阿瑞斯病毒破解版是一款末日題材創作的生存向動作冒險手游,玩家可以以上帝視角模式探索,操作簡潔明了,游戲中含有豐富的挑戰元素,饑餓和戰斗相輔相成,平臺設計的原創劇情故事揭秘,這個世界是否完全冰冷無情。

阿瑞斯病毒破解版常見問題
一、阿瑞斯病毒老奶奶殺了會怎樣?
老奶奶在阿瑞斯病毒是一位隱藏頗深的NPC,與之搭配的還有一位老爺爺,作為年輕力壯的你,在前面的旅途之中已經得到了精銳的武器,多種服裝套裝,想必你的戰斗力也不弱,面對這一對老弱,你是否準備干掉他們彰顯你的霸氣了。

阿瑞斯病毒老奶奶能不能殺
相信很多玩家都遇見這樣的一幕,當你走進一處平房的時候,會遇見把你當成土匪的老爺爺老奶奶,很多人于時很好奇,遇見一個人物就想著有沒有獎勵物品,于是就動起了自己的殺念,那么老奶奶真的能夠殺掉嗎,老奶奶殺了會有什么影響。
其實老爺爺老奶奶的角色設定是為了考慮人性化的一點,看你是否足夠的閃亮,在老奶奶苦苦哀求的份上,你真的能夠下手嗎。而且,老奶奶在后面的劇情之中會有額外的用處,如果你擊殺掉了,后面的劇情也無法的展開。
不過,你硬是想要殺一次的話,小編在這里建議你提前存檔,然后再去試,其實殺掉老奶奶,就只會給你一些吃的東西,別的什么都沒有,最為關鍵的是,這將影響到后面的處境。的確是劃不來了,所以綜合考慮,老爺爺老奶奶還是不要殺了,為你的以后好好的考慮一波吧,也算是發發你的菩薩心腸了。
二、阿瑞斯病毒銀狐怎么打

阿瑞斯病毒銀狐是一個任務NPC,它在城市中,我們要消滅銀狐NPC才能完成散彈槍任務,下面小編就為大家帶來阿瑞斯病毒銀狐打法攻略,告訴大家阿瑞斯病毒銀狐怎么打攻略。
阿瑞斯病毒銀狐是散彈槍任務中的NPC,我們要將他消滅才能完成任務,但是銀狐非常狡猾,他會繞著大圓桌轉圈,而且速度還非常快,我們很難追上他。要完成擊殺銀狐任務,首先我們要殺死蜘蛛王獲得蜘蛛網陷阱圖紙,然后制作四個蜘蛛網陷阱。
我們將蜘蛛網陷阱放在大圓桌的周圍,這樣銀狐在繞著圓桌躲我們的時候,會因為踩到蜘蛛網而減速,這樣我們就能追上他打了。
然后在使用一些毒箭、燃燒箭、麻醉箭等武器攻擊他,近身的時候甚至可以用棒或者錘攻擊,很快就能將他消滅了。
三、屠夫無傷打法攻略
在打屠夫BOSS之前,我們會經過加油站,在加油站里面也有很多感染者和野狗,我最好將這些小怪物都清理干凈,特別是野狗,會一直跟著我們,而且還會保持距離,所以用弓箭將它們消滅是最好的辦法。

消滅好小怪物之后,我們可以先回庇護所一趟,補充一下食物和武器資源等,最重要的是:
屠夫的攻擊距離比較寬,所以我們在戰斗的時候要不停的走動,拉開與屠夫的距離。
準備好20支毒木箭
準備好20支毒木箭
準備好20支毒木箭
重要事情說三遍,因為屠夫對物理攻擊比較免疫,所以用毒木箭是最好的攻擊手段。

