晶核coa是一款魔導(dǎo)朋克題材的大型箱庭式動(dòng)作 RPG 游戲,玩家將作為冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的一員,在阿特蘭世界進(jìn)行探索,尋找世界能量之源晶核的秘密。戰(zhàn)斗意志將在此重燃,浮空閃避多維出擊,感受在瞬息戰(zhàn)局上以技克敵的酣暢淋漓!環(huán)環(huán)相扣的大型立體箱庭式。

晶核coa介紹
浮空的大陸,魔法與機(jī)械交織的迷城;
為了追求#晶核#的神秘力量,各方勢(shì)力趨之若鶩;擁有神秘右眼的少女,無(wú)處不在的神秘晶體.....這個(gè)神奇的大陸,究竟還存在著多少未知的秘密?
這是一個(gè)魔法與機(jī)械共奏的浮空大陸,玩家扮演的冒險(xiǎn)者使用魔導(dǎo)武器戰(zhàn)斗,探索上古遺跡,調(diào)查古文明覆滅的真相并挫敗新生的陰謀。
魔法并不是排洋學(xué),而是-種有著依定特性?,F(xiàn)實(shí)可用的能打力星!最核,是擁有幾乎天磅天盡的能星的神的星體,人類幾次度確科技的大旺進(jìn)都離不開列最梯的研究。這樣的密主令所有勢(shì)力趨之若鶩,在它神秘扶蹤前,一度引發(fā)世界大戰(zhàn)晶核特色
晶核coa職業(yè)介紹
【魔偶師】
劍侍-(超激斗的木偶師,強(qiáng)度有代提升):技能倍率高,輸出高,能夠與魔偶進(jìn)行雙重攻擊,能夠做到1+1等于2的效果,注重輸出能力,但是技能前搖過(guò)長(zhǎng),并不適合用來(lái)做輸出主力職業(yè)。
鐮衛(wèi)-(輸出與輔助結(jié)合體):?jiǎn)渭寄鼙堵矢撸瑩碛谢貜?fù)增傷的技能,與劍侍恰好相反,是輔助型職業(yè),自身?yè)碛袠O強(qiáng)的生存能力,雖然生存能力不足,但是在副本組隊(duì)中依舊是不可或缺的職業(yè)。
【魔導(dǎo)師】
詭術(shù)-(覺(jué)醒變身機(jī)制比較像DNF的四叔):該職業(yè)被玩家們稱之為近戰(zhàn)法師,不管是普攻還是技能,都是在距離敵人非常進(jìn)的時(shí)候進(jìn)行釋放的,不過(guò)不建議轉(zhuǎn)職,雖然是近戰(zhàn)法師,但是機(jī)動(dòng)性以及輸出能力一般。
元素-(常規(guī)法師,技能一套接一套):作為遠(yuǎn)距離輸出控制的法師,能夠使用冰元素與火元素兩種攻擊手段,每一個(gè)技能的輸出范圍都非常的大,都是AOE傷害,在個(gè)人戰(zhàn)斗的時(shí)候強(qiáng)度可能體現(xiàn)不出來(lái),但是在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,擁有一個(gè)后臺(tái)幫忙控制的大范圍法師,能夠快速的解決戰(zhàn)斗還是非常不錯(cuò)的,不過(guò)自身比較脆弱,需要注意在戰(zhàn)場(chǎng)上自己的位置。
【劍士】
魔劍-(比較像疾風(fēng)之刃的劍魔,技能偏中遠(yuǎn)距離):該職業(yè)機(jī)動(dòng)性非常的強(qiáng),在對(duì)付有盾的敵人的時(shí)候也有不俗的表現(xiàn),破盾的速度非常的快,同時(shí)還能夠?qū)W習(xí)聚怪的技能,在面對(duì)群攻的時(shí)候也擁有快速清理所有小怪的能力,不過(guò)自身也有著不小的缺陷,抗打斷能力較差,需要玩家擁有比較強(qiáng)的操作技巧,不能夠進(jìn)行靈活走位反應(yīng)的話,很容易就被敵人給群毆。
狂戰(zhàn)-(技能損血變盾增傷,愈戰(zhàn)愈強(qiáng)):與魔不同的是,該職業(yè)的機(jī)動(dòng)性不高,但是輸出能力卻比魔要強(qiáng)悍的多,是用機(jī)動(dòng)性換取的爆發(fā)能力和輸出能力,同時(shí)擁有大量的增傷BUFF技能,在很多副本當(dāng)中都能夠作為主力輸出的存在。
【火槍手】
賞金獵人:從名字就能夠看出該職業(yè)的機(jī)動(dòng)性不一般了,在PVE中的表現(xiàn)不高,但是在PVP玩法之下能夠很好的規(guī)避敵人的傷害,可以達(dá)到快速脫離危險(xiǎn)區(qū)域的目的,作為遠(yuǎn)程輸出,該職業(yè)欠缺爆發(fā)性,輸出較低。
槍炮師:擁有高傷害,是爆發(fā)流職業(yè),不僅在遠(yuǎn)程攻擊上有不俗的表現(xiàn),在近戰(zhàn)方面也有不少的輸出能力,兼顧了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相對(duì)于賞金獵人來(lái)說(shuō)比較全面,不過(guò)在機(jī)動(dòng)性上會(huì)有所欠缺。
越玩越強(qiáng)的職業(yè):魔劍/賞金(前期略顯疲軟,中期漸入佳境,后期有附魔屬性寶珠后直接起飛)
