文明6最新電腦版是一款超級刺激有趣的回合制策略類電腦游戲,在游戲中玩家可以嘗試著去建設文明,帶領你發展的文明去發動戰爭,爭奪領土,同時這款游戲有著高清精美的游戲畫面,豐富的玩法內容,精彩的主線以及全面的競技玩法,給你帶來了最精彩的策略游戲,感興趣的玩家快來下載體驗吧。
文明6最新電腦版特色:
1、在游戲中的很多場景和城市還有兵種都有自己的獨特建模哦。
2、您還可以在游戲中招攬到很多現實中的偉人為您一同進行戰斗。
3、精美的畫面,可讓整個游戲充滿了不一樣的風格,感受熱血戰爭。
文明6最新電腦版亮點:
1、以游戲的方式真實再現人類文明發展,充滿了魅力的模擬戰略性游戲。
2、玩家在這個游戲世界上建設文明,成為文明的領袖,并且不斷發展實力。
3、在游戲中有很多的要素來模擬一個文明,豐富的游戲元素,玩法應有盡有。
文明6最新電腦版特點:
1、積極探索
解鎖能加速文明歷史進程的促進項目。若要進展地更快速,派您的單位積極探索、發展您的環境,以及發現新文化。
2、更上層樓的多人游戲
除了傳統的多人游戲模式外,還可以在眾多各式各樣的情境下(全都設計成可在一場游戲時間里輕松完成)與您的好友合作及對抗。
3、擴張帝國
游戲可讓您以前所未有的方式看著帝國在地圖上擴張壯大。每座城市都會占用多個格子,讓您可以自行建設城市以充分運用當地的地形。
文明6最新電腦版優點:
1、動態外交
文明6這款游戲可與其他文明之間的互動會隨著游戲的進行而改變。原始時代的初次互動可能是避免不了的戰爭沖突,但到游戲后期的互動將會轉變成結盟與協商。
2、適合所有玩家的《文明》游戲
文明6這款游戲還提供了老玩家建立及調整文明的新方式,并且還可讓他們有最大的機會取得成功。新的教學系統能讓新玩家理解游戲的根本概念,還可以幫助他們輕松上手。
3、軍力結合
以“每格一單位”的設計概念去做擴展,還可支援單位現在可以嵌入其他單位,例如反坦克單位支援步兵,戰士支援拓荒者。類似的單位也可以結合在一起形成強大的“軍團”單位。
文明6最新電腦版心得:
1、現在版本有三種種田思路,分別適合不同的國家和城邦類型。
2、一種是宗輔,圣地的產出是非常高的,不算地基,8鴿6。掛個+3地基和雙倍建筑卡,18鴿6琴。這建筑又極便宜,更可怕的是,它三級建筑出場還極早,因此專家崗也是3產的。
3、一種是工輔,工業區相鄰水渠運河堤壩獲得2.5相鄰加成(區域自帶的0.5加設定的2),帶水渠的工業區起碼3錘,這個錘是賬面錘,可以受卡片加成的,很強,而且很靈活。
4、還有一種就是養豬,有高產改良,比如長城、moai、阿卡薩城堡等,這些改良的產出高得離譜,六七產也是等閑,還不是糧食這種只能養豬的產出。
因此養豬型國家就是瘋狂爆鋪砍樹養豬,砍樹換城區建筑和移民工人,養豬上高產改良,這種玩法不吃城區,因此也不依賴城邦,什么邦多造什么區,適應性很強。
5、養豬玩法的一個大問題是,高棉印加印度這樣能快速養豬的,沒有高產改良,老秦這種有高產改良的,又很難快速養豬,總需要其他玩意補全自己的短板。
文明6最新電腦版控制技巧:
1、宜居度的概念基本就是4和5里的快樂度,俗稱“臉”。人口增長會消耗宜居度,如果你因為漲了1人口,這1人口的產出無法彌補宜居度降低帶來的產出下降,那么其實還不如不漲,非常簡單的邏輯。
2、-1宜居度 = -5% 錘、金、瓶、琴、鴿
3、+1宜居度 = +5% 錘、金、瓶、琴、鴿
4、+3宜居度 = +10% 錘、金、瓶、琴、鴿
5、看似很小的加成,但是如果你的城市產出夠高,比如你拉了非常多的商路在同一個城市,那么這些加成其實是很可觀的:假設你這個人口產出2錘,而你城市基礎產出大于40,那么總產出降低5%就足以抵消漲人口的帶來的產出增長,而其他類型的產出降低甚至還沒算上。
