奇葩戰斗家是一款從頭到尾奇葩的游戲,使用各種意想不到的道具,隨時對地來一場高能且卑鄙的戰斗!明騷易躲,暗賤難防,“美麗的事物總是相似的,但奇葩卻各有不同”。在這里為了贏得勝利,不管什么道具都是你的通向王座的手段。
奇葩戰斗家作為一個第三人稱輕競技解壓亂斗歡樂整活的大亂斗手游。能否成為最后的大贏家,就看你自己了。
奇葩戰斗家內容
S31沖浪賽季來襲一潮玩- 夏!
非人哉聯動第二期,[白澤] [敖烈] 神獸降臨,[九月] [藕霸] [小玉] 限時返場!
S31沖浪賽季清爽來襲!全新角色[潛水員安迪]登場,來和安迪-起游泳吧!
全新夏日系列主題皮膚[海灘管理員] [破浪教練][鯊魚隊長] [水彈專家] 繽紛上線
還有夏日武器皮膚[冰淇淋],所有戰斗家們,快來奇葩潮玩一夏吧!
[奇葩英雄閃亮登場]
理發店的Tony老師,自帶節奏的午夜DJ,熱衷無用發明的怪博.....眾多意想不到的角色都將化身戰斗家,在奇葩大陸進行無厘頭的爆笑大亂斗!
[搞怪武器腦洞大開]
在奇葩大陸里武器只有你意想不到,地圖上的咸魚、自拍桿、拉桿箱等只要能夠撿起來東西,就可以當做武器進行戰斗!還有豐富的配件收集,讓這些搞怪武器擁有更多可能性!
[多種模式歡樂不斷]
歡樂很簡單,只需五分鐘!多種模式選擇,快樂從不單一,從3V3經典亂斗,4V4淘金熱,奇葩足球趣味玩法,單人雙人搞笑精英挑戰,不服solo的1V1單挑局,可以RUSH B的5V5的金豬劫案!還有排位和錦標賽,看看誰才是真正的戰斗專家!
[樂不單行好友開黑]
快樂不獨享,-起來開黑!邀. 上三五好友組隊,用奇葩陣容和各種犀利操作去制霸奇葩大陸吧!
角色介紹
超哥——優點:新手角色,屬性比較平衡,大招是后手技能,不建議先手。可以在被控制的時候釋放(除了在水中或死亡),打伍迪、占星師,啵仔等挺好用的,能怒氣循環,傷害也是可以的,以至于往往可以逆轉局勢,轉危為安。搭配四葉草或恐懼盒子更佳。(回旋鏢拋出去和甩回來也能造成傷害)缺點:玩家得要有較強的反應力,容易被騙,比較被動,大招泛用性較低(T2)
Tony老師——優點:單體傷害特高,近身可以秒殺所有角色,沒打死還有眩暈,并且可以蓄力提升扇形范圍,能怒氣循環,在其它角色放大招的時候一個辦卡直接讓他懷疑人生。缺點:屬性較差,蓄力時被打斷大招就沒了,翻滾預判或者一個盾就可輕松破解,大招的每張卡中間都有縫隙,也能躲過(T1)
學習委員——優點:屬性較好,大招打團戰騷擾效果很好,可以輕松破團與開團。使用難度低,好上手,大招一開手就能離開屏幕了。(新手推薦)建議在人多的地方使用。缺點:運氣成分極高,有時非了,一個大招都打不到人,甚至會被反殺,兩個翻滾就能走出大招范圍,電屬性武器打到會強制取消大招(T3)
伍迪——優點:血量高,傷害也還中規中矩,大招可以打斷很多人的大招,控住敵人的同時也能讓隊友去打傷害,自己也能打一些傷害,真的是很令人頭疼的角色了(本人機車玩家想哭)缺點:放大招原地不動,容易被其它敵人遠程擊殺,被超哥,占星師和啵仔等完克,大招傷害有點低,電屬性武器打到會強制取消大招(T1)
桃子——優點:傷害高,大招機動性強,大招傷害也高,打中敵人后敵人會有僵直,可以接著三、四刀將其帶走,玩得好一個大招就能團滅對方,版本之女了屬于是。缺點:血量全角色最低,大招需要熟練度,容錯率很低,容易被那些控制類的武器和角色或者盾牌克制,甚至會被反殺(本人基本打到中期就會隨手拿個木盾防桃子大招,桃子砍到盾上會有眩暈,可以趁這個時間把她抱起來拖大招時間,或者將其擊敗,意識局桃子挺難玩的)(T0)
