暴力街區(qū)之拳王無限金幣版是一款超級有意思的動作犯罪類格斗游戲,游戲采用了3D的人物建模,以及充滿打擊感的流暢動作,讓玩家們真正體會到什么是拳拳到肉的快感,玩家只要打敗那些小混混將獲得大量的金幣和道具,用他們來提高自己的戰(zhàn)斗力和技能,這將會使你變得異常強大,喜歡街頭打斗的朋友們,千萬不要錯過這個游戲了。
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版特色
1、開闊的格斗場景,體驗更加刺激的對戰(zhàn)方式,解鎖新的武器
2、體驗最經(jīng)典的戰(zhàn)斗方式,多個不同的游戲人物
3、上百種效果驚艷的技能供角色學(xué)習(xí),可培養(yǎng)出不同戰(zhàn)斗風格的各類角色
4、經(jīng)典刺激的游戲模式和玩法,讓玩家可以更好的進行游戲
5、卡通風格的游戲畫風,強大的紙娃娃系統(tǒng)
6、聯(lián)機對戰(zhàn)累積大量的分數(shù),解鎖新的道具和角色,換取金幣,與boss進行戰(zhàn)
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版亮點
1、延續(xù)傳統(tǒng)的經(jīng)典玩法,爆發(fā)力升級,與世界各地的玩家進行對戰(zhàn),場景多種多樣
2、爽快刺激的打擊體驗,致敬經(jīng)典街機玩法,根據(jù)武器的不同進行配合,和各個玩家對戰(zhàn)
3、聯(lián)機對戰(zhàn)累積大量的分數(shù),解鎖新的道具和角色,換取金幣,與boss進行戰(zhàn)斗
4、數(shù)十個冠軍頭銜,并具有不同的團隊獎金,增強團隊的整體實力
5、數(shù)千種設(shè)備組合,功能強大的紙娃娃系統(tǒng),可改變角色的外觀并創(chuàng)造出最酷的外觀
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版攻略
1、初入暴力街區(qū)之拳王游戲的玩家,需選定你的角色,雖然游戲內(nèi)提供的數(shù)十種角色選擇,但前期只有兩位是免費的,后續(xù)角色的解鎖需要玩家收集橘子才能開啟。
2、橘子的使用在游戲內(nèi)非常關(guān)鍵,角色升級也是必不可少的重要資源,想要獲取更多橘子就先來完成挑戰(zhàn)吧!
3、簡單的鍵位設(shè)置就是左側(cè)的虛擬搖桿控制方向,右側(cè)則是單獨的按鈕來打出不同的連招組合,比如踢、拳、抓、跳、防,各項按鈕單獨放置,這樣便于玩家更好的操作,
4、每當成功挑戰(zhàn)關(guān)卡便可獲得橘子,另外進入游戲的左上方是玩家的血量,關(guān)卡的完成度以及挑戰(zhàn)級別的難易程度。
以上就是暴力街區(qū)之拳王怎么玩的具體介紹了,希望可以幫到大家。
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版連招表說明
1、跳+腿/拳=跳擊(拖動方向鍵可以擴大范圍)
2、抓+抓+抓=膝擊
3、抓+腿=擊退
4、抓+拳=擊飛
5、[敵人倒地狀態(tài)]注意:與敵人在同一z軸
6、腿/拳(可以繼續(xù)追擊)
7、抓+抓+抓=踢襠(拎一條腿踢襠)
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版優(yōu)勢
1、刺激的開闊地圖,挑戰(zhàn)一直都在,讓戰(zhàn)斗持續(xù)的加強激烈,模式多多,對抗高手爭奪拳王。
2、解鎖新的接到地圖,不管是哪里都是新的感覺,讓拳頭的力量更強,角色多個選擇讓戰(zhàn)斗升級。
3、武器的選擇會加重了勝率的比例,善于利用技能,多套的連擊技巧讓對手持續(xù)的站不起來。
4、關(guān)卡的挑戰(zhàn)是極限的比賽,為了爭奪勝利就要拿出點最厲害的技能,使用碾壓和超級花樣的動作擊敗對手。
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版亮點
1、在擊潰小混混們之后,你可以解鎖他們身上的衣服,讓你的角色穿上看起來更帥氣。
2、沒有任何的主線就行,我們只需要操控一個喜歡打架的少年不停的找人PK就可以了。
3、擊潰更多的人才能讓你的少年等級得到提升,這樣可以領(lǐng)悟一些全新的連招絕技。
4、每一場戰(zhàn)斗都是非常爽快的,特效雖然不多,但是拳拳到肉的感覺是其他游戲中無法比擬的。
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版玩法
1、可達成數(shù)十種稱號成就,裝備不同的隊伍加成,加強戰(zhàn)隊的整體實力。
2、上百種效果驚艷的技能供角色學(xué)習(xí),可培養(yǎng)出不同戰(zhàn)斗風格的各類角色。
3、暴力街區(qū)之拳王采用了3D物理引擎技術(shù),各種物理打擊感以及破壞特效非常逼真。
4、幾千種裝備組合搭配,強大的紙娃娃系統(tǒng),改變角色外觀,塑造最酷的外型。
暴力街區(qū)之拳王無限金幣版評測
1、局內(nèi)受益低,而且沒有自動拾取金幣。也就是說局內(nèi)沒有撿到的金幣不會被結(jié)算。相比之下,看廣告賺金幣來得更快。
2、內(nèi)容單調(diào)。
①四個難度的區(qū)別只體現(xiàn)在敵人的血量和傷害兩方面。甚至敵人還是那些敵人,無非是打人更疼,更抗揍。難度的提升應(yīng)了形容ai那句話:“我并不比你聰明,但是我比你強壯”
②每4關(guān)是BOSS戰(zhàn),每12關(guān)是群毆。(敵人比普通關(guān)卡刷新速度更快,數(shù)量更多,同時相應(yīng)的調(diào)低了血量和傷害)除此之外,每一關(guān)變化的只有血量和傷害。
③武器只能用“拳”來使用,不會解鎖新的招式,除傷害更高外,單純的揮砍而已。
除此之外,其他的攻擊方式全視敵人的防御情況而隨機攻擊。
⑤無自定義按鍵
僅固定鍵位和移動鍵位,沒法調(diào)大小、位置、透明度
⑥無音效設(shè)置
無法調(diào)節(jié)背景音樂與音效
⑦角色單調(diào)
僅模型不同,血量和傷害的數(shù)值不同。別的都一樣其實。
3、z軸判斷不清
這游戲同時有x,y,z軸。
說人話就是:這個游戲同時有前后,上下,左右。
上文提到的:敵人倒地狀態(tài)時要對其發(fā)動攻擊,必須與其z軸對齊。
但是問題在于左右判斷不清,所以影響游戲體驗。