暴力街區(qū)之拳王中文版是一款休閑的動作格斗手游,里面的玩法是咱熟悉的關卡制,地圖多、武器也多,還有好多不一樣的角色能供你自由的選擇,每個角色的屬性都能升級變厲害,界面簡單,沒廣告,畫風是卡通手繪的,打起來超帶勁,拳拳到肉,感興趣的小伙伴就快來kk網(wǎng)站下載體驗一下吧。
暴力街區(qū)之拳王中文版拳王連招的詳細解析
在評論區(qū)域,有諸多人士詢問拳王連招表相關內容,在此,我將自身所掌握的部分連招內容簡要闡述如下:
跳 + 腿 / 拳 = 跳擊(拖動方向鍵可擴大攻擊范圍)
抓 + 抓 + 抓 = 膝擊
抓 + 腿 = 擊退
抓 + 拳 = 擊飛
特別提醒(敵人處于倒地狀態(tài)時):需確保與敵人處于同一 z 軸
此時,腿 / 拳操作(可進行后續(xù)追擊);抓 + 抓 + 抓 = 踢襠(呈現(xiàn)拎一條腿踢襠的動作)

暴力街區(qū)之拳王中文版拳王攻略
這是款格斗手游,精簡耐玩。有多種角色可選,多套技能連擊可體驗,關卡等你來挑戰(zhàn)。新玩家需選角色,游戲有數(shù)十種角色,但前期僅兩位免費,后續(xù)角色解鎖要收集橘子。橘子在游戲關鍵,是角色升級重要資源,想獲更多橘子就來挑戰(zhàn)!

簡單鍵位設置:左側虛擬搖桿控方向,右側單獨按鈕打連招,如踢、拳、抓、跳、防,各按鈕獨立,方便操作。成功挑戰(zhàn)關卡可獲橘子。游戲左上方顯示血量、關卡完成度及挑戰(zhàn)難度。

暴力街區(qū)之拳王中文版游戲評測報告
一、游戲收益機制
1.收益較低,且缺乏自動拾取金幣功能。未在局內拾取的金幣不會納入結算范疇。與之形成對比的是,通過觀看廣告獲取金幣的速度相對更快。
二、游戲內容豐富度
1.難度設置:設置了四個難度等級,然而難度差異僅體現(xiàn)在敵人的血量和傷害這兩個維度。敵人類型并未隨難度提升而改變,僅僅是攻擊力增強、生命值提高,恰似對人工智能 “并非更聰明,只是更強壯” 這一描述的印證。
2.關卡設計:每 4 關設定為 BOSS 戰(zhàn),每 12 關為群毆關卡(在此類關卡中,敵人刷新速度較普通關卡更快、數(shù)量更多,同時相應降低了敵人的血量和傷害)。除上述規(guī)律外,各關卡之間的變化基本僅限于敵人血量和傷害的調整。
3.武器與招式:武器僅能以 “拳” 的形式使用,且不會解鎖新的招式,攻擊方式僅為單純的揮砍動作,只是隨著進程傷害有所提高。其他攻擊方式完全依據(jù)敵人的防御狀態(tài)隨機發(fā)動。
4.操作設置按鍵自定義:未提供自定義按鍵功能,僅設置了固定鍵位和移動鍵位,無法對按鍵的大小、位置及透明度進行調節(jié)。
音效設置:缺乏音效設置選項,無法對背景音樂和音效進行調節(jié)。
5.角色設計:角色呈現(xiàn)出單一性。不同角色僅在模型外觀、血量數(shù)值和傷害數(shù)值上存在差異,其余方面基本一致。
三、游戲視角判定
采用了包含 x、y、z 軸的立體視角(即游戲具備前后、上下、左右的空間維度),當敵人處于倒地狀態(tài)時,若要對其發(fā)動攻擊,必須使其與敵人的 z 軸對齊。但當前存在的問題是,左右方向的判斷不夠清晰明確,這在一定程度上體驗造成了負面影響 。
暴力街區(qū)之拳王中文版游戲特性
1.運用逼真的物理效果以及令人振奮的戰(zhàn)斗動作,為各位帶來原汁原味的格斗體驗!
2.憑借各類格斗技巧在比賽中獲勝,打造專屬您個人的戰(zhàn)斗風格!
3.精準還原經典街機玩法,延續(xù)傳統(tǒng)格斗模式,風格類型豐富多樣,誠邀您前來挑戰(zhàn)!