小僧——優點:血量高,傷害也高一點,大招打那些聚在一起猥瑣發育的敵人很好用,霸體也能克桃子,磁鐵男這些強勢角色,加速也能乘勝追擊血量較少的敵人,單挑模式可以玩玩。缺點:大招期間不能翻滾,一個有1000多的護盾也很容易被其它敵人擊殺,敵人兩個翻滾起碼能拖幾秒大招時間,加速追上也有點難,真的有點雞肋,電屬性武器打到還會強制取消大招(T3)
夜默——優點:屬性平衡,大招有沉默的效果,可以打斷一些人的大招(機車玩家再度崩潰),召喚出來的跟班血量高,沉默時能打大概3000多傷害,可以拿去抗傷害,或者群控,能怒氣循環(大招一開始那個圈擊中越多敵人,跟班的屬性與大小就會越強大)缺點:跟班在一定范圍內基本不會去主動攻擊敵人,得把他抱起來往敵人那丟效果才比較好(AI太傻了),但是一整局下來,跟班打傷害的機會很少,沉默還會被騙,只能稍微惡心一下敵人了(T2)
機器寶貝——優點:血量高,破團和守點都很好用,在金豬劫案模式強度很高,能拖好多秒,傷害也可以,收割殘血利器,放大招時飛在空中也是無敵的,攻守兼備。缺點:傷害較低,大招釋放期間那個圈移動會有延時,敵人三個翻滾基本就能離開范圍,有點難打到人,還有前搖(T2)
磁鐵男——優點:強控很強力,讓隊友配合或者來個炸藥桶,煤氣罐,便便基本就能擊殺敵人,一直的版本主流,(令人頭疼)用大招時前半身有無敵,后半身是霸體(大多數情況被吸中就無了)缺點:傷害低,被恐懼盒子和木箱克制,后半身的霸體會受到傷害,說不定就被反殺了,沒有隊友或者合適的武器時,就廢了個大招。如果轉動的速度比較快,敵人是會被甩下來的,對手有可能會借此機會逃走。(T0)
馬男——優點:血量高,輔助中傷害最高的之一,大招群體回血美滋滋,續航能力強,團戰神器,期間可以盡情輸出,有時還能逆轉局勢,反敗為勝。缺點:攻擊有一點低,純技術流角色,很吃技術,在這個版本不太吃香。(大佬犯賤專用角色)(bushi (T2)
安吉拉——優點:屬性較好,大招的強控與破團能力很強,能從其它地方飛過來從天而降,使她可以快速加入戰場,支援隊友,一招出其不意嚇呆對手,大招傷害也不俗。(可以當刺客玩嘻嘻)缺點:如果在敵人的視野范圍內使用可能會被預判從而躲過去,有前搖,需要提前預判對手走位(T1)
占星師——優點:屬性平衡,團戰還行,可以遠程吸入敵人,讓敵人只能任由你處置,能打斷敵人大招,就算是殘血也能秒人,配上個鴨錘carry全場。可以怒氣循環(熟練后去試試雙吸)缺點:范圍有點小,可能會被預判,如果沒有合適的武器就算吸中敵人也不一定能擊敗對手(T1)
琪琪——優點:屬性不錯,打團利器,范圍中規中矩,讓敵人變成包子只能跑路,連翻滾都用不了,對手基本上只能等死。可以打斷大招,能怒氣循環,還能回血,比較全能了。缺點:有前搖,可能會被預判,有些包子走位好說不定還抓不到,受到其它敵人的干擾大概率也抓不到包子(大招不穩定)(T1)
怪博士——優點:血量較高,翻盤神器,坐在家中就能秒掉幾個對手,蓄力可以增加距離與范圍,沒有什么風險(低風險高收益),秒放也能打掉很多血,大招傷害很高。缺點:傷害有點低,大招需要靠小地圖與意識結合預判,需要熟練度,操作難度大,木箱,木盾和cpu都能克制(T1)
機車女郎——優點:屬性好,大招可以速起,無前搖,(出其不意)還有護盾,技能等級不管多少級傷害也都差不多(新手推薦)大招傷害挺高的,低端局亂殺,搖頭可以提升傷害,高上限。缺點:高端局容易被翻滾躲,需要練習快速轉頭等一系列技巧,很吃熟練度與時間成本。盾牌和木箱天克機車,還有電屬性的控制武器或控制類的角色都讓機車打得很頭疼,現版本被太多東西克制了。難受(T2)
莉莉——優點:血量高,傷害是輔助中最高的之一,團戰好用,大招充能快,能限制敵人的行動,對手還不能用翻滾,只要有個好武器基本在圈里的人就是死,克制那些大招有前搖的角色(例如桃子一開大,就把她圍住,反應要快)還是挺讓人頭疼的。缺點:傷害有點低,在大招里的人可以把自己人抱住丟出大招范圍內,所以得盡快解決敵人。敵人有強勢武器依舊可以反殺(T2)
