguelike元素使每次游玩都會隨機(jī)生成房間、敵人、物品以及修改機(jī)制,而通關(guān)的要求就是在每個房間找到解鎖下一關(guān)的鑰匙。
2、隨著游戲進(jìn)程的不斷加深,房間的挑戰(zhàn)難度也越來越高,敵人變得越來越難以戰(zhàn)勝。玩家需要在通關(guān)的過程中不斷獲取武器、盾牌、祝福以及藥水,強(qiáng)化角色戰(zhàn)斗力,擴(kuò)充初始武器庫,找到戰(zhàn)勝敵人的最佳方法。
3、除單人模式外,游戲還支持最多4人同屏游玩,以及線上合作。

《燭火地牢2:貓咪的詛咒》特色
? 殺戮制敵 ?
• 高舉盾牌,保護(hù)性命。
• 擊倒敵人。在每個房間找到解鎖下一關(guān)的鑰匙。
• 提升等級。獲取武器、盾牌、祝福以及藥水,強(qiáng)化角色戰(zhàn)斗力。
• 在通過房間數(shù)基礎(chǔ)上爭取獲得高分。

? 游戲模式 ?
• 單人游戲
• 沙發(fā)合作(帶有 2 個游戲手柄的本地共享屏幕)
• 在線合作(每局游戲最多 4 名玩家,支持跨平臺聯(lián)機(jī))

《燭火地牢2:貓咪的詛咒》千變?nèi)f化的地牢
1、隨機(jī)地牢玩法(Roguelike):每次挑戰(zhàn)都會自動隨機(jī)生成房間、敵人、物品以及修改機(jī)制。
2、個性玩法:每次開始冒險前都可以選擇自己喜歡的角色和初始武器。
3、激烈的戰(zhàn)斗:每個房間都充滿了挑戰(zhàn),前進(jìn)道路上會出現(xiàn)越來越多的敵人。
4、武器專精:各類武器功能各不相同,選擇最適合自己的一種。
5、戰(zhàn)利品機(jī)制:越深入地牢冒險,可解鎖的稀有度等級和物品等階就越高。
6、適者生存:服用藥水或隨時向Tallowmere小姐求助,即可回復(fù)生命值。
7、解鎖機(jī)制:通過不斷前進(jìn)、挑戰(zhàn)擴(kuò)大玩家的初始武器庫。只有挑戰(zhàn)成功才能解鎖獎勵。