歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6講的是二戰(zhàn)時(shí)候歐洲打仗的事兒,畫(huà)面是那種歐式復(fù)古油畫(huà)風(fēng)格,玩起來(lái)感覺(jué)就像真到了當(dāng)年的歐洲,游戲里有南北戰(zhàn)爭(zhēng)、奧斯曼衰敗這些經(jīng)典戰(zhàn)役,能讓你盡情過(guò)戰(zhàn)斗癮,它畫(huà)面經(jīng)典,玩法有策略性,劇情也很貼合歷史,還加了模擬經(jīng)營(yíng)玩法,關(guān)卡多,兵種也多,就是想讓你感受一把真實(shí)的歐洲中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),特別有意思,感興趣的小伙伴就快來(lái)kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6核心玩法指南
一、歷史戰(zhàn)役體驗(yàn)
包含10個(gè)主題章節(jié)90余場(chǎng)經(jīng)典會(huì)戰(zhàn),涵蓋『獨(dú)立宣言』『法蘭西雄鷹』『神圣羅馬帝國(guó)』『東歐霸主』『奧斯曼帝國(guó)』『日不落帝國(guó)』『南美解放』『帝國(guó)崛起』『羅馬統(tǒng)一』等重要?dú)v史節(jié)點(diǎn)。可培養(yǎng)將領(lǐng)晉升軍銜,訓(xùn)練特色部隊(duì)如法蘭西精銳近衛(wèi)軍、不列顛高地兵團(tuán)、普魯士精銳騎兵等特殊兵種。通過(guò)修建宮殿解鎖聯(lián)姻系統(tǒng),同時(shí)需持續(xù)強(qiáng)化部隊(duì)作戰(zhàn)能力。
二、戰(zhàn)略征服玩法
需要建立完整的軍事體系,包括訓(xùn)練作戰(zhàn)單位、修筑防御工事。發(fā)展城鎮(zhèn)經(jīng)濟(jì)提升資源產(chǎn)量,推進(jìn)科技研發(fā)。建造軍事科研機(jī)構(gòu)解鎖新型戰(zhàn)術(shù),應(yīng)對(duì)隨機(jī)觸發(fā)的歷史事件對(duì)戰(zhàn)局的影響。奇跡建筑可提供全局增益,靈活運(yùn)用外交策略可爭(zhēng)取盟友或延緩敵對(duì)行動(dòng),隨時(shí)可發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)或支援盟國(guó)。
三、名將挑戰(zhàn)系統(tǒng)
需在特定限制條件下達(dá)成作戰(zhàn)目標(biāo),重現(xiàn)傳奇將領(lǐng)的經(jīng)典戰(zhàn)役,成功通關(guān)可解鎖相應(yīng)歷史名將。通過(guò)合理運(yùn)用將領(lǐng)特技完成地域性任務(wù)挑戰(zhàn)。
四、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能
支持通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)及藍(lán)牙設(shè)備進(jìn)行實(shí)時(shí)策略對(duì)抗。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6零氪、萌新前期超低配置速刷金幣流程
選圖:《征服地圖:拜占庭的崛起 - 格皮德王國(guó)》
配置:埃提烏斯(進(jìn)行適度培養(yǎng)便可投入使用)
配兵:軍團(tuán)大隊(duì) - 拉文納精銳弩兵 - 藍(lán)靛突襲者(各兵種需進(jìn)行幾級(jí)培養(yǎng),以此確保能夠一擊破城。若擁有戰(zhàn)斧騎兵,可將藍(lán)靛突襲者替換為戰(zhàn)斧騎兵,配成 11 速的配置,效果更為理想)

狄?jiàn)W多里克一世(無(wú)需培養(yǎng)即可用,純工具人)

狄?jiàn)W朵拉皇后或安東尼娜(需培養(yǎng)內(nèi)政能力75或以上最佳)

埃提烏斯:贈(zèng)送將、狄?jiàn)W多里克一世:金幣將、狄?jiàn)W朵拉皇后或安東尼娜:幾百勛章(具體數(shù)量忘了)。
操作過(guò)程:
第一回合:
進(jìn)行環(huán)形操作。將城堡士兵解散,招募埃提烏斯;隨后解散其余兩座城市的士兵。派遣騎兵,將狄?jiàn)W多里克一世移至前線進(jìn)行觀戰(zhàn)。啟動(dòng)城內(nèi)系統(tǒng),施展技能,對(duì)敵方騎兵實(shí)施兩次上前攻擊行動(dòng)。命令步弓隊(duì)上前對(duì)敵方騎兵展開(kāi)一次攻擊(需注意,若此前系統(tǒng)已將敵方騎兵血量削減至極低水平,步弓隊(duì)則停止對(duì)敵方騎兵的攻擊,避免敵方騎兵在行動(dòng)時(shí)陣亡而導(dǎo)致我方被敵方弓兵近距離攻擊)。將布達(dá)佩斯城工坊等級(jí)提升至 1 級(jí),布達(dá)佩斯城等級(jí)提升至 3 級(jí),將埃提烏斯所在城堡升級(jí)為 2 級(jí)中型城堡,之后結(jié)束本回合操作。

