伊洛納是一款自由度很高的角色扮演游戲,它屬于沙盒游戲+RPG的組合體,游戲的故事發(fā)生在一個(gè)充滿魔法和神秘的幻想世界,玩家需要與各種魔物和強(qiáng)大的敵人作戰(zhàn),揭開游戲中隱藏的故事和秘密。在探索中,玩家可以解鎖各種新能力和技能,逐步提高自己的實(shí)力。玩家將扮演一名勇士,在游戲中探索世界,招募各種強(qiáng)力的伙伴,戰(zhàn)斗打擊敵人。這個(gè)游戲沒有一鍵尋路,沒有一條龍任務(wù),沒有無腦刷刷刷,有的只是最初RPG游戲給我們的感覺——不斷探索、不斷開拓的自由人生。這個(gè)游戲有一丟丟沙盒,可能會(huì)讓你在一開始感到不知所措,但當(dāng)你適應(yīng)了之后,你將會(huì)愛上這個(gè)充滿無限可能的自由世界!
游戲?qū)дZ:
光是奇葩死法就有幾百種,游戲具有超高自由度,隨意你放飛,主角不一定正義也能夠邪惡,NPC可用來撩,撩不動(dòng)還能殺,就是這么為所欲為!
伊洛納手游戲特色:
伊洛納游戲(Ilona)是一款充滿冒險(xiǎn)和探索的開放世界游戲,具有以下特點(diǎn):
1. 開放世界:玩家可以在一個(gè)充滿神秘和奇幻的世界中自由探索,并發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏。
2. 充滿冒險(xiǎn):游戲中有許多任務(wù)和挑戰(zhàn)讓玩家面對(duì),需要勇氣和智慧去完成。
3. 角色扮演:玩家可以選擇不同的角色,建立自己的屬性和技能,使角色更加強(qiáng)大。
4. 團(tuán)隊(duì)合作:玩家可以與其他玩家組成隊(duì)伍,共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。
5. 資源管理:玩家需要管理自己的資源,包括食物、水和武器等等,以確保自己的生存。
6. 多種戰(zhàn)斗方式:游戲中有許多種戰(zhàn)斗方式,包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法等等,使游戲更加多樣化。
7. 自由建造:玩家可以在游戲中建造自己的基地和城堡,保護(hù)自己的資源和隊(duì)伍。
8. 多樣化的生態(tài):游戲中有許多不同的動(dòng)物和植物,以及不同的地形和氣候,使游戲變得更加真實(shí)和有趣。
9. 社交互動(dòng):玩家可以與其他玩家交流和互動(dòng),建立社交網(wǎng)絡(luò),共同探索世界。
總之,伊洛納游戲是一個(gè)全面而充滿趣味的游戲,適合喜歡冒險(xiǎn)和探索的玩家。
伊洛納新手開局攻略
1前期鉆石不要亂用,少洗肢體,多抽黑星。插一句,目前版本黑星強(qiáng)度過于超標(biāo),可能一件黑星,你的輸出就能翻倍。
2洗黑心是需要鉆石的,這對(duì)白嫖玩家來說,前期是難以達(dá)到的。所以,想快速提升戰(zhàn)力。還有另一個(gè)辦法,這是升級(jí)。升級(jí)有3個(gè)目標(biāo)。前兩個(gè)目標(biāo)對(duì)戰(zhàn)士提升較大。先升40級(jí)轉(zhuǎn)職成為魔戰(zhàn)士。
為什么轉(zhuǎn)職成為魔戰(zhàn)士呢,因?yàn)橹挥心?zhàn)士能加生命上限。升40級(jí)可以通過刷龍窟或者迷霧森林兩個(gè)固定副本來達(dá)到,迷霧森林既可以刷經(jīng)驗(yàn),屬性肉,天賦點(diǎn),一舉三得,前期性價(jià)比非常高。

固定副本一天可以刷40次,可以多刷刷。迷霧森林在蘭卡的旁邊。40級(jí)之后就可以建議刷隨機(jī)地宮。依次打開右上角,右邊一排為地宮,隨機(jī)地宮每天有40次掛機(jī),很方便滴。


家園初級(jí)執(zhí)事。每天可以領(lǐng)2小時(shí)雙倍經(jīng)驗(yàn),這對(duì)新手來說是最重要的點(diǎn)。上午和下午6點(diǎn)或之后可以領(lǐng)取各一個(gè)小時(shí),如下午6:00之后能直接領(lǐng)兩小時(shí)。第2個(gè)目標(biāo)就是魔戰(zhàn)士滿級(jí)100.也就是轉(zhuǎn)職等級(jí)達(dá)到100級(jí),不是人物等級(jí)100級(jí)哦。這里說的魔戰(zhàn)士是地獄使徒,注意區(qū)分。魔戰(zhàn)士100級(jí),能提供8萬血量上限,大大提高生存能力。最終目標(biāo)就是滿級(jí),等級(jí)有加成,這個(gè)就不展開了。
伊洛納種族與職業(yè)搭配攻略:
首先是種族,種族不是最重要的,在不選擇蝸牛,變異人或者隱藏種族的情況下,種族的選擇,更多的是配合自己想玩的風(fēng)格和玩法,建議先選擇職業(yè),再?zèng)Q定種族。
