=浮生箓steam版客戶端游戲是一款武俠修仙的劇情游戲,在這款游戲中有著許多豐富的魔幻色彩,你將體驗到不一樣的世界,大家需要去進行多次輪回去達到最終結局,感興趣的朋友們千萬不要錯過,快來本站下載體驗一下游戲吧!

浮生箓steam版游戲特色
-互動式輕量化小說體驗-
在故事的推進中,每一項選擇都有可能觸發不同的故事劇情。不同的屬性狀態,也會可能讓故事有不同的結局。緊湊性與隨機性不斷地相互碰撞融合,每一次都會有不一樣的體驗。
-創意工坊的支持-
除了我們給大家準備的初始劇本之外,我們還開放了創意工坊,這里每天都會更新大量的奇怪的或者有趣的劇本,并可以很簡單的訂閱并參與到其他伙伴們提供的各種故事當中。也可以發揮自己的創作才能,創作出各色各類的故事提供給大家評鑒。
-圖文并茂的展示-
設計中,我們不僅可以通過文本來表達故事,還可以配上插畫亦或是GIF格式的動圖,這會讓我們想要表達的故事更加生動靈活。
-精簡的故事編輯器-
如果已經玩膩了別人的故事,又或者說一直想要撰寫出自己心目中的世界。《浮生箓》會是很好的創作平臺。我們提供了可視化的故事流編輯。可以讓每個人都輕松的繪制出自己心目中的故事線。
故事編輯器支持:自定義屬性、自定義詞條、自定義行為、自定義事件、事件流-事件包-劇本;豐富的本地圖片庫、自定義圖片/GIF動圖導入。據多數使用者分析,當前編輯器基本可以做出大部分人喜歡的劇本。

浮生箓攻略
文字冒險類型的人生模擬器
說到人生模擬器就不得不提到之前異常火爆的網頁小游戲《人生重開模擬器》。為何在茫茫多的人生模擬類型的游戲中,《人生重開模擬器》能夠像一批黑馬一般脫穎而出,甚至于產生了一批模擬器類型網文的風潮呢?
有限的詞條,卻產生隨機而多樣的內容,或荒誕不羈,或隱隱諷刺現實,多樣的事件,以及各種魔性的事件,正是《人生重開模擬器》的魅力所在。
而本作體驗下來,游戲的內容豐富度則遠遠不夠,更像只完成了一個框架,準備讓玩家自行構造事件與內容加入其中。

游戲內容
游戲開始包含教程/武俠/修仙共三種模式。
每次游戲,玩家可以自定義性別、姓名,之后0-16歲每年進行一次抽卡,隨機獲得各種屬性或者物品、天賦。然后從17歲開始進行游戲,每1歲1次事件,在1-3個路線中選擇,但實際上游戲的路線以及抽卡中的天賦/詞條都沒有標明,無法看出區別,不清楚內容的情況下,完全隨機選,等于沒得選。
游戲體驗
個人嘗試了幾局,體驗下來,感覺游戲整體內容較少。
首先便是游戲的事件較少,武俠模式尚可,但修仙模式下,整體人生保持了一個不變的主線,并且有些支線事件的重復次數也較高,總體便是內容單一,重復度高,難以提起興趣多次游玩,這種高重復度有些違背文字模擬器類型游戲的爽點。
并且修仙修到劍神然后100歲多一點就結束,劇情也很少獲得物品、屬性也沒有什么爽快點。修仙模式總體更像是固定流程的視覺小說游戲,幾個大劇情的選項失誤了才會死的感覺。
而武俠模式則較好一些,剛開始幾個事件,就從各種選擇中獲得一些屬性點等,這種屬性值上升級的反饋能給玩家前進的動力。
自主Diy各種事件
游戲中,可以在“工具”里,自主diy各種劇情、事件包等。但是感覺步驟有些繁瑣,先制作事件,然后制作行為,再制作結算依據等內容。希望未來能夠有一個比較完整的制作教程,或者改善一下UI,讓這種制作更輕松一些,目前的步驟一層套一層,感覺更適合學計算機的玩家進行嘗試。
總結
《浮生箓》是由“心流工作室”制作的一款人生模擬器類型的文字冒險游戲,目前處于先行測試階段。
游戲不包含戰斗內容,目前包含教程/武俠/修仙共三種模式。游戲現階段事件較少,游戲的重復度較高,內容過于單薄,難以提起興趣多次游玩。
游戲的主要優點在于可以自主diy各種劇情、事件包等,本作目前更像是搭起框架,而未正式完善,希望未來能夠看到足夠豐富的預置內容,并使玩家自我制作各種事件、劇情等的難度更低一些。
支持國產,未來可期,對人生模擬器類型游戲感興趣的玩家可以持續關注,對自主diy事件感興趣可現在就入手嘗試。

浮生箓配置要求
【最低配置】
操作系統: Windows 7 64位或以上
處理器: Intel Core i3或以上
內存: 8 MB RAM
顯卡: Intel Grahics Series
存儲空間: 需要 3 MB 可用空間
附注事項: 1920*1080或同比例分辨率
【推薦配置】
操作系統: Windows 7 64位或以上
處理器: Intel Core i5或以上
內存: 8 MB RAM
顯卡: Nvidia GeForce GT520或以上
存儲空間: 需要 3 MB 可用空間
附注事項: 1920*1080或同比例分辨率