小骨英雄殺手破解版是一款像素風格的冒險戰斗游戲,在這款游戲中你將成為大戰后唯一的幸存者,你需要不斷的去進行冒險,并且尋找各種資源道具幫助提升你的實力去擊殺所有的帝國軍們,并且找到所有的材料去復活魔王,玩起來十分的刺激熱血,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
溫馨提示
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小骨英雄殺手破解版游戲特色
1、橫屏動作游戲
Skul英雄殺手是平臺動作游戲,每一次的游戲構成要素改變就是Rogue-Like的特征。
2、通過多種Skul更換角色
小骨是一個特殊的小骷髏,他可以穿其他頭骨獲得新的力量。每一個都有固有的組合和技能,其特性都不同,可以選擇適合自己風格的動作。
3、冒險家
要是遇到冒險家派對,請大家小心。他們是一群希望打獵你而成名的貪婪的青年。你還是勸告我加入派對比較好...誰會輸贏要比一比才會知道的!
4、被侵蝕在黑魔石上的可怕的Boss
每個章節的最后一關,可以見到被黑魔石侵蝕的強力的敵人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石頭,具有強烈的魔力,但幾乎沒有人可以熟練的改變這個石頭。
小骨英雄殺手破解版控制按鍵介紹
上:↑
下:↓
左:←
右:→
攻擊:X
跳躍:C
向下條C+↓
疾馳:Z
替換:Space
技能1:A
技能2:S
精華:D
背包:Tab
互動:F
也可進入游戲在設置里面的控制跟換自己熟悉的鍵位。
小骨英雄殺手游戲玩法
【姐妹boss打法介紹】
兩姐妹挺好打的,只有幾種技能,交叉刺,次元斬,閃到你面前duang一下,先躲找空隙輸出就完事了,把一個打到三分之一的血,然后拖時間打死另外一個下來臭妹妹,然后變身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得認錯了姐妹讓她死于aoe,你要認得準更少的血也可以,反正變身的血量和存活的那個血量一致的,順便說一哈最強ssr是忍者。
拿木乃伊帶爆炸劍,堆暴擊,或者拿巨魔精華,你會發現你可以一挑二。
姐妹這關挺簡單的,盡量把一個打到最低血量,因為姐妹復活是在兩個人原有的血量+600,兩個人都是一滴血就等于600+一丟丟的血,而且招式不多。
一、變身前
1、兩個人站兩邊射箭,站中間提前先跳一下,讓第一個miss,落地之后馬上二段跳就完美躲過,把握不好時機可以在空中疾馳一下。
2、兩人從空中往下沖刺,直接在地上亂蹦就行了很好躲。
3、突刺,一共三段突刺,皆可從空中二段跳+疾馳躲過,等第三段突刺后,就可以偷輸出(第三段會戳很多下)。
4、劃一到白光,直接二段跳+疾馳,基本上都能多。
沒放完一次招式后都是偷輸出的時候,把握時機,偷一套傷害或者A幾下就溜,保持血量健康。
二、變身后
1、劃一到黑光,一共三次,前兩次跟變身前的第4點一樣,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是貼近黑化姐妹身邊,可以偷輸出。
2、從空中往下突刺,分為兩種,第一種是直接突刺,跟變身前第2點一樣,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二種,是突刺到地上會有濺射傷害,這種落地的時候要盡量貼黑化姐妹近一點點,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次。
3、從一個方向往另一個方向突刺,突刺完會從天往地面劈下雷電,找沒有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁邊也可以偷點傷害。
【兩姐妹黑化前打法介紹】
3光劍:站中間。第一下提前一些1段跳,落地的時候會從你頭上飛過去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也會從你頭上飛過去。如果想貪刀,第二下跳完可以往某個BOSS身邊沖刺過去。
空中下刺:不要亂跳,走2步就行,落地后回頭砍,是非常安全的貪刀點。但是要注意如果是第一個人用空中下刺的話別亂用后搖大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二個妹子沖刺戳你。如果第二個人用的下刺可以穩定貪一輪(但是印象中第二個人用下刺以后就是單BOSS和你打了)。
左右劃屏落地:判定這招的時候你在地面的話,兩道劃屏交叉點必定在地面。小跳一下就行,然后能同時輸出兩姐妹3刀左右。如果判定時你在空中那就得找安全位置。所以不要亂跳。
單人狀態3連貼身刺:小跳到她身后就好。前兩下某些頭可以空中貪一刀。第三下會連刺好久,只要你在她身后就是穩定輸出點。不過別亂用沖刺類攻擊(比如忍者的第一下),沖到她前面去就作死了。
該階段建議帶個遠程頭,不然近身輸出可能會吃一些前搖低的招式(比如她沖刺完了你也沖刺貼過去,然后她概率連你一招反向沖刺……我最背的時候被連了3招反向沖刺)。不過不算疼就是了。
【兩姐妹黑化后打法介紹】
看到BOSS消失就到中央附近保持移動,因為不太好判斷她會接哪一招
2連貼身刺劍加碎屏劍:發現是這招后,前面兩下突刺保持移動就好別被逼到墻角。第二下刺劍躲完之后固定接碎屏劍,迅速沖刺靠近BOSS(大概率輸出一輪)。比較那啥的是碎屏劍低概率某一劍封地板,那就必須在判定的時候跳到安全空間或者沖刺無敵躲判定。我后來嫌太麻煩除非沒血不然都硬吃一下。
空中下落
看到BOSS在空中出現無腦按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移動就好。算好時間回頭能砍個一兩刀,是個穩定輸出點。
如果是帶氣刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想貪刀必須提前一點2段跳。第一跳確認位置第二跳跳回去。落下的時候能貪個一兩刀。在空中有下落招式的頭能穩定輸出(比如忍者牛頭啥的)。 瞬移閃電同上。跳完看地面就好。
小骨英雄殺手攻略
——屬性介紹
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個精髓,被動效果增加40體力,主動技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導彈
實際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機制
作為同樣脫手技能,但是響應時間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時機釋放,無需瞄準,加上跟蹤尋敵需要時間,所以需要自己準備好提前量
【小鬼】
被動效果增加15%技能冷卻速度,主動技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時間
主動技能模版:
召喚3個小鬼旋轉噴3口火焰,非常中規中矩,也是響應時間略慢的精髓類型,沒什么特殊
【惡靈】
被動效果增加25%技能冷卻速度,主動技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實現消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一個非常常規的肉度增加精華,是輔助近戰英雄貼近多動癥boss以達到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點體力的代價,避免扣血
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統橫版游戲那種陷阱追趕環節,碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機出3發無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動發起1秒無敵,cd10(這是21號的版本,在19號的時候,這玩意還是2秒)
作為一個沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導致被棒子2月21日點名削弱,也算是頭一份了
小骨英雄殺手配置要求
【最低配置】
操作系統:Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
【推薦配置】
操作系統:Windows 7+
處理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
內存:8 GB RAM
顯卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存儲空間:需要 2 GB 可用空間
附注事項:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+