6、宜居和人口怎么對應呢?前兩人口不用宜居,從第三個開始才消耗宜居,之后每2人口掉1宜居。對比5新城坐下去就掉3個還是4個臉,這是巨大的差異,5的這個機制導致你的城越少,平均每個人口消耗的臉越少,精鋪大城會顯著降低臉的消耗。到了6里面,反而城越多、每個城人口越少,每點宜居度可以支撐的人口越多。
7、所以,精鋪養人口大城,會導致巨大的宜居度黑洞,你永遠填不滿,把有限生產力全部填到社區、水渠、農田…到了最后,你會發現你的巨大城市產出根本沒有顯著的上升,陷入惡性循環,俗稱“養豬”。而爆鋪(或者征服)一堆小人口城市,非但人口高效運轉,而且還能圈到更多奢侈品資源,無論拿去賣還是自身加4宜居度,都是一個良性循環。
8、迭起興衰里面,目前的信息是宜居度加了一個提供本城忠誠度的作用,但只算總值(即人口消耗掉的也算),對產出方面影響沒有變化,但人口越多會使輻射的忠誠度提高。
文明6最新電腦版勝利描述:
條件:成為唯一擁有原始首都的國家。
解讀:掃清六合,席卷八荒!
征服勝利需要注意幾點
1、部隊是需要回合金來維持的,一旦財政赤字了,就會很大程度影響國家的發展;
2、政治和科技盡量只走軍事相關;
3、保證自己的部隊有生力量,滿血時可以不考慮升級,升級可以理解成一次快速的補血;
4、通過寨子培養自身優勢兵種,努力提高部隊等級;
5、城市宜居度比人口更重要,不要一味加人口;
6、當部隊處于必死的局面時,可以直接賣掉換取金幣;
7、前期不要拿近戰部隊撞城,城池耐久可以交給投石兵遠程部隊,最后下城的時候再讓近戰部隊上;
8、坐分城的時候需要考慮戰略資源,比如說馬、鐵這樣的前期資源,能坐就坐,不虧;
9、戰前要做好準備,要快速拿下邊境多個城,并爭取進入黃金時代,同時在前線拍城(再加上戰爭總督二技能),提升本國的影響力,減少新占領城市的忠誠度下降導致的反叛。
文明6最新電腦版文化勝利介紹:
條件:以文化積淀和觀光體系吸引國內外游客。當本國吸引的國際游客的數量超越其余所有文明的國內游客數量,即可獲勝。
解讀:種田國家的狂歡!這才是真正的的玩法!
文化勝利需要注意幾點
1、注意領袖特性,像秦始皇這樣手辦收藏家,前期奇觀能拿就拿;
2、注意改良設施,像中國的長城,前期鋪滿邊境,中期文化直接爆炸;
3、政策偏向君主制和商人共和國;
4、前期通過搶奇觀來增加插槽,然后再通過考古來獲取文物;
5、注意偉人點數,偏向于文化方面的;
6、適當保持一定的軍備,以維持一個外交平衡,盡量拿到文化城邦的宗主國。
文明6最新電腦版宗教勝利說明:
條件:創立宗教,并令該宗教成為所有國家的主流宗教(信教城市超過其城市總數的一半),即可獲勝。
解讀:最穩的宗教勝利都是征服轉宗教!(滑稽)
宗教勝利需要注意幾點
1、攘外必須安內,統一自國宗教為第一要務;
2、領土接壤,再實現宗教接壤,不要飛地傳教;
3、巨石陣能拿就拿,大預言家戰斗力爆表;
4、宗教戰爭不可忽視,進攻的同時要注意防守;
5、打下AI的圣城,觸發宗教緊急事件,然后成功守住之后可以使本國宗教釋放巨大的壓力;
6、教會盡量選合唱,中古進黃金后盡量選擇使徒移動力(能跑就是能打);
7、神殿信條盡量為創教鋪路,能提供信仰點的都行;
8、前期多探路,沒有見面的文明和城邦不受你的宗教壓力影響。
文明6最新電腦版攻略指南:
1、如何建造城市
城市由開拓者單位建造而成。如果開拓者所處位置可建造城市,則會出現“建立城市”按鈕。點擊該按鈕,開拓者會消失,取而代之的是一座新城市。
2、在哪里建造城市