第二回合:
系統(tǒng)將對(duì)敵方騎兵實(shí)施補(bǔ)刀行動(dòng)(若敵方騎兵未能被消滅,則由步弓隊(duì)負(fù)責(zé)補(bǔ)刀)。埃提烏斯開(kāi)啟技能對(duì)維也納城展開(kāi)攻擊。狄?jiàn)W多里克一世進(jìn)入維也納城。打開(kāi)國(guó)策圖標(biāo),將執(zhí)政官更換為狄?jiàn)W朵拉皇后,隨后點(diǎn)擊國(guó)策外交欄的前四項(xiàng)國(guó)策。將維也納城等級(jí)提升至 3 級(jí),之后結(jié)束本回合
第三回合:
埃提烏斯對(duì)布拉格發(fā)起攻擊,狄?jiàn)W多里克一世施展技能進(jìn)入布拉格城(游戲結(jié)束)

注意事項(xiàng)
1.在第一回合,需合理控制敵方騎兵的血量,以防敵方騎兵在行動(dòng)過(guò)程中覆滅,進(jìn)而導(dǎo)致我方被敵方弓兵封堵前線。
2.經(jīng)過(guò)多次嘗試,埃提烏斯所帶領(lǐng)的兵種培養(yǎng)十分關(guān)鍵。在零氪新手前期可擁有的兵種范圍內(nèi),將埃提烏斯配置為軍團(tuán)大隊(duì) - 拉文納弩兵 - 戰(zhàn)斧騎兵的 11 速組合,相較于其他配置,更能確保對(duì)維也納城一擊破城。在本賬號(hào)中,軍團(tuán)大隊(duì)等級(jí)為 8 級(jí)、藍(lán)靛等級(jí)為 6 級(jí),拉文納弩兵等級(jí)為 5 級(jí)、戰(zhàn)斧騎兵等級(jí)為 3 級(jí)。
3.狄?jiàn)W朵拉皇后或安東尼娜的內(nèi)政能力達(dá)到 75 及以上最為理想,內(nèi)政能力為 70 時(shí)亦可使用,但屆時(shí)將增加一個(gè)倒賣(mài)資源的操作步驟。即便如此,仍可確保在 3 回合內(nèi)結(jié)束游戲。考慮到操作便捷性,本人將內(nèi)政能力提升至 77 點(diǎn),以便減少操作步驟。。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)61804正版新手將領(lǐng)推薦
1、氪金玩家首推獅心王,游戲最強(qiáng)騎兵將領(lǐng),十字軍大爹。買(mǎi)了主線劇情基本碾壓通關(guān),還有每天 50 勛章特權(quán),是氪金性價(jià)比之王。我獅心王專(zhuān)屬裝備九級(jí)未滿,面板能力恐怖。騎兵戰(zhàn)術(shù)大師等配合圣殿騎士團(tuán),專(zhuān)武滿級(jí)近程傷害增 14%,專(zhuān)武最高級(jí)傷害加深 22%,對(duì)城墻有額外傷害,攻城能力不弱。主動(dòng)技能攔截是騎兵神技,可提升騎兵生存能力,領(lǐng)導(dǎo)能力雖目前用處不大,但也聊勝于無(wú) 。

2、貝利撒留是零氪和土豪前期都必養(yǎng)的將領(lǐng),是前期最強(qiáng)步將,通關(guān)就送。面板能力不遜色于氪金神將,技能除談判專(zhuān)家外無(wú)廢技,是零氪通關(guān)核心。氪金用其主動(dòng)技孤注一擲搭配馬穆魯克弓騎兵能一回合攻擊三次,搭配薩拉丁可瞬間蒸發(fā)敵方關(guān)鍵單位。其不足是專(zhuān)武需氪金獲取,專(zhuān)屬兵種獲取途徑不明。本人只拿到 20 個(gè)招募令,另 10 個(gè)獲取途徑不明,知者可留言。

3、查士丁尼是平民最強(qiáng)內(nèi)政將、征服必備神將,登錄第二天送專(zhuān)屬兵種,唯專(zhuān)武需氪金。歐 7 征服獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,全打完能有幾百抽、上千勛章及大量金幣道具。想肝可優(yōu)先入手該將領(lǐng)。

