蹩腳的煉金術師是一款超有意思的模擬養成手游,講的是玩家學醫沒學好,被煉金校園趕出去了,為了活下去,就跑到隔壁村子,在那得靠煉金術,按村民需求做煉金成品,這游戲融合roguelike模式,每局體驗都不一樣,顧客需求、等待時間、原料排序都有挑戰,既考手速又考時間管理,還有各種隨機事件,每關都有意想不到的情況,游戲里有天賦系統,能預組材料庫、提升屬性,讓你贏面更大,感興趣的小伙伴就快來kk網站下載體驗一下吧。
蹩腳的煉金術師攻略
此處為煉金原料區域,煉金原料供應源源不斷,可按需取用。煉金原料劃分為水、火、土、氣四種屬性類別,而煉金產物則是通過這四種屬性的排列組合生成。

例如,如下圖示中的這位顧客,其需求為強能火種,練成配方為兩個屬性為獲取原料的條件。在此種情況下,您可點擊上圖標示的煉金原料區,尋找到具備對應屬性的材料,隨后將這些材料放置于法陣之上。當然,此處對材料放置順序并無要求。

待所有準備工作均已妥善完成后,接下來便進入施術環節。按照上述方法,迅速且有力地點擊煉金陣 5 次,即可完成煉化。在此處,您能夠在成品區域中看到相應成果。

在煉化流程圓滿完成之后,即可將成品區的成品正式交付予顧客,至此,您的訂單便宣告完成。另外,無論是煉金原料區的物料、法陣上的原料,還是成品區的成品,均可拖放至游戲屏幕下方區域予以丟棄處理。值得注意的是,顧客存在相應的等待時間,且每位顧客均具備其獨特的屬性特征。若您希望了解具體屬性,可通過長按顧客的操作進行查看。

蹩腳的煉金術師游戲評測
1.這款游戲的核心玩法是通過基礎元素組合來制作訂單道具,但初期體驗并未帶來足夠的吸引力。前期的訂單節奏偏快,而由于需要湊齊4種元素才能刷新材料,等待時間顯得過于漫長。
2.操作方面,目前刪除元素需要將其拖到屏幕底部,流程稍顯繁瑣。建議在元素旁增加一鍵刪除功能,提升操作效率。合成過程需要連續點擊五次,雖然部分隨機事件能縮短點擊次數,但偶爾會誤觸刪除選項,導致合成失敗,這點體驗有待優化。
3.材料刷新機制略顯拖沓,給人一種刻意延長游戲時間的感受。三個合成槽的設計實用性不高,因為通常完成一個元素的合成后就要立即處理下一個,很少有機會提前準備其他材料,導致槽位利用率較低。
4.雖然游戲后期會解鎖高級合成槽、特殊效果元素以及天賦升級系統,這些內容可能帶來更豐富的玩法,但前期體驗未能有效留住玩家。
5.綜合來看,這款游戲在隨機性和趣味性上表現尚可,但操作上對手速的要求較高,容易讓人產生疲憊感。個人評分7分,屬于有潛力但需改進的作品。
蹩腳的煉金術師游戲特色
1. 融合Roguelike機制
將Roguelike的隨機性與經營游戲的緊張感結合,每局游戲都能帶來全新挑戰。
2. 多變的煉金系統
4種基礎元素可組合出69種不同產物,顧客需求充滿不確定性,考驗你的應變能力。
3. 豐富的材料庫
超過100種煉金材料各具效果,合理搭配是持續前進的關鍵。
4. 個性鮮明的顧客
每位顧客都有獨特性格,如何滿足他們的特殊需求將成為經營難點。
5. 動態事件系統
每日隨機觸發不同事件,可能帶來意外助力或突發危機。
6. 漸進式難度提升
隨著生存天數增加,挑戰會逐步升級,需要科學規劃資源分配。
7. 永久成長體系
通過天賦系統可預先配置材料庫并強化角色屬性,實現跨局成長。