城市應被建在擁有大量食物,生產力,并且可使用戰略,奢侈品和加成資源的地方。最好把城市建在河流和海岸格位上,因為水資源對生產力增長非常重要。建在丘陵上的城市能獲得防御加成,讓敵人更難占領。
選擇開拓者后,理想的城市位置會以圖標的形式顯示在地圖上。此外除了您的第一個開拓者,之后的每個開拓者都會顯示出開拓者鏡頭,由此,您可知道地圖上哪些地方能為您的城市提供最好水源,其還會指示出不可用的單元格。
3、發展
由于擁有余糧,您的城市會獲得發展,或增加更多公民。超過城市公民消費總量的任意數量的食物都會被當作余糧,并作為一種進展用于產生新公民。
如果某座城市目前的人口為2或更多,且低于城市的住房限制,城市會添加所有余稂用于發展。如果城市的人口為1,且低于住房限制,其發展速度會降至50%。當人口數量達到住房限制時,其發展速度僅為普通速度的75%。照此速度,城市能超過其住房限制,發展到5個公民,隨后,住房限制會完全停止增長。
如果一座城市沒有余糧,其將停滯不前,無法獲得進一步發展。如果城市所產生的食物少于公民消耗,其會忍饑挨餓,并逐漸失去人口,直至其能再次供養自己為止。
4、食物
城市里的每位公民(這是“人口”的另一種表達方式)每回合需要2份食物來避免被餓死。通過派遣其公民“改良”其周圍土地,城市能獲得食物(以及其他收益。)位于文明境內且沒被其他城市改良過的城市能改良其3個距離以內的任意單元格。城市無法改良被其他奇觀占領的單元格。
憑借一己之力,城市將根據需要,派遣盡可能多的公民來取得食物。
5、住房
住房代表您能在每座城市所擁有的最大數量的公民或人口。住房的基本來源是水資源。
大多建筑能產生住房。研究完制陶術后,每座城市都能建造糧倉,其將增加2個住房,隨后能修建下水道,下水道也能增加2個住房。其他區域的建筑有時能增加住房數量,比如營地區的兵營,學院區的大學,港口區的燈塔。您首都城市的宮殿建筑也能增加1個住房。
每座農場、牧場、種植園,或營地都能供養少量人口一一每兩個這樣的改良設施能提供1個住房。在工此時代之前,用這種方式供養農村人口會為更多的人口留有余地,此時,可使用社區區域。
6、水
游戲中的首要決定之一是把您的城市放置在水源附近。一旦出現優良水源,會立即設定出城市的最初住房等級。不靠近水源的城市一開始最多能擁有2個人口。位于海岸上的城市最多擁有3個人口。靠近河流、湖泊,或綠洲的城市最多擁有5個人口。
可通過將一個水渠單元格添加至市中心附近來升級城市的淡水狀態。水渠必須放置在與河流、湖泊 ,或山脈相鄰的單元格上,且河流、湖泊,或山脈需要靠近市中心。水渠區域建成后,無論住房大小,城市住房數量能從2增加至6—一因此,如果靠近河流、湖泊,或綠洲,數量為7,否則數量為6。
7、區域
在《文明6》中,建筑不會再擠在您的城市中心,但可能作為區域的一部分,在您的整個領土上蔓延。當您面臨重要的戰略位置選擇時,地圖比以往任何時候都重要。如將學院和圣地這樣的區域放置在山脈附近,會獲得特殊提升,但前者也會受益于附近的雨林資源。特殊地區,如學院或商業中心,將會有一個人口條件。社區和水渠并不受此條件影響。
當一座城市做好建設的準備時,會出現選擇生產項目按鈕。如果某區域可用于建設,其會出現在該菜單中。點擊區域,命令城市進行建設,并且打開區域配置鏡。您會在此大致了解到不同的收益效果。這些效果對您市中心周圍的單元格有效,同時您還能對區域所有位置做出更好的選址決定。鏡頭會向您展示可用的單元格,因為某些區域有特定的布局要求(比如,營地不能建在市中心附近)。再者,所有區域必須建在市中心3個單元格范圍之內。
如果您擁有移除樹林或雨林等地貌的科技,您可將區域放置在這些地貌的頂端,但需要更長的建造時間。