騎馬與砍殺2中文破解版是一款動作策略的劇情游戲,這款游戲十分的爆火,受許多人的喜愛,玩法豐富自由,并且操作簡單,你需要在游戲中通過各種策略和發展,去不斷的組建強大的軍團,帶領他們去一統帝國,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載安裝體驗一下游戲吧!
溫馨提示
提供了官方沒有的漢化補丁來幫助國人更好地了解游戲,還內置破解補丁。
騎馬與砍殺2中文破解版游戲背景
號角聲正在響起,烏鴉要開始聚集,內戰的硝煙籠罩著坍圮的帝國。超越國界,新王國崛起。握緊你的劍,穿上你的盔甲,召喚你的追隨者,騎馬前往卡拉迪亞的戰場上獲得榮耀。建立你的霸權,用舊的灰燼創造一個新的世界。
Bannerlord的背景設定在《騎馬與砍殺:戰團》的兩百年前。了解《戰團》歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經是一個龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀。
騎馬與砍殺2中文破解版游戲信息
游戲名稱:騎馬與砍殺2:霸主
英文名稱:Mount & Blade II: Bannerlord
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:TaleWorlds Entertainment
游戲發行:TaleWorlds Entertainment
游戲平臺:PC
發售時間:2020年3月30日
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作發行的一款大型歐洲中世紀戰爭題材動作冒險游戲,是傳奇大作《騎馬與砍殺》的正統續作。
初代的騎砍因其多樣化的游戲元素、極高的可玩性和自由度、精彩的原創劇情和開放式的游戲環境受到了全世界無數玩家的喜愛,以至于十幾年來一直在玩家群體中長盛不衰,并由玩家制作了大量的精彩原創游戲mod,在全世界玩家中有著極高的口碑。而這次的《騎砍2》更是受到了前所未有的期待。
騎馬與砍殺2中文破解版游戲內容
陣營:與《騎馬與砍殺:戰團》相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。
劇情背景:在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會卷入到一些歷史事件中。
平衡:帝國的困境,對于精英勢力統治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰即將打響。
政客:大貴族們基于他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。
自由度:游戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束后,游戲就會進入到完全自由的沙盒游戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。
騎馬與砍殺2中文破解版游戲特色
1、策略/動作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊,帶領他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰斗中與他們并肩作戰。
2、沙盒模式的單人游戲戰役
天大地大,任你馳騁!在動態沙盒世界中為了變強而踏上屬于自己的大冒險。玩家每次通關都將擁有不同的游戲體驗。
龐大的角色創建與進度系統
根據你的游戲風格創建并培養你自己的角色。通過執行各種行動來提升技能,在此期間你將獲得一系列特長,以體現你對某一項天賦的精通。
3、真實的經濟系統
在模擬出的封建時代經濟系統中觀察貨品供應情況的變化,你將發現無論是熏香還是戰馬,一切貨品的價格都會因供求關系而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。
4、考驗技術的方向性格斗系統
本游戲的格斗系統直觀易懂、富有深度且易學難精。運用這套系統擊敗敵人吧。
5、令人嘆為觀止的戰斗
踏上戰場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀戰爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千里。戰場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。
6、功能強大的Mod支持能力
自定義游戲體驗,創造屬于你自己的全新冒險。用于開發《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創造他們自己的世界!
7、多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰斗與戰術技巧吧。你既可以參加小規模遭遇戰,又可以在史詩般的大規模攻城戰中與數百名玩家同臺競技。
騎馬與砍殺2攻略
騎馬與砍殺2這個游戲最近新發售,自然是有很多新手入坑了,所以今天就來為大家分享一下騎馬與砍殺2新手入坑全指南攻略。
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動、打鐵
狡詐——偵查、戰術、作惡
社交——魅力、統御、交易
智力——管理、醫生、工程學
我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長了,我們三個技能分一樓挨個解說)。
首先是活力:
1、單手:很多選項里都能加到這個,開局有一點就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實恐怖,但是騎砍二的ai加強有點可怕,無盾戰斗根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因為戰斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);長桿,要有,但是不用可以加,有一點就夠,長桿熟練度只要騎馬戰斗就非常容易提升,所以沒必要點太多。
然后是重中之重,開局游戲體驗好不好全看這個,控制力:
1、弓,必點!必點!必點!重要的事情說三遍,開局先要戰斗容易一點,必點;
無論你步戰騎戰,騎士還是狂戰,騎砍二因為是走熟練度不走技能點了,所以不用再擔心點了弓就沒法練近戰、或者我點了戰斗技能就不能學隊伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。(領主的各項戰斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎么樣,我的建議是不要點,一是好點的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點的優勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點;
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強!可以從尸體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續丟,無線續航。不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵并肩作戰,否則一點夠了。
4、另外玩家在最后經歷和職業里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補充一下。
耐力:
1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個;
2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向導、追蹤合并了,因為二代時間流逝非常快,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好;
2、戰術,開局沒用,后期有用;
3、作惡,關系到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優先點,力敏流有技能點就看著點,屬于前中后期都一定要有,但是優先度又不是最高的技能;
2、統御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新干脆就不要點太高,前期把賣戰利品的加成點出來就行了,因為砍 2 全新的經濟系統,老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現實中一樣,需要經驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當倒爺,否則你摸清楚價格規律了,人家都大規模爆發國戰了,太拖節奏影響發育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規律,但是這個時候你的交易估計已經全都往賣戰利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。
最后更一個智力
1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理);
2、醫療,個人感覺和偵查并列,優先度最高的技能,治療手術急救三合一,有沒有這個技能就是兩個游戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說);
3、工程學,后期有用,前期不要點,完畢。
按照昨天我介紹的出身選項,現在各位想必都已經建好人物了,開局至少也帶著一根長桿或弓箭了,做完開局任務做什么呢?
