尋還游戲手機版是一款超級好玩的策略防塔游戲,游戲中為玩家們提供了超級豐富的內容和超級豐富的玩法,玩家們可以進行大量有趣的構建,然后繼續殺死怪物以進行增長和升級,超多的冒險任務等著你來完成,玩家在游戲中需要帶領自己的小隊踏上危機重重的冒險之旅,喜歡的玩家們歡迎下載試玩。
尋還游戲手機版特色
1、逆向塔防玩法:
由玩家來決定如何生成怪物!自由放置可以生成怪物的各式建筑,讓角色在一次次險境中不斷成長。
2、上百種裝備與小隊作戰:
給小隊收集和搭配符合他們能力的裝備,在艱難的環境中支撐下去。
3、20種不同的成長技能:
沒有枯燥的練等級,僅需提升角色們的技能熟練度,讓他們發揮出自己特有的強大力量。
4、簡化營地搭建:
利用收集的資源升級營地,建筑,烹飪,種田,制造應有盡有,更有可愛小動物等你來擼。
5、自定義難度:
選擇各具特色的地塊,按自己的意志放置,來調整冒險的難易度。是獲得大幅增益,還是招來強力敵軍?
尋還游戲手機版玩法
武器:
主要來自精英怪,地下室,也可以釣魚獲得,需要拖到角色身上。
技能:
技能書是要裝上去的!點開背包和隊伍,然后從背包中把技能書拖到角色身上,或者在戰斗時直接拖到角色身上,開始玩時我呆呆的,技能書一直放背包里......
詳細信息:
1.技能書會破損。
2.技能書可以疊加,疊加后使用中的技能書破損,角色自動使用新的技能書。
3.旅行中技能一天+1,撤退后只保留部分技能等級。
裝備:
沒什么好說的,記得裝上去,而且可以穿很多,T恤+外套+防彈衣一起穿都沒問題,裝備會壞掉,不過壞的很慢。
維修:
無法維修,無法維修,無法維修!
武器斷了就斷了,裝備壞就壞了,技能書破就破了!
合成:
合成太多太雜,前期只推薦2種,記住這兩種合成以后再探索別的吧。
A:5民宅排一排,合成醫院,產出藥劑,藥劑加血可以保證吊打怪物,血清解除感染防止等級清零【感染度滿】。
圖鑒:
【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】【民宅】=
【民宅】【民宅】【醫院】【民宅】【民宅】
(提示:橫著擺豎著擺都會合成,另外合成醫院后剩下的房子依舊可以組合新醫院,如果你還有位置擺三個房子的話)
(進階知識:五個房子可以是民宅升級版,比如學校和豪宅,當然,萌新用民宅就好了)
B:4樹合成森林,帳篷+民宅合成商店,然后商店放在森林旁邊,合成露營地,露營地穩定產出食物,防止餓死。
露營地算是合成難度最高的建筑,但是也真的好用。
圖鑒:
【帳篷】【民宅】【樹】【樹】=
【樹】【樹】
【帳篷】【露營地】【森】【森】
【森】【森】
(提示:民宅會生成路燈,路燈占位置不能放帳篷,所以合成商店的順序必須先帳篷后路燈)
食物:
玩到后邊把基地升級了,會出現廚房,廚房里能夠用搜集的牛排菜葉做成食物,可以讓角色永久提升屬性。
耐力:
武器攻擊消耗EP,也就是耐力,耐力0幾乎無法攻擊,補充耐力需要干飯。建議盡量造露營地,充足的食物保證滿EP。
負重:
負重滿了會掉耐力,超重buff下一刀就沒EP了,前期建議清除木頭。
弓箭:
基地左邊有棵樹,點一下一根箭。
結束語:
大概就這點了,每種大概說了一點,再寫就臃腫了,新來的可以先玩玩看,進階的看別人的攻略/自己探索,我這相當于新手教程之類的。
尋還游戲手機版建筑攻略
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一資源。
在相鄰的空閑道路上放燈減刷怪速度
本身意義不大,主要看升級。
5次搜查后變成破舊的民房,失去價值。所以升級要抓緊時間。
升級路線:
1、學校(+草地)
學校的作用在剛建起來時就發揮大半了。建起學校時給一本書,并把草地升級成足球場。刷出的機器人可以爆電棍,可以緩解v哥的武器匱乏癥,并加強控制性。足球場自動加運動,是一種非常實用的建筑