咱知道,萌新最多選擇的是1朱伊安2耶魯士3艾萊亞4艾沃達(dá)納。
沒錯(cuò),就這么選,穩(wěn)的一比。
1.耶魯士
種族特點(diǎn):獲得額外的成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)。
屬性值:偏高,無死角。
技能亮點(diǎn):交涉,讀書,槍械。
評(píng)價(jià):天賦作用沒有想象的大,但綜合值高,自帶交涉讀書,能適應(yīng)各種玩法。
2.艾沃達(dá)納
種族天賦:魔抗。
屬性值:偏高,戰(zhàn)士系略低。
技能亮點(diǎn):讀書,詠唱,魔道具。
評(píng)價(jià):綜合值高,天賦硬霸,自帶詠唱,因此更偏向法師,總的來說萬用型。
3.妖精
種族天賦:各種抗性,低體力,高速,只能裝備0.1s及以下的裝備。
屬性:低力量低體質(zhì),其他高。
技能亮點(diǎn):偷竊,詠唱。
評(píng)價(jià):沒做好心理準(zhǔn)備不要玩,新人不建議,在新版本沒太大優(yōu)勢(shì)。
前期高速的優(yōu)勢(shì)對(duì)于老人很有用處,但萌新很難開心的渡過沒裝備的日子。
4.丘陵人
種族天賦:黑暗,毒抗性。
屬性:高力量體質(zhì),其他一般。
技能亮點(diǎn):烹飪。
評(píng)價(jià):看起來不華麗的屬性和技能,但實(shí)用也沒有想象的爛,對(duì)于選擇貼身戰(zhàn)斗類的玩家有選擇的余地。
5.朱伊安
種族天賦:不容易餓,采集能力加強(qiáng)。
屬性:高,無死角。
技能亮點(diǎn):交涉,演奏。
評(píng)價(jià):非常優(yōu)秀的種族,偏向于生活(或軟飯)玩家,天賦對(duì)萌新極其友好,不容易餓理論上對(duì)于游戲后期有一定副作用,但在可解決范疇,萬用型種族。
6.艾萊亞
天賦:以太病發(fā)作減緩。
屬性:偏高,略偏法師。
技能亮點(diǎn):魔力極限,背誦,詠唱。
評(píng)價(jià):天賦在e+環(huán)境下幾乎無用(無論什么模式),自帶法師技能完整,適合法師玩法。由于屬性高也可萬用。
7.蝸牛
適合觀光客。
8.巫妖
種族天賦:抗性。
屬性:法師偏科,魅力低。
技能亮點(diǎn):冥想,詠唱,魔道具。
評(píng)價(jià):為法師設(shè)計(jì)的種族,法師素質(zhì)很優(yōu)秀,但低魅力,自帶無背誦長(zhǎng)的丑(劃掉)對(duì)萌新略不友好。
9.地精
種族天賦:黑暗抗性,采集加成。
屬性:戰(zhàn)士偏科,低魅力。
技能亮點(diǎn):心眼,釣魚,采掘。
評(píng)價(jià):相對(duì)矮人多了采集技能少了屬性和抗性,偏生活玩家,生存能力還算可以。忌諱不容易餓的生活玩家可選,戰(zhàn)斗無明顯優(yōu)勢(shì)。
10.魔像
種族天賦:朦朧無效,毒無效,低速。
屬性:戰(zhàn)士極度偏科,低魅力。
技能亮點(diǎn):舉重(10級(jí)左右)。
評(píng)價(jià):大神們總結(jié)出來的非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗終于,缺點(diǎn)是,低速,丑,身材。
低速對(duì)萌新略不友好,但實(shí)際解決辦法頗多,丑拒,身材可通過蘑菇湯變回來。
11.變異人
種族特性:初始只有手身體遠(yuǎn)程幾個(gè)部位,每5級(jí)隨機(jī)長(zhǎng)出一個(gè)部位(可sl)。
屬性:高力量意志,其他薄弱。
技能亮點(diǎn):魔力極限。
評(píng)價(jià):理論最強(qiáng),極不友好,慎用。
種族由于差距大的很大,差距小的都比較萬用,流派玩法的選擇在不考慮后期萬能的pc的前提下,很大程度由職業(yè)決定。
1.戰(zhàn)士
天賦:增加追打幾率。
屬性:力量,體質(zhì)/靈巧,意志。
特色技能:舉重。
重要技能:戰(zhàn)術(shù),雙手武器,重/中裝備。
十八般武器精通。
評(píng)價(jià):如名字般極其實(shí)用的近戰(zhàn)職業(yè),包攬了一個(gè)戰(zhàn)士必要的所有基礎(chǔ)技能,近戰(zhàn)首選。
2.盜墓賊
天賦:未被發(fā)現(xiàn)時(shí)攻擊必暴擊(中立怪直接暴擊糊臉)。
屬性:靈巧/力量,體質(zhì),感知,學(xué)習(xí)。
特色技能:偷竊,交涉。
重要技能:魔道具,二刀流,中裝備。
長(zhǎng)劍,短劍,弓。
評(píng)價(jià):不錯(cuò)的天賦較為適合二刀流,交涉和偷竊技能讓這個(gè)職業(yè)的經(jīng)濟(jì)有些小優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)近皆可。