英雄殺2025單機版是一款游戲背景為歷史的卡牌策略手游,玩家在游戲中跟隨游戲劇情獲取精彩的卡牌游戲體驗,支持多種玩法形式,不同的精彩玩法模式為玩家提供了不同的精彩感受,一鍵邀請自己的還有與自己同時在線娛樂,游戲玩法操作簡單,新手玩家也可以快速上手進行,玩過端游平臺的玩家可以體驗到各種卡牌精彩娛樂體驗。

英雄殺2025單機版介紹
線下武將
線下武將新增9位魂陣營武將:孫武、楊玉環、小喬、曹操、項羽、狄仁杰、鬼谷子、張飛、墨子,3位君陣營武將:呂布、蕭太后、孟獲,3位臣陣營武將:趙云、蘭陵王、
祝融朱雀之章
朱雀之章武將共計65位,較斗魂篇新增10位武將,其中君陣營增加趙雍、孫權、楊廣3位武將,臣陣營增加白起、王昭君、羅成3位武將,民陣營新增鬼谷子、伯樂、唐伯虎、穆桂英(發動主動技能破陣可轉換為臣陣營)4位武將。
世界英雄篇
世界英雄篇武將共計10位,3位君陣營:埃及艷后、拿破侖、凱撒,4位臣陣營:貞德、織田信長、明成皇后、羅賓漢,3位民陣營:南丁格爾、斯巴達克斯、福爾摩斯
青龍之章
青龍之章武將共計43位,新增10位,其中君陣營增加朱元璋、李自成、呂雉3位武將,臣陣營增加諸葛亮、程咬金、廉頗3位武將,民陣營增加小喬、荊軻、潘安、魯班4位武將。

英雄殺2025單機版內容
【克隆大作戰】趣味玩法,限時狂歡:同一英雄可與敵友共選定,用實力戰到最后!
【新英雄登場】全新英雄,首度亮相:她是東漢才女,治療系隊友非她莫屬;他是隋末唐初曠古奇才,推背研道最為精通。
【公會組隊賽】自由組隊,決勝巔峰:同一公會內玩家可自由組隊,贏取豐厚獎勵!
【對決2V2】并肩作戰,再現經典:經典玩法上線!5分鐘一局的快速戰斗,爽快節奏隨時開局!
【UI全新升級】 美學升級,周年首發:虞姬、李師師、趙飛燕、朱元璋等英雄原畫升級,界面煥新!

英雄殺2025單機版新手教程
1.選擇武將: 主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇。選擇好后同時亮出所選擇的武將牌。
每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。4摸牌: 從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
2.挑選身份: 游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。2身份牌作用: 主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。
內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。

英雄殺2025單機版攻略
英雄殺身份場模式攻略
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
【身份牌作用】
1、主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。
2、反賊:殺死主公和忠臣。
3、忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。
4、內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
【特殊規定】
1、如果主公作為傷害來源導致忠臣陣亡,主公強制棄掉全部手牌和裝備牌
2、任何一種身份的作為傷害來源導致反賊陣亡,都可以摸三張牌
3、任何一種身份作為傷害來源,只有導致和自己身份不同的其他身份的角色陣亡時,才能參與結算有效殺敵數
游戲流程勝負判斷積分說明陣營介紹英雄魂結算功勛結算
【游戲流程】
1、挑選身份
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、選擇武將
主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。
內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。
注意:
如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。
其他玩家選擇武將,每個玩家隨機產生3個武將可供選擇。選擇好后同時亮出所選擇的武將牌。
每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。
每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
3、回合流程
①、開始階段
通常直接跳過該階段,但是有些武將能在此階段使用技能,如劉伯溫的【占卜】。
②、判定階段
如果你的面前橫置著延時錦囊牌,則需要從左邊開始依次進行判定。判定方式為從牌頂翻開一張牌,作為判定牌。
③、摸牌階段
從牌堆頂部摸兩張牌。部分武將技能不受此限制,如陳勝的【起義】、韓信的【兵仙】。
④、出牌階段
在此階段你可以使用任意張牌,用于加強自己或攻擊別人。每使用完一張牌,如無特殊情況,則放入棄牌堆中。
⑤、棄牌階段
在出牌階段時,無法繼續出牌或者不想出牌時,則進入棄牌階段。在棄牌階段,你需要丟棄手牌直到手牌數等于當前血量(手牌低于當前血量則無需棄牌),部分武將技能不受此限制,如勾踐的【隱忍】。
⑥、結束階段
通常跳過該階段,但是有些武將可以在此階段使用技能,如陳圓圓的【楚楚】。
【勝負判定】
(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:
1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
2、在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4)內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在
殺死主公前殺死對方,最后只會有一個內奸獲勝。如果最后2個內奸存活,判作反賊獲勝。)
其他身份算失敗。
【陣營介紹】
每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。
(1) “君”陣營英雄作為主公
激將:當你需要出【殺】時,你可以發動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
1、主公發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內的角色。
2、主公發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。
3、主公發動【激將】技能沒有角色響應時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。
4、主公發動【激將】時,響應的角色能發動自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺名可以發動【傲劍】,岳飛可以發動【武穆】。
5、主公發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發動。
6、主公裝備【蘆葉槍】發動【激將】時,“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。
(2) “臣”陣營英雄作為主公
護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發動護主。所有“民”陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
1、主公發動【護主】時,“民”陣營的角色可以發動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發動【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發動1次防具技能。
2、主公發動【護主】時,裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。
3、項羽對主公出【殺】,主公發動【護主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。
(3)“民”陣營英雄作為主公
救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態下對你使用【藥】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【藥】無法多恢復1點血。