無雙兵器是一款集合了異世冒險+肉鴿+角色養(yǎng)成的單機像素游戲。戰(zhàn)斗全自動進行,可以選擇加速,每一次冒險,都是一次新的開始。死亡并不是重點,它只會讓你更加強大。

游戲特色
1.卡通像素,畫風別具一格!
角色、寵物、坐騎、裝備畫風經(jīng)典卻又有些許趣味。
2.文字冒險,碎片式劇情展現(xiàn)!
目前有五個環(huán)境主題,有單純的文字描述的普通事件,也有互動的特殊事件,給玩家碎片化的信息展現(xiàn)世界觀。
3.肉鴿養(yǎng)成,隨機與策略完美融合!
多種事件造成多種結(jié)果,讓游戲充滿隨機性,通過游玩主線獲取金幣升級天賦以及后續(xù)的裝備、寵物、坐騎的養(yǎng)成讓玩家獲得滿滿成就感。主角隨機獲取多種不同技能,需要玩家進行選擇,在技能與技能、技能與裝備、技能與寵物之間的搭配需要深思熟慮。

游戲亮點
1、肉鴿的可選內(nèi)容流派較多,有很好的隨機性和選擇策略。
2、選項搭配的研究空間很大,每次游戲體驗也有一定差別。
3、擴展玩法集中在副本頁簽,游戲整體偏輕度。
4、內(nèi)容量不算太多,主要時間消耗在推關上。
5、選擇很重要,真正決定命運的是你的選擇。
養(yǎng)成玩法
1、前期養(yǎng)成以天賦提升為主,段位低的時候只有血量、攻擊、防御屬性可以提升,段位升高后會解鎖更多屬性內(nèi)容。
2、英雄裝備隨機掉落,有品級設定,可以合成晉級。除此之外還有藏品、坐騎、精靈和外觀可養(yǎng)成,都需要推關進度來解鎖,功能開啟較慢。
3、寵物不同于精靈,也是獨立的養(yǎng)成體系,最大上陣三只,有點像輕度卡牌的養(yǎng)成設定。
畫面音樂
1、2D像素風角色與卡通畫面的融合,反差感倒也沒那么大。界面結(jié)構(gòu)比較簡單,與其他輕度游戲布局基本一致,突出中間戰(zhàn)斗顯示區(qū)域。
2、主角造型帶有一定惡搞元素,看上去還沒有寵物印象深,至少寵物比較可愛和討喜。
3、戰(zhàn)斗表現(xiàn)力一般,展示空間本身不大,技能效果比較豐富,有一定平面展示,角色骨骼動作比較簡單,有攻擊和受擊、死亡動作,很像紙片人。
總結(jié)篇攻略
主線劇情
- 事件選擇:除降低生命上限的惡魔事件外,其余事件盡量接受。優(yōu)先選擇提升生命上限的選項,技能則必升必拿
- 技能搭配:初期優(yōu)先保證生存能力,推薦普攻傷害、普攻護盾、吸血、閃避、怒氣回血等生存類技能,搭配怒氣傷害、開局天火、攻擊冰凍等輸出類技能
- 裝備選擇:前期可選擇死靈法杖、亞麻外衣、守護戒指、增幅戒指、冰晶項鏈、寶石護符等裝備,優(yōu)先提升武器和衣服的戰(zhàn)力屬性
副本挑戰(zhàn)
- 寶石副本:每日有2次免費挑戰(zhàn)和2次廣告挑戰(zhàn)機會,盡量打滿,以獲取體力和寶石
- 寵物副本:同樣有2次免費和2次廣告挑戰(zhàn)次數(shù),通關可獲得寵物蛋和雞腿
- 寶箱副本:每日2次免費及2次廣告挑戰(zhàn)機會,通關能提升高品寶箱出貨率,降低低品寶箱出貨率

挑戰(zhàn)之塔
- 合理搭配寵物:如冰兔、冰豬、水母等寵物,利用它們的技能和屬性來輔助戰(zhàn)斗
- 多次嘗試觸發(fā)概率效果:爬塔過程中,可多次嘗試觸發(fā)冰凍、眩暈、閃避等概率性效果,以增加通關幾率
地牢探險
- 技能選擇策略:開局可選擇普攻傷害、吸血、閃避等生存技能,再搭配一些輸出技能,如怒氣傷害、攻擊冰凍等
- 每日挑戰(zhàn)次數(shù):每日有2次免費挑戰(zhàn)機會,還可花費鉆石進行2次付費挑戰(zhàn),收益遠超投入

礦洞尋寶
- 挖掘時間:建議在每天清晨和睡前進行挖礦,此時鋤頭耐久度恢復
- 挖掘優(yōu)先級:層數(shù)獎勵>寶箱>炸彈>鉆頭>鎬子>藍色礦>紅色礦>泥土方塊>銀色礦>金色礦=石頭方塊

更新日志
1.新增宣傳視頻
2.修改bug