國戰(zhàn)三國志純凈版是一款SLG國戰(zhàn)卡牌手游,用戶能夠在這款軟件中輕松的享受到視覺上帶來的巨大反差,酷炫的戰(zhàn)斗場景能夠讓玩家真正的體會(huì)到冷兵器時(shí)代的波瀾壯闊,玩法也十分的簡單輕松,玩家還能在這里自由的收集到不一樣的武將卡牌,感興趣的小伙伴就快來kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
國戰(zhàn)三國志純凈版最強(qiáng)陣容推薦
五虎上將:趙云,馬超,關(guān)羽,黃忠,張飛
五虎是典型的暴力輸出,張飛是可以走T路線,搭配黃忠的控制效果,其他武將可以全輸出。五虎基本上就打三回合輸出,如果帶不走對面都那么-旦減員就很難取得勝利。因此這-套是標(biāo)準(zhǔn)的快攻陣容,很適合在前期使用。關(guān)二爺因?yàn)楂@取簡單,基本人手都有,輸出很高,所以玩起來也很強(qiáng),其pvp,關(guān)羽是可以作為主c來用的,所以一樣很強(qiáng)。黃忠是暴擊隊(duì)的后排輔助核心了,回怒加增加暴擊率。

都督隊(duì):陸遜,周瑜,魯肅,呂蒙,太史慈
都督隊(duì)也是游戲中比較熱門]的陣容組合,特色就是具備了很強(qiáng)的輸出傷害。并且打后期傷害也是非常爆炸,只需要保證度過第一個(gè)回合, 那么你們就會(huì)發(fā)現(xiàn)都督隊(duì)的強(qiáng)勢所在。周瑜的限制回血等增減益能力,讓周瑜對一些有回血的敵人來說有很好的牽制作用。

機(jī)制隊(duì):周瑜+呂布+曹操+關(guān)羽+諸葛或華佗
這個(gè)陣容從宏觀的角度來說,帶諸葛、關(guān)羽收益最大,帶華佗全隊(duì)收益最大,權(quán)衡利弊自行選擇,而且每個(gè)人的好不同。以上便是國戰(zhàn)三國志這一款游戲最強(qiáng)陣容的相關(guān)建議和推薦, 現(xiàn)在抽卡的獲取率是40/40/20,紅橙紫,概率上來看是橙將獲取率也不差。
國戰(zhàn)三國志純凈版強(qiáng)力武將解析
黃忠(推圖神將)
1技能:怒氣技能給敵方后排造成傷害并且增加己方后排暴擊率,非常強(qiáng)大的技能,呂布和關(guān)羽這種輸出主c都是需要拉高暴擊率拉普攻對面暴擊造成巨額的傷害。(游戲目前設(shè)定技能不能暴擊,普攻可以暴擊)
2技能:增加一排武將的怒氣回復(fù)效果,技能注解是縱向,在游戲里面就是橫著的(新手不懂橫排縱排請看下方陣容部分)
4技能:釋放怒氣技能給己方后排回怒,自身概率開不屈。不屈這個(gè)技能是推圖很強(qiáng)大的技能,當(dāng)玩家觸發(fā)不屈,對面的傷害無論多高,每次傷害強(qiáng)制最多扣除你10%的血量。
推圖方面,黃忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2條路NPC的普攻,不會(huì)造成己方減員,NPC自然就不會(huì)獲得怒氣造成崩盤。呂布如果有一回合沒控制住,黃忠開出不屈就可以頂住,相當(dāng)于是給呂布陣容的容錯(cuò)。同時(shí)很好的輔助輸出和回怒。PK方面,黃忠也是個(gè)分水嶺,由于目前PK主流關(guān)羽平砍流派,站位很重要。黃忠如果能開出不屈技能,可以抵擋最多10次傷害。如果神器詞條再帶吸血,護(hù)盾, 每觸發(fā)一次相當(dāng)于多抵擋一次對面的傷害。那么黃忠站在縱向的最前端或中端,后位主c可以更持久的輸出。所以黃忠PK來說并不弱,個(gè)人覺得根據(jù)對方陣容站位是制勝的關(guān)鍵點(diǎn)。黃忠的星級和等級不能太低,要不輪不到你開技能,就被AOE帶走,這個(gè)具體還要看你的對手。
公孫瓚(可換諸葛亮或者其他武將,主要是看怒氣循環(huán))
1技能:怒氣循環(huán)技能效果一般
3技能:很好用,提升輔助后排怒氣獲得的效率
4技能:道運(yùn),公孫瓚等級高些隨機(jī)給2名隊(duì)友增加普攻傷害,推圖增幅效果比較好,但是根據(jù)道運(yùn)施加的對象血量上限來決定增幅傷害高低,如果運(yùn)氣不好老是套在黃忠公孫身上則效果較低。按照下方陣容圖中我的呂布等級,道運(yùn)套在呂布(44萬血量),大約增加7萬的普攻傷害。隨著整體武將血量上限,拿晉天帝-易來說,關(guān)羽100萬血量增幅應(yīng)該在15萬左右。
公孫瓚可以隨著游戲進(jìn)度和己方陣容強(qiáng)度被置換。他(中路這個(gè)位置)的作用就是,保持怒氣良好循環(huán),怒氣循環(huán)充足換輸出將增加推圖效率。下方陣容位置留給大家自己考慮和研究,目前從上手難度和起步階段,公孫瓚都是很好的選擇。PK因?yàn)橘Y源分配問題,只起到掛件作用,如果追求PK可以考慮置換別的武將。