推薦度:B
基本一局得起一兩個,但不要多,遺忘可是稀缺資源。
2、醫院(五民房(商店豪宅學校也行)聯排)
醫院在舊版是弟中弟,現在由于化工廠的原因抬了一手。
推薦度:B
新人前幾局造一個刷刷藥,后期就不用建了。開化工廠可以建一個防止暴斃
3、豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,變成了一個大號民宅。搜七次,附近戰斗有強力怪參戰。搜完變廢屋
推薦度:C
不要建,不如帳篷,等更新會不會加強
4、商店(+帳篷)
產怪,搜索給倆資源。前中期都很強,但后期自己產生的怪很容易陰死面前的帳篷??紤]到帳篷幾乎是強力武器唯一的來源,商店得扣幾分。但現在豪宅削了,商店成了萌新補給荒最后的稻草。
推薦度:B+
不玩帳篷流的話可以改A。補給不夠建議多建(注:豪宅和帳篷條件都滿足時出豪宅)
5、露營地(商店+森林)出怪,每天給一補給。饑荒的終極解法:三露營地。由于新版本食物匱乏,它的強度大大提升。
推薦度:S
除非挑戰自我,不然起碼建一個吧。
6、廢屋
沒啥用,三天刷一怪。
7、廢屋前加一個車禍可以變成紀念碑(其實就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
這個強度見仁見智。好的一方面刷武器更快了,壞的一方面你的背包也更容易爆
推薦度:按需求而定
二、水塘
釣魚圣地,啥都能釣出來。副作用是出怪飛快。
推薦度:B
刷資源建議放拐角,避免刷出豪宅
升級路線:
水電站(水塘五聯排):三天自動放一個水塘。由于水塘里啥都有(doge),這個建筑成了水塘流玩家的心頭好,快速刷出大量水塘衣食無憂。
推薦度:水塘流S,非水塘流D
畢竟拆除比啥都金貴
三、帳篷
過一次發一個打怪任務,完成后回來能拿獎勵。獎勵爆書的可能性很高,任務還經常是稀有怪,能爆出光劍、雙刃這種稀有武器。
推薦度:B
不走帳篷核心流意義不大,后期滿地怪和路燈根本放不下去。走流派則要注意建筑間的配合,確保帳篷安全,讓人物飛速成長。
四、車禍現場
劇情解鎖(點幾下v哥),過一次給個資源,六天刷個強力怪。
推薦度:D推劇情拿車時再帶,本身幾乎是在增加地圖難度。挑戰極限玩法必帶。想建紀念碑也得帶上
五、警局
劇情解鎖(點幾下柯安娜),放置時在周圍空閑路面上放上減傷掩體。附近戰斗會有機器人參戰。搜一次給個較好資源。
推薦度:B+
帶柯安娜必帶,保證火力輸出。還能護帳。
六、信號站
劇情解鎖(三人集齊)加快出怪,減少怪物血量,屬于刷級必帶。但與帳篷流矛盾,不能兼得。
推薦度:A
七、工廠
劇情解鎖(打過焊工)搜一次出一金屬或木頭,出強力怪。
推薦度:C
一般在基地升級期多帶,等不差材料了就可以下崗了。極限玩家必帶。
升級路線:
化工廠(工廠+水塘)搜索一次仨物資,被動給語藍以外的角色加感染
推薦度:D
除非挑戰自我,誰帶這個?物資現在根本不缺
八、垃圾堆
劇情解鎖(有了通訊站)增幅幸運與搜查,加快出怪,自身出超強力怪。
推薦度:D
增幅挺雞肋的,幾乎是負面效果。極限玩家的心頭好。
九、農田
放下去獲得1+周圍建筑數的補給。出怪。
推薦度:D
真的不推薦。補給就一次性。自爆怪堆起來真的惡心人。
十、樹
加血量上限(雙方都加),放三出個弓箭手,前期有點惡心。
升級:
森林:2*2樹
每天加血量上限(己方),送木頭,每天出一個忍者。
推薦度:A
原因不用說,不放你只能放草了。注意書的布局,做到升級最大化
十一、草地
回血加速度
升級:
1、足球場(草地+民房)
概率升級運動技能
推薦度:A+
少年,能多留幾個就多留幾個吧。
2、高級草地2*2草地
強化血量和速度增幅,每天出個貓車
推薦度:A
同森林
3、停車場(草地+醫院或警局)
隨機改變一個區塊的怪物
推薦度:D
沒啥用處