《紅色警戒2》是一款經典的即時戰略游戲,是我們80后90后的回憶,游戲的BGM還是很不錯的,這個版本相比最開始的紅警,有著更好分辨率,此外加入游戲防卡代碼,優化字體為簡體中文等,帶來更加充實的游戲體驗。最重要的一點,原版紅警沒有的中國陣營在這個版本已經加上了,喜歡的朋友快來試試吧。
紅色警戒2介紹
2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亞之日》引擎制作的紅色警戒2。二代的陣營依然是由美國領導的盟軍 (包括美國、英國、德國、法國、韓國)和由蘇俄領導的蘇軍 (包括蘇俄、伊拉克、利比亞、古巴)。紅色警戒2首次推出了繁體中文版本。
2001年,紅色警戒2的資料片《尤里的復仇》發售。資料片中增加了新陣營——尤里,但尤里陣營沒有任務關,是兩派陣營的敵人;玩家只可以在遭遇戰模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任務)。資料片對游戲圖像略做了改進。
游戲背景為1950的一個平行世界,在這個世界中,愛因斯坦制造了時間機器,回到1924的蘭茲伯格,與希特勒相遇,但由于不同時間的人不能接觸,造成了希特勒在該時間線的消失。自此蘇俄順利坐大,與西方世界在歐非大陸上爭雄。武器、人物設定多取材于第二次世界大戰。
紅色警戒2劇情
再說下后面的劇情:《紅色警戒2:尤里的復仇》是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發行,該作增加了尤里陣營,接續《命令與征服:紅色警戒》盟軍結局,講述了愛因斯坦殺死希特勒后,蘇聯與盟軍開戰的故事。故事大概是尤里在逃脫盟國抓捕后,啟動了大戰期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯,此時反抗已經為時已晚,唯一的辦法就是利用時間機器回到大戰初期改寫歷史。
戰役依然分為盟軍篇和蘇聯篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯指揮官,蘇軍將搶奪時間機器回到過去,挫敗尤里的陰謀,逆轉了蘇聯戰敗的命運,最終征服地球,開始向外太空發展。
初始劇情
二戰后愛因斯坦發明了時間機器,他為了避免戰爭慘劇發生,便利用了自己的發明回到戰爭爆發前,刺殺了希特勒。這一舉動成功防止了德國走上納粹道路,但卻讓蘇聯國力大幅膨脹。戰爭最終依然沒能避免,蘇聯發動了世界大戰,英美等國則組成盟軍與之對抗。
蘇聯劇情
羅曼諾夫表面上與盟軍交好,但是暗地里卻重建了軍隊,并任用尤里為科學部長,為蘇聯研發心靈控制相關的黑科技。由于盟國采取了綏靖政策,蘇聯的軍備越來越強,最后終于抓住機會向盟軍發動全面襲擊。
盟軍試圖組織反抗,但是這些行動都被玩家扮演的蘇聯指揮官逐一挫敗;尤里在戰爭中嘗試造反并殺害了羅曼諾夫,可最終還是在玩家的運籌帷幄中敗下陣來。在消滅了最后一批敢于反抗蘇聯的殘余勢力后,蘇聯統一了地球,玩家成為蘇聯最高領導人。
盟軍劇情
故事前半段和蘇聯線相同,但是戰爭爆發后,盟軍并沒有迅速潰退,而是在玩家扮演的指揮官領導下逐步穩住陣腳,最終還發起了反擊。在戰爭后期,盟軍利用超時空傳送技術運輸軍隊突襲莫斯科,攻進克林姆林宮活捉了羅曼諾夫。然而尤里卻逃脫了抓捕,并在暗地里醞釀著一個更大的陰謀。
紅色警戒其它版本介紹:
1、《紅色警戒2:共和國之輝》是中國MOD愛好者Lord Hero對westwood出品的游戲《紅色警戒2》制作的一個MOD,《共和國之輝》是《紅色警戒2》的眾多MOD中流傳最廣、影響最廣的一款。
2、《紅色警戒2:兵臨城下》是眾多MOD中的一款,游戲類型為即時戰略。紅色警戒2兵臨城下游戲是完整擴展包,不需再安裝原版。加入中國、日本、以色列、印度、圣戰組織。各國都有新增武器,AI更加強大。加入所有官方地圖補充和音樂,加入單人游戲的海戰,巨富等多種作戰模式。
3、《紅色警戒2:中國崛起》是知名游戲——紅色警戒2的一款MOD地圖,紅色警戒2中國崛起將原有的韓國陣營刪除,新增了中國陣營,紅色警戒2中國崛起中不僅新增了中國陣營,還新增了幾款兵種和武器,讓游戲趣味性更強。
4、《紅色警戒2:第三帝國》中文版是一款好玩的即時戰略游戲,紅色警戒2:第三帝國中文版是一款由玩家根據經典單機游戲《紅色警戒2》打造的戰略游戲,紅色警戒2:第三帝國中文版擁有超時空突擊隊、超時空的海豹部隊、尤里改、心靈突擊隊等變態兵種,在游戲中,空降部隊可以建造空指部,蘇聯可以造盟軍基地車,游戲是玩家自己制作的一款紅色警戒2的變態版MOD。
5、《紅色警戒3》是由ea洛杉磯開發,美商藝電發行的一款即時戰略游戲,官方版是《紅色警戒2》的續作,《紅色警戒3》游戲擁有3D畫面效果,給予玩家強烈視覺震撼。
6、《紅色警戒3世界大戰》官方版又名:軸心國與同盟軍,在紅色警戒3世界大戰官方版中,玩家將會重新體驗人類歷史上最大的一場戰爭,玩家在游戲中可以控制任何國家的軍事和經濟的走向,比如美國、英國、德國、蘇聯、日本等等。