那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開始罵我了,啊騎砍二AI加強那么多,老玩家都打不過,你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會發布一個百分百穩妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無作弊,因為按我的腳程來劫匪根本打不到你,AI和傷害其實多高都無所謂)
首先給大家看一下我開局屬性,因為經過了教學任務的戰斗,單手和弓還有騎術的熟練度上升了。
人物屬性與技能介紹
屬性可以增加角色特定的能力。
屬性可以提高對應技能的學習、提升速度以及能力上限。
也就是說,你的相關屬性越高,該屬性影響的技能就能更快的提升并解鎖更多的可學習技能。
圖中的例子中可以看到,提升活力可以增加活力系技能的學習效率(也會解鎖更多技能)。
屬性算是整體的加成,對該系所有技能都有效。
而提升專精就能讓特定的技能學習效率更高,且解鎖的對應技能更多。
活力
影響近戰(單手、雙手、長柄)。
控制力
影響遠程(弓、十字弩、投擲)。
耐力
影響活動能力(騎術、跑動、鍛造)。
狡詐
影響探索和戰術能力(偵察、戰術、流氓習氣)。
社交
影響互動能力(魅力、統御、交易)。
智力
影響管理和輔助能力(管理學、醫術、工程學)。
4、技能
活力系
單手:單手武器戰斗增強,不管是否持盾(由于沒有雙持設定,所以通常還是會持盾)。最均衡的戰斗方式。
雙手:較大的雙手持用的斧、劍增強。傷害性更強,更需要對節奏的把握,操作上要求更高。對駐軍有提升,也適合馬上戰斗。
長桿:矛、槍、杖等較長的武器,無論是單雙手都實用這個。適合乘騎戰斗或是作為輔助者戰斗,同樣也適合對付騎兵。
控制系
弓:使用簡便,較為準確。注意技能中的個人、總督、隊伍等說明,代表其生效的范圍。
弩:速度較慢,但是精準、威力大,彈道容易控制。
投擲:傷害很高,作戰距離較近,彈藥相對有限,彈道衰減很厲害,需要多多熟悉。
耐力系
騎術:控制馬匹的移動和平衡,同時兼顧馬匹的喂養和繁殖,總之,喜歡騎馬就要加。
跑動:這個就是自身的速度、生命的加成,可以讓作戰時有更多操作并有更快響應。對部隊也有增強。
鍛造:制作武器、裝備的能力,同時還有一定的機械操作能力,想要自給自足的玩家可以考慮,可以做出傳奇武器。
狡詐系
偵察:追蹤痕跡,發現隱藏的道具和敵人,野外探索時增加速度、減少消耗,躲避伏擊等。
戰術:指揮部隊的技能,讓部隊有更多的戰術和策略可以施展。
流氓習氣:用來蒙騙、賄賂、恐嚇、掠奪等,實際上這種交互方式往往收益蠻高,只是看你自身是否接受了。
社交系
魅力:互動技能,對影響力、聲望、討價還價、說服、忠誠等都有作用。
統御:主要用作增加部隊經驗、規模和能力提升。
交易:貿易能力,對商品價格、屬性、缺陷、分量都能更好的辨識和操作,增加貿易收入,能更好的發展城鎮。
智力系
管理學:當你擁有定居點后,讓其繁榮就是這個技能的作用。
醫療:治療各種傷病的能力,也能使用更多的相關道具,對家族和部隊輔助作用較大。
工程學:制造和拆解就是工程學的精髓,攻城和反圍困也是工程學的特點。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200
內存: 6 GB RAM
顯卡: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 集成顯卡額外需要 2 GB 系統內存。以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發生變化。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 (64-bit only)
處理器: Intel® Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發生變化。