屠夫的攻擊距離比較寬,所以我們在戰斗的時候要不停的走動,拉開與屠夫的距離。

屠夫的第一個技能是扇形攻擊,當我們靠近它之后,它就會發動扇形攻擊。扇形攻擊范圍比較寬,好在距離不會很遠,所以我們要保持與屠夫一定的距離,當扇形攻擊印跡出現后,就遠離屠夫(也可以按住鞋子加速移動),當它攻擊完之后,有一定的停頓,我們就使用毒木箭攻擊一下它,然后繼續走位。

屠夫第二個技能是沖鋒攻擊,地上也會提前出現攻擊印跡,我們先遠離屠夫,然后在攻擊印跡較遠的地方向攻擊印跡兩邊垂直移動,這樣屠夫沖過來的時候,我們就能走出印跡區域了。同樣屠夫在發動沖鋒技能后,也會有停頓,我們在這個時候用毒木箭攻擊它,然后繼續走位即可。

總結:屠夫的難度并不大,首先要注意武器選擇,不要用近身武器,只能用弓箭,而且要選擇毒木箭來攻擊;然后就是保持距離,但又不能太遠,否者屠夫一直不會發動技能,我們也就找不到攻擊的空隙;剩下的就是通過不斷的走位來躲避攻擊了。
阿瑞斯病毒破解版亮點
1、更真實,更有代入感,不但需要武裝自己,還需要關注溫飽、病痛。
2、在善與惡的邊緣行走,會遇到形形色色的人,面對選擇,是堅守任性的善良,還是屈從于求生的本能。
3、注重戰斗操作樂趣,需要玩家走位躲怪,并在恰當時機蓄力反擊。
4、怪物也被我們賦予了“智慧”,遇到危險會縮到殼里的烏龜、會放玩家風箏的野狗、保護蜂巢的蜂群、激怒后會發狂的野牛、會結網產卵的蜘蛛等等。
5、我們會積累,沉淀,堅持完善和創作續作,讓國產生存游戲有一天能并肩世界的舞臺。
阿瑞斯病毒破解版優勢
1、程序:“我們給玩家帶來【更有趣的戰斗】”
在設計戰斗時,我們很注重戰斗操作樂趣,需要玩家走位躲怪,并在恰當時機蓄力反擊。怪物也被我們賦予了“智慧”,遇到危險會縮到殼里的烏龜、會放玩家風箏的野狗、保護蜂巢的蜂群、激怒后會發狂的野牛、會結網產卵的蜘蛛等等。
2、策劃:“我們給玩家帶來【難忘的故事】”
我們不希望玩家機械性的為了獎勵去做無聊的任務。所以我們用心的設計每一個NPC的故事,希望玩家能體會到故事中的友情、親情、是非和人性觸動。看似無關緊要的情節,彼此并無直接的交互,卻有著千絲萬縷的關聯。
3、美術:“我們給玩家帶來【更多的驚喜】”
因為《阿瑞斯病毒》的故事及背景音樂是相對沉重的,我們希望畫風上既能呈現出我們想要給大家的操作設計,又能在保持在末日絕望的風格前提下不那么壓抑,因此我們參考了諸如《12 Is Better Than 6》、《I Am Alive》、《Drawn to Death》等國外的優秀作品,在此基礎上,也使得我們為各位設計的驚喜更有表現力,比如游戲中你會在森林里遇到一些特殊事件、也會在某個角落意外發現一個洞穴;你也可以在城市中探索,不過房子里面等待你的,也許是一個正需要幫助的NPC,當然也可能是一群危險的“感染者”;
4、在《阿瑞斯病毒》這個世界里,你可能會感受到絕望,你會感受到憤怒,你還會感受到末世荒涼里弱者的渴望,但是更多的是我們用心營造的緊張,刺激的游戲體驗。你能展示你的策略,操作技巧和掌控大局的能力。也可能會被卷入某些陰謀以及是非的泥潭里。
5、這個世界,也許不如《Don't Starve》和《This War of Mine》這樣的大作成熟細膩,但《阿瑞斯病毒》是一個開始,我們會積累,沉淀,堅持完善和創作續作,讓國產生存游戲有一天能并肩世界的舞臺。