4、阿提拉處于氪金位的第二梯隊(duì)。實(shí)際上,阿提拉的各項(xiàng)技能均具備一定效用,然而其主動(dòng)技能 “搶錢(qián)” 相對(duì)而言顯得較為遜色,在一定程度上拉低了該將領(lǐng)的整體水平。不過(guò),這并無(wú)大礙,阿提拉在至少前中期階段實(shí)力頗為強(qiáng)勁。特別是阿提拉的專(zhuān)屬兵種拉文納弩兵,在前期能夠獲取較多招募令,可輕易將其等級(jí)提升至六七級(jí),憑借兵種等級(jí)優(yōu)勢(shì)便能夠?qū)橙诵纬赡雺簯B(tài)勢(shì)。此外,阿提拉還擁有雙倍初始資源的特權(quán),故而十分推薦予以入手

5、查理曼與阿提拉同屬氪金第二梯隊(duì)。選擇為查理曼氪金,并非出于其他原因,主要是因其贈(zèng)送的專(zhuān)屬六級(jí)騎兵 —— 醫(yī)院騎士團(tuán)。當(dāng)前,三大騎士團(tuán)均僅能通過(guò)氪金途徑獲取,抽卡渠道暫未開(kāi)放。據(jù)推測(cè),需通關(guān) “燃燒的遠(yuǎn)征” 后方可解鎖。倘若情況如此,即便未來(lái)更新 “燃燒的遠(yuǎn)征”,新手在游戲中前期依舊無(wú)法獲取該兵種。因此,氪金獲取具有一定必要性。
查理曼是步騎兼職將領(lǐng),鑒于當(dāng)前并不推薦步騎混編,且查理曼的專(zhuān)屬武器提升的是騎兵能力,故而建議直接側(cè)重于騎兵發(fā)展路線。考慮到專(zhuān)屬武器具備減傷加成效果,或許可將其培養(yǎng)成為高級(jí)騎兵領(lǐng)域的功能性角色 。

6、阿弗雷德大帝這一將領(lǐng),實(shí)則難以簡(jiǎn)單評(píng)判。首先,他是一名兼顧步兵與騎兵作戰(zhàn)的將領(lǐng),鑒于其在步兵與騎兵方面均具備較高的面板屬性,且擁有 “急行軍” 這一技能,因而成為為數(shù)不多能夠支持步兵與騎兵混編作戰(zhàn)的將領(lǐng)之一。然而,其專(zhuān)屬武器所增加的屬性卻是減傷與內(nèi)政方面,與作戰(zhàn)特點(diǎn)關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),可謂 “驢唇不對(duì)馬嘴”。再者,其主動(dòng)技能在拆除城墻時(shí),冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)五回合,且僅能拆除城墻 30% 的耐久度,相比獅心王的 “攻城大師” 技能效果,遜色不少。
客觀而言,阿弗雷德大帝唯一的優(yōu)勢(shì)在于可通過(guò)勛章進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。就當(dāng)前情況而言,所能獲取的傳奇將領(lǐng)僅有阿弗雷德大帝與貝利撒留二人。因此,可考慮嘗試培養(yǎng)該將領(lǐng)。但對(duì)于氪金而言,著實(shí)沒(méi)有必要將資源浪費(fèi)在他身上。關(guān)于該將領(lǐng)的兵種搭配,建議采用兩沖鋒騎兵與一防御步兵的組合方式 。
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)6游戲特色
1.多樣化的軍事體系:游戲中設(shè)計(jì)了多種作戰(zhàn)單位,通過(guò)積累戰(zhàn)功逐步晉升軍銜等級(jí),解鎖更高級(jí)別的指揮權(quán)限。
2.史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役模式:包含多個(gè)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)篇章,可集結(jié)大規(guī)模部隊(duì)參與關(guān)鍵戰(zhàn)役,通過(guò)訓(xùn)練提升軍團(tuán)作戰(zhàn)能力。
3.陣營(yíng)與基地建設(shè):不同勢(shì)力具備獨(dú)特的軍事風(fēng)格,需經(jīng)營(yíng)要塞、強(qiáng)化防御設(shè)施,逐步增強(qiáng)國(guó)家整體戰(zhàn)力。
4.動(dòng)態(tài)戰(zhàn)術(shù)調(diào)整:戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,需靈活運(yùn)用不同進(jìn)攻與防守策略,適應(yīng)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)局。
5.多層級(jí)任務(wù)挑戰(zhàn):結(jié)合國(guó)家特性與地理環(huán)境,提供從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的征戰(zhàn)目標(biāo),逐步推進(jìn)領(lǐng)土擴(kuò)張。
6.外交與聯(lián)盟系統(tǒng):支持與其他勢(shì)力締結(jié)盟約或發(fā)起對(duì)決,排行榜實(shí)時(shí)反映各國(guó)實(shí)力對(duì)比。
7.多人實(shí)時(shí)對(duì)抗:可指揮部隊(duì)參與大規(guī)模會(huì)戰(zhàn),體驗(yàn)策略與操作并重的戰(zhàn)場(chǎng)指揮。