輕松上手的職業(yè):元素/槍炮(輸出簡(jiǎn)單粗暴,連招輕松易上手,技能偏中遠(yuǎn)距離,前中后期都表現(xiàn)不錯(cuò))
潛力巨大的職業(yè):狂刀/詭術(shù)(狂刀損血增傷,詭術(shù)覺(jué)醒變身,極具潛力的職業(yè),隨著版本推進(jìn),有望封神)
身嬌體柔的職業(yè):鐮衛(wèi)/劍侍(鐮衛(wèi)屬于半輸出半輔助的職業(yè),團(tuán)本必不可缺,劍侍等待加強(qiáng)中)
晶核coa前期攻略
每天都會(huì)有日常任務(wù)需要大家去做,這些日常任務(wù)的難度都不大,但是獲取的獎(jiǎng)勵(lì)有升級(jí)經(jīng)驗(yàn)這一點(diǎn)還是很香的,其中有一個(gè)歷戰(zhàn)玩法,就跟一條龍的玩法差不多,也是需要組隊(duì),組隊(duì)的同時(shí)有15輪的敵人等待大家去挑戰(zhàn),但是難度都不大,也就是花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間大家就可以獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
還有競(jìng)技場(chǎng),在大家解鎖之后,每天都會(huì)有2次機(jī)會(huì)來(lái)參與這樣的玩法,在競(jìng)技場(chǎng)中挑戰(zhàn)要是贏了更好,沒(méi)有贏的話也沒(méi)有關(guān)系,還是一樣有獎(jiǎng)勵(lì),最主要的是這兩次免費(fèi)機(jī)會(huì)一定要用掉,羈絆玩法也是其中一個(gè)比較有挑戰(zhàn)的玩法,大家在上面會(huì)需要各個(gè)角色之間的羈絆來(lái)影響對(duì)局,最后帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)里面都是一些裝備以及強(qiáng)化劵,這些道具也是可以幫助大家提升戰(zhàn)力快速升級(jí)的。
金幣-裝備-副本
金幣的獲取。雖然獲取金幣的方式非常多,比如交易拍賣行、日常挑戰(zhàn)和怪物掉落等等,但在游戲中這些金幣可以用來(lái)買充值道具,或者強(qiáng)化裝備。但是,先不要強(qiáng)化前期的新手裝備,可以優(yōu)先去挑戰(zhàn)里的羈絆對(duì)決。打完之后會(huì)送給玩家們粉色的裝備和強(qiáng)化卷。在其他裝備強(qiáng)化滿10級(jí)的時(shí)候,會(huì)額外開啟強(qiáng)化屬性。這個(gè)很多小伙伴們不知道,前期直接強(qiáng)化新手裝備非常的虧。所以金幣一定要留著,因?yàn)楂@取的粉色裝備剛好是跟等級(jí)向平級(jí)的。優(yōu)先強(qiáng)化防具,這樣可以有傷害減免的加成。然后用剩余的金幣去購(gòu)買體力,刷副本,這樣獲取大量的經(jīng)驗(yàn)之后,玩家的等級(jí)提升對(duì)前期發(fā)育也是非常至關(guān)重要的。
裝備方面。有一種方法可以快速獲取三個(gè)金色飾品,這對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)非常有幫助。首先,玩家們?cè)谏?jí)到15級(jí)之后就可以開啟轉(zhuǎn)職任務(wù)。首先只需要轉(zhuǎn)職成為不行轉(zhuǎn)職的那個(gè)職業(yè),轉(zhuǎn)職成功后,選擇打開競(jìng)技裝備,把15級(jí)之前人物身上的競(jìng)技裝備全部卸下來(lái),放到包裹中。接著,在選擇轉(zhuǎn)職系統(tǒng),重新轉(zhuǎn)職成為想要轉(zhuǎn)職的角色。然后,在打開包裹后,包裹中會(huì)多處一套競(jìng)技的裝備。然后把這些裝備進(jìn)行分解,就會(huì)獲得45個(gè)戰(zhàn)點(diǎn),而且會(huì)達(dá)成一個(gè)成就。其次,在等級(jí)達(dá)到19級(jí)的時(shí)候,開啟藍(lán)色任務(wù),采集食材時(shí),可以多采集一些小果球和蘑菇,然后前往萊茵城,可以把采集到的漿果都捐給古德拉商會(huì)。這樣就可以在商會(huì)中用之前的戰(zhàn)點(diǎn)對(duì)話三個(gè)戒指,可以增加角色的體力和精神值。
副本挑戰(zhàn)。游戲中的副本包括主線副本、精英副本和深淵副本。主線副本有許多任務(wù),完成后可以獲得各種道具和裝備,還能領(lǐng)取大量獎(jiǎng)勵(lì)。精英副本難度較高,需要玩家具備一定的戰(zhàn)力和操作能力,隨著怪物強(qiáng)度的提高,掉落的裝備品質(zhì)也會(huì)提升。深淵副本在挑戰(zhàn)完所有難度后解鎖,成功通關(guān)可以獲得史詩(shī)碎片獎(jiǎng)勵(lì),用于合成史詩(shī)級(jí)武器,但需要門票進(jìn)行挑戰(zhàn)。
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