小小法師是一款卡通耐玩Roguelike彈幕手游,本作通過選擇局內隨機出現的道具與魔法,化身小小法師,收集法術和神器,并躲避各種食物幻化成的怪物的子彈,搭配出獨特的策略組合,從而達到最終關卡,粉碎甜心怪物的邪惡計劃!

《小小法師》簡介
《小小法師》是西方魔幻題材,沒有劇情,直奔主題,打怪闖關。游戲核心模式是去年比較火爆的【弓箭傳說】類型,彈幕是自動發射的,不用玩家瞄準,但是角色只要移動,就停止發射彈幕。
游戲玩法
1、本作中含有兩種隨機元素,在游戲內包含兩種隨機元素,一種是通過精英和boss關卡的隨機道具,另一種是通過常規關卡的隨機魔法。
2、在局外,可以搭配不同的魔法斗篷以提高局內對應魔法的出現概率。
3、同種元素選擇的越多,該元素傷害越高。
4、同種魔法選擇越多,該魔法也會升級,提升傷害和表現效果。

游戲特色
【豐富的法術,豐富的套路】
我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎法術。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰斗style,痛擊你的敵人.
【術可以升級】
基礎的法術,可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升.
【打開寶箱,獲取神器】
擊敗精英,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰斗力。明智地選擇對你最有利的那個.
【極具挑戰性的BOSS】
強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你.
【強化斗篷與魔法書】
你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復強化它們,直到與你融為一體.
【每日挑戰與排名】
通關主模式后,將解鎖每日挑戰——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下.

各流派通關心得
精選攻略
披風 + 魔法書的組合我就不多說了,各種神級道具也都了解,直接說說各流派通關后的一點心得,有興趣可以嘗試一下。
彈道流:超簡單,前期有沒有【棋子】和【滿血給金幣】的那玩意兒都無所謂,最優先級的就是【擊殺增加攻擊力】的那兩個,再就是【透明羽毛】,前期傷害足,后期走走位無傷通關搜易賊,我一般是五彈道+攻速攻擊暴擊。
盾流:超簡單,前期狗一點,【金幣裝】有一個就行,然后就是瘋狂疊護甲,后期站擼+沖撞,只要不是專挑大子彈,基本死不了。
飛彈流:五飛彈,可配合冰盾,可配合毒火,前期必點白裝眼鏡,其次金幣裝,然后看自己副屬性選神器,金裝飛彈+2也是必選,要不然,不舒服。
環流:也是看副屬性,冰最輕松,記得選【冰凍概率裝】就行,前期【足球】+【金幣裝x2】最好,沒有也無傷大雅,一個【金幣裝】夠用,中期【鳥籠】和【環繞物+1】必選,還有個【環繞物加護甲的】,除了冰可以貼臉站著打,其余的還是要動一動。
符文流:我特么超愛這個,那漫天飛舞的魔法那叫一個華麗,跟點了火藥庫似的。。。前期【金幣裝】x3,各種減冷卻和擊殺爆符文的白裝,后期基本就是買買買,不買點火時不帶勁,【再次釋放魔法】和【吸鐵石】必須要有,怕死搞個【移動護甲】,再買點護甲,行了,跑吧,反正也分不清誰開的槍,不死就是撿撿撿。
補充一下純元素流。
冰-火-毒-暗-雷。建議按照此順序體驗。
冰是控制沒的說,起初一直以為火和毒才是消耗大神,直到我有一天玩兒到了純雷元素,雷電法王果然不是蓋的,完全和彈道流有的一拼,傷害爆炸,已經體驗到無法自拔了。

游戲點評
這是一款小制作的豎版闖關手游,游戲畫風比較卡通,無論是角色還是怪物都很萌,風格走的可愛路線,非常舒適。游戲給人一種很有節奏感的感覺,包括主角的技能還有怪物的攻擊手段都不是連貫的,幾乎都能找到躲避點或者說輸出點,主要怪物不是很多,但是都有特色,主角每個技能的流派差異都很大,游戲有很大的重復可玩性。
更新日志
修復了在部分設備上卡頓和閃退的bug