丹妍——優點:屬性較好,大招傷害挺高的,有霸體,打團是真厲害,群體范圍擊退傷害只要角度找的好,秒全隊都不算事,還特別克制當前版本的強勢角色(桃子,機車等角色開大時,一波連續拍攝,直接秒掉,還有磁鐵男,他后半身是沒無敵的,加上丹妍大招有霸體,可以無視他的大招,往他身后放大,即可以解救隊友,又能擊殺對手,一舉兩得了屬于是)缺點:比較吃地形,一個煤氣罐就能擋掉,會被電屬性武器強制取消大招,對手可以翻滾滾出大招范圍或滾到丹妍后面反殺,因為連續拍攝時無法翻滾,也不能調換角度和提前取消,容錯率和局限性都很低,打翻滾角色和控制類的東西特別吃力,除了混戰的路人站比較強力外,其他模式都很弱(T2)不給T3是因為她真的是一個被低估的角色,其實在很多方面來說,強度是完全不虛的說,但使用她的話還是只建議路人站
哈克——優點:屬性中等,大招遠程攻擊真的很強勢,團戰或支援能力都很強悍,只要無人機走位好或者對手沒有什么遠程的武器和高傷武器基本爆不了,就算爆了也還會有一個范圍傷害,真是人在家中坐,四殺輕松來。缺點:操作有點難,需要練習,敵人可以站在無人機下方打不到的地方揍飛機,有好武器無人機幾下就無了,翻滾能躲爆炸。放大招時本體還動不了,被別人找到只有死路一條了(T1)
啵仔——優點:全角色血量最高的之一,大招可以加速乘勝追擊,還有霸體(甚至是伍迪大招都能免疫,逆天),常規用法是開大后抱住敵人向某個方向持續奔跑,敵人幾秒就被燒沒了,跑過的路上也會留下火焰,不僅可以消耗其他敵人的血量,在團戰也可以打出收割的效果(桃子有點怕他,很容易砍著砍著自己就死了)。還有“自爆兵”打法,開大前,提前在副手拿個煤氣罐,開大后殘血快死了,就直接切換成煤氣罐與敵人同歸于盡,娛樂指數拉滿,也很實用。缺點:傷害很低,容易被反抱然后丟出去拖延大招時間或被反殺,特別怕水桶,碰到水會直接減少大招超負荷的時間,在水中也不會留下火焰,一般有啵仔的對局,一個水桶解決一切,很容易被克制。(T2)被加強過了,有實力脫離下水道。
安卡——優點:屬性較好,大招自動釋放,有很高的容錯率,滿血復活可以逆轉局勢,在吃雞模式很強,大招還有減速,這個減速減的挺多的,有時候也能起到一定的作用 (局限敵人的操作),玩的挺舒服的,好上手,(新手推薦被控制時也能提前放技能。缺點:復活時容易被敵人抓后搖抱,說不定還會被反殺。幾乎沒有攻擊手段與輔助能力,團戰的作用不是很大,完全是一個單人模式的角色,但多人模式也能玩(T1)
星奈——優點:屬性很好,單招可以彌補沒有攻擊手段時的戰斗或補充傷害,在被控時也能放彩色顏料,被抱時釋放可以壓迫敵人甚至能反殺。(但要提前開技能)手速快甚至可以和桃子一換一。缺點:容易被盾牌和翻滾躲過,有點難瞄準,傷害也不是很高,沒太多作用。并且很多人玩星奈時放大會太過依賴大招,只想著用彩色顏料打人,忘了那些基本的操作或者操作有點變形,對新手不太友好(T3)不過單挑還是有強度的。
邁克——優點:全角色血量最多的之一,大招能很迅速,有效的反擊對手,在團戰中說不定可以一下全部撞死,在沖撞的過程中說不定還能順便再撞一個(bushi 小技能的護盾可以幫自己和隊友抗傷害,也能防止敵人飛撲,在缺少防守手段的時候挺好用的,團隊輔助能力杠杠的。能怒氣循環。缺點:傷害低,沒有太多的自保能力與位移能力,每次點擊小技能都會消耗體力(所以不要開的太頻繁),也非常難攢大招,特別吃技術。大招不能一下秒掉那些血線較高的角色很多方
