電競俱樂部是一款別具一格的模擬經營類游戲它巧妙地以當下熱門的電競事業為基石。在游戲中玩家將化身為電競經理人肩負起一系列至關重要的職責。這款游戲玩法極為豐富多樣而這很大程度上得益于電競市場的規范化發展。如今作為團隊教練兼組織者,玩家所承擔的任務涵蓋了眾多方面。感興趣的小伙伴們趕緊來下載試試看吧!
游戲特色
1.游戲構建了一個極為龐大的電競世界,涵蓋了數十個國家的電競元素,數百個各具特色的俱樂部在此匯聚,數千名風格迥異的選手可供選擇。玩家仿佛置身于真實的電競行業中心,能充分感受到電競領域的廣闊與多元。
2.玩家可以根據自己的喜好,創建不同項目的戰隊。目前,游戲提供了熱門的 MOBA 和 FPS 項目,滿足了不同玩家對電競項目的偏好。無論是喜歡策略對抗的 MOBA 游戲,還是追求刺激射擊的 FPS 游戲,玩家都能在這里一展身手。
3.從戰隊的創建開始,玩家需要承擔起訓練選手、定制戰術等一系列重要職責。通過精心的訓練,提升選手的實力;根據不同的對手和比賽場景,定制專屬戰術,帶領戰隊征戰各大聯賽和杯賽,在賽場上爭奪榮譽。
4.游戲不僅注重選手的競技實力,還強調團隊內部的管理。玩家需要組織團建活動,增進隊員之間的感情,管理好隊內關系,及時處理選手的各種情緒事件。一個團結和諧的團隊,是取得勝利的重要保障。
5.為了打造一支強大的戰隊,玩家需要招募優秀的教練,對選手進行專業的訓練。教練能夠幫助潛力選手突破潛力限制,成長為明星選手,提升戰隊的整體實力。同時,招募分析師也是必不可少的,分析師可以搜尋選手、考察選手,為戰隊挖掘有潛力的新人。
6.除了通過分析師搜尋選手外,玩家還可以在自由市場上招募選手。這種靈活的招募方式,讓玩家能夠根據戰隊的需求,及時補充新鮮血液,調整戰隊陣容。
7.玩家需要對俱樂部的設施進行建設和升級,為選手提供更好的訓練和生活環境。一個設施完善的俱樂部,能夠吸引更多優秀的選手和工作人員,提升俱樂部的整體實力。
8.在電競行業中,商業管理同樣重要。玩家需要管理投資、代言和對外公共關系,通過與贊助商合作,簽訂各種形式的贊助合同,為俱樂部帶來更多的資金支持。同時,良好的對外公共關系也有助于提升俱樂部的知名度和影響力。
9.在FPS項目中,游戲具有詳細的經濟槍械系統模擬,涵蓋多地圖、BP環節、戰術定制以及賽后數據統計等內容,讓玩家能夠體驗到真實的FPS電競比賽。而在MOBA項目中,則有英雄熟練度和技巧研發、BP環節、戰術定制以及賽后數據統計等特色玩法,滿足了MOBA玩家對游戲深度和策略性的需求。
進階攻略
1.游戲開始玩家面臨著建立俱樂部的重要抉擇。難度分為貧窮、普通和富裕三個等級,不同等級的初始資金和信用幣各不相同。貧窮等級初始只有100k資金和0信用幣;普通等級初始有300k資金和5信用幣;富裕等級初始則有600k資金和10信用幣。玩家需要根據自己的游戲策略和經驗,選擇適合自己的難度等級。
2.聯賽的選擇也至關重要。根據PC版的經驗,不同聯賽給的初始隊員潛力級別和英雄池熟練度有所不同,但玩法難度差別不大。如果玩家喜歡從小培養隊員,打造自己理想的英雄池,那么從乙級聯賽開始是個不錯的選擇。在聯賽選擇上,玩家需要綜合考慮自己的游戲目標和實力。
3.選好聯賽后,就進入了roll人階段。在PC版中,選手在24歲以后很容易退役,因此玩家通常會反復嘗試,盡量獲取年輕的隊伍。例如,有時候能幸運地得到兩個17歲的潛力選手。在手游中,由于無法直接看到隊員和職員的具體屬性,玩家只能憑感覺進行選擇。比如,如果隊里已經有幾名年輕選手,那么在中下輔位置可以選擇潛力較高的選手,打算長期培養;而上野位置則可以在有機會時進行更換,以提升戰隊的整體實力。
4.對于教練的選擇,玩家可以采取隨緣的態度,因為教練在游戲中可能會隨著戰隊的發展而更換。而分析師的選擇則需要重點關注。分析師分為三個檔次,星級最低的是探查潛力型選手的分析師,每次探查2名選手,有概率探查到無潛力選手,也有概率探查到潛力能三次突破的選手,在PC版中,這種選手潛力最高能達到4.6或4.72(手游情況有待驗證);星級最高的是實用型選手分析師,每次能探查5-6名選手,但選手潛力普遍不會太高,屬于當前聯賽的即戰力型選手。玩家需要根據戰隊的需求和發展階段,合理選擇分析師。
更新日志
v1.2.5版本中,游戲主要進行了問題修復工作,具體修復了哪些問題雖然未詳細說明,但可以期待這些修復能夠提升游戲的穩定性和流暢性,為玩家帶來更好的游戲體驗。