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游戲簡介
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類游戲,于2018年10月5日發行并登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作是《刺客信條》的第十一部作品,為《刺客信條:起源》的續作。游戲設定于距《刺客信條:起源》故事發生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。玩家扮演一名雇傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒同盟。
游戲測評
《刺客信條:奧德賽》的體量比任何一部前作都更為龐大,并且以前所未有的宏偉的規模和獨特視角重新展現了波瀾壯闊的古希臘面貌,沉浸在這場艱苦卓絕的旅程中是一種奢侈的享受。然而嚴格的數值體系在很大程度上剝奪了玩家意志游玩的自由,同質化嚴重的任務也將使游戲流程變得乏善可陳。
《刺客信條:奧德賽》那不成熟的戰斗體驗,同質化的內容,茫茫多的任務讓人厭煩。但隨著地圖的展開,希臘人文風情的帶入,以及故事劇情的推動,游戲特色讓人深深地吸引進去。如果能忍受本作前中期的亢長拖拉節奏,那么最后定能迎來真正驚喜震撼的那刻。
《刺客信條:奧德賽》雖然偶有小問題,但在世界建造、環境和充實的游戲玩法上取得了驚人的成就,游戲中再現的希臘世界使得玩家能夠反復探索,而其出色的系統也完美地融入了其中。
游戲攻略
1、鷹的標記能力與同步點數量有關,盡快解鎖60以上同步點。
2、有22古墓,每個包含一技能點,盡快找全。
3、在每個地圖都有任務板,可以去接合約任務,獲得大量金錢與經驗。
4、不要去打競技場,或者后期再去。
5、長按地圖鍵冥想,晚上的能見度低,適合潛行,刺客晚上有傷害加成。(技能)
6、有些神器很多不是來自store地圖的綠箱子。
7、做高級任務(建議紅字)贈大量經驗,低級任務經驗減少。
8、有個解鎖30%穿刺傷害的任務,盡早去做,送經驗。
9、弓箭對動物有傷害加成,動物不能爬上高處,動物跳上背部可長按閃避進行翻滾甩脫。
10、去港口召喚自己的船,如果NPC在船上也會一并傳送過來。
11、碰到打不過的海賊船可以游過去把船員清干凈,打教徒的船只需要擊殺教徒一人。
12、不要輕易玩火,也不要離火盆太近。
13、打堡壘前在烽火臺設陷阱以防增援。
14、本作敵人防守據點喜歡交叉換位,更嚴謹。
15、在銘刻界面查看自己還有哪些屬性沒有解鎖,+30%盔甲穿透,第9點這個任務推薦等級40多級,但是你20級就可以完成,任務是找三件東西,贈送十多萬經驗,不過需要潛入。在海神波塞冬的神像旁有幾個獅子在看箱子,那個箱子里放著波塞冬的叉子,解鎖“水下呼吸”屬性。
16、刺客只吃面板加成,另外套裝拿到之后只要帶在身上(不需要穿上,但不要放在箱子里)集齊5套就可以解鎖橙色套裝屬性。需要穿盾屬性的建議盡快推主線(推完出現任務:一切開始的地方)。
17、關于馴服寵物:寵物掉水里或者重新上線都會自己跑掉或者不認主人,不過潛行的時候你隱身他們跟著隱身,還能幫你解決發現你的敵人。
18、前期沒箭了怎么辦?很多城邦都有城墻,墻上是中立區,你可以上去撿箭支、武器、還可以偷偷捅幾個人 注意區分中立區與禁區(上方紅條顯示)
19、敵人爬不上較高的宮殿,你上去可以隨心所欲。(比如打傭兵升tier)
20、地圖右邊這個沉船點有詛咒武器,加100%傷害,生命變成原來25%,有一群鯊魚看守,可以多試幾次。(前期面板增加非常明顯,越級就靠這個屬性)
21、最重要的一條是:不要拆解紫色衣服!!!紫色武器隨便拆。