明日希——優點,血量高,能給隊友持續回血,自己的有益狀態還會傳給正在連接的隊友,隊友攻擊敵人時,自己的大招也能得到充能,使用時自身還會有加速,加強自保與支援能力。大招不僅可以給隊友護盾,保護隊友,還能依靠超長范圍的大招消耗和收割對手,敵人基本沒有什么能反制她大招的手段。還是競技場的神。缺點:傷害低,缺少自保,很容易被針對,不能頻繁快速的給隊友回血,有能量真空期,大招拍控制,傷害不是很高。除了競技場,可玩性都有點低(T2)這是綜合評分
哪吒——優點:傷害高,游走和拉點能力非常強,跑的飛快,吃雞也挺強的。大招的范圍傷害也很高,最好放大的時候拉三指,這樣用乾坤圈的時候還能提前蓄力攻擊敵人,外圈可以提高1.6倍的傷害與擊退,所以要勤加練習,用外圈打傷害。并且外圈還附有灼燒,殘血也能給他燒死 ,絲毫不怕盾牌之類的東西,幾秒就給破掉了,上限非常高。很厲害的大招。缺點:血量較低,小技能乾坤圈沒有霸體與無敵,很容易被敵人抱,也不能躲掉一些致命的傷
害,只能靠操作與技術彌補,大招對玩家的要求很高,難度比桃子還大,沒自保是致命缺陷。(T2)

聶小隱——優點:傷害高,機動性強,比一般的翻滾角色更為靈活。(雖然無敵時間會少一點,需要玩家練習)大招配合上適合的武器能出其不意的打出高額傷害,大招雙倍加傷期間,擊敗敵人能立刻重置大招,技術好能團滅對手,低端局神的存在。缺點:血量全角色最低的之一,大招熟練度要求較高,玩家要有較好的基本功,容錯率低,大招面對范圍類型的攻擊的東西就很吃力,穩定性差。(T0)

袁理——優點:屬性較好,有能立即支援,幫助隊友快速加入或脫離戰場的超強輔助技能,全隊都能借著傳送門拉扯與消耗,大招的范圍與傷害也很高,秀起來可以團滅敵方,也可以配合傳送門與烈焰紅唇打出更好的效果(一般都是蓄力大球然后再接個秒放小球),該角色上限全游戲最高,傳送門能配合很多東西打出非常多的騷操作,這里就不細講了,要是都講出來可能要幾百字(doge)缺點:傷害較低,操作難度大,對基本功的要求很高,沒自保、較為頻繁的位移能力和無敵幀是致命缺陷,(不過傳送門放的好的話,來回騷擾真的很讓對手頭疼,敵人很難追到你,博弈的神)的這三點就足以讓她上不了T0(T1)

悟空——優點:屬性較好,小技能即可以偷襲敵人或快速加入戰場,也能在危險的時候溜回原位,機動性高,大招要有范圍有范圍,要有控制有控制,要有傷害有傷害,比較全能,能克制很多角色。配合四葉草和小技能能打出第二波傷害,收割沒打死的敵人,在團戰中非常有用。缺點:大招需要把握好范圍與技巧,容易被翻滾角色克制,小技能無敵幀非常非常非常短,基本卡不了,自保有點弱。有的時候用小技能虛影位置可能會被架住。(釋放技能會在原地放個虛影)(T1)

土地爺——優點:屬性較好,小技能能夠創造地形,可以隔絕敵人的攻擊或影響對方的走位,能遠程輔助隊友,替他擋傷害,制造有利的地形(墻體碰到炸藥桶可以引爆),大招范圍大,有短暫的控制與不俗的傷害,墻體越多,沖擊波數量也就越多,開大后可以根據場上的形勢在適合的位置釋放墻體遠程造成傷害、干擾或收割對手(兩個技能都挺克制桃子的)缺點:還是那句老話,沒自保和位移是致命缺陷,大招雖強力,但小技能有點雞肋,說不定還會把隊友的傷害給擋住了,局限性和泛用性都很低,大招釋放的一瞬間被打斷大招就無了,翻滾也能躲掉沖擊波(不過有點小難),但畢竟是新角色,看后續有什么新打法吧,(比如無限大招 ) (T1)

安迪——優點:屬性平衡,大招能穿越地形,沖刺期間有霸體,滿級大招傷害三段能秒掉任何角色,水道很克制持續性大招的角色(可以打斷一部分角色的大招)。水道還可以阻礙敵人的操作與行動,配上獨特的水中翻滾機制,能打出意想不到的操作。缺點:大招前搖長,很容易被打斷,(釋放時得注意場上形勢)水道也可能會影響隊友的操作,需要的熟練度比較高,挺吃準度與預判的(T1)