周瑜(推圖神將,免費(fèi)送的吳國自選沒周瑜選周瑜)
3技能:核心技能,但同時(shí)導(dǎo)致他的站位也比較固定。神器搭配雙墨攻(不管神器品質(zhì)一定要雙墨攻)便可成為怒氣循環(huán)核心,推圖不可舍棄的武將。
4技能:被動(dòng)可以極大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血極其惡心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。
周瑜的定位是輔助將,在投入相同資源的情況下,周瑜輸出很一般,但是推圖的作用不可替代。PK如果周瑜的星級等級高于己方的輸出武將,可以大概率保證己方第一回合開大,比較核心的3技能被動(dòng)比較限制己方站位的多變和靈活性。個(gè)人覺得后期PK都是 2 ,3回合定勝負(fù),星級等級高了后,起手怒氣都不難,所以周瑜PK的輔助作用只能在前期會(huì)比較好。
關(guān)羽(推圖和PK神將)
關(guān)羽幾乎人手一個(gè),神器彩金獲得相對容易也是優(yōu)勢之一。具體技能我就不多廢話,誰用誰知道,還是那句話偏PK主力培養(yǎng)關(guān)羽,很猛,請參照晉天帝-易大佬。想推圖更好點(diǎn)就做為第二培養(yǎng)點(diǎn)或者第三培養(yǎng)點(diǎn)。我說下我的想法但是還沒實(shí)踐,這個(gè)位置我個(gè)人考慮了很久,也可以置換成曹操,給全體NPC降低防御,很完美的輔助這個(gè)陣容,因?yàn)閰尾缄嚾軳PC的強(qiáng)度極其夸張,減少那個(gè)防御效果我測試了下,十分可觀,但是PK來說曹操的作用還是差關(guān)羽很多的,PK則雙墨攻或墨攻&真怒。
呂布(推圖王者,PK后期神將)
呂布本游戲最難獲得的武將之一。呂布控制推圖不說,PK如果運(yùn)氣好,那么極大的增加了己方勝率,后期逼著對方要上華佗或者其他解控制的武將,否則呂布大后期大概率暈人有點(diǎn)惡心(可能會(huì)被削弱)。關(guān)于主力優(yōu)先培養(yǎng)呂布還是關(guān)羽,如果你能拉到金5等級拉高,然后起一個(gè)關(guān)二爺給猛擊BUFF,呂布可達(dá)到100%暴擊率,4技能88%的觸發(fā)效果自身就帶166%的暴擊強(qiáng)度。(具體數(shù)值可能有誤差,但是差額很小)如果后期開放專屬配上神器彩金,和關(guān)二爺是同等的存在。所以無論推圖還是PK 呂布和關(guān)羽目前版本來看都是黃金搭檔。根據(jù)陣容搭配可選擇雙墨攻,墨攻青龍,或墨攻血涌。血涌的怒氣輔助效果要高于墨攻帶來的收益,記住核心思路一定要優(yōu)先控制再考慮輸出,最大的增加控制率。
國戰(zhàn)三國志純凈版游戲亮點(diǎn)
1、豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)
武將升級、進(jìn)階、升星、天賦、神器,多個(gè)培養(yǎng)系統(tǒng)助您打造專屬名將。
2、華麗武將陣容
數(shù)十名三國武將可供挑選,英勇無敵的猛將、足智多謀的軍師等你運(yùn)籌帷幄。
3、大職業(yè)技能絢麗
槍兵、騎兵、戰(zhàn)車、弓手、謀士,五大兵種齊出,200個(gè)技能效果絢麗組合,物盡所用。
國戰(zhàn)三國志純凈版游戲特色
1、戰(zhàn)斗操控武將技能,讓玩家于千軍萬馬中體驗(yàn)掌控戰(zhàn)局的快感
2、豐富多樣的戰(zhàn)斗策略,戰(zhàn)前陣型選擇,科技樹升級,武將兵種的搭配
3、數(shù)萬玩家可以發(fā)展國家,征戰(zhàn)四方,甚至一統(tǒng)天下
4、玩家只需要通過簡單的操作就可以建造自己的主城,積累經(jīng)濟(jì),提升實(shí)力