東方帝國中一款以中國古代為藍圖的回合制文明建設戰略游戲!支持單人、多人游戲!玩家可以選擇十六個派系中的一個,利用合理的政治、軍事對戰其它派系,最終完成統一霸業,這款游戲中涵蓋了從早期有文字記載道火槍開始被廣泛采用的歷史時期(公元前1500年到公元1500年),并且旨在真實的描述古代中國,并強調中國文明的獨特之處。此外,這款深度策略游戲包括在一個基于真實歷史時期的中國版圖的一個歷史劇本,和若干遭遇戰性質的劇本,以及用戶自定義劇本,喜歡中國歷史與策略游戲的玩家想必已經激動不已。

東方帝國玩家點評:
1.這是一款不僅精致而且充滿中國風格的戰略游戲。更重要的是,這個游戲的背景是國內很少進入的春秋戰國時期。開局有多種勢力可供選擇,不僅有戰國時期的諸侯國,還有當時的蠻夷可供選擇。
2.從界面可以看出(例如,科學技術樹中可以看到周圍風格的圖標),外國朋友在這方面下了很多功夫。在這方面,他們比較成功。考慮到是外國制作組,如果不追求缺陷的話,和bgm一起玩游戲的時候幾乎沒有違和感。
3、是一款回合制策略類游戲,在一個回合中,你可以研究科技和文化(需要多個回合來完成),調動部隊進行探索,與出現的敵人進行戰斗,建造建筑,發布詔令等。一切結束后,可以按下右下角代表下一回合的按鈕。
4.按下下一輪,你的命令自動執行,AI也行動。如果你覺得行動速度太慢,你也可以加速。可以建立落戶點(城池),也可以通過攻城戰來占領敵方的落戶點(當然也可以選擇掠奪或破壞)。我對戰略游戲知之甚少,但下一輪無疑是殺死時間的利器,回憶起被文明六支配的恐懼。游戲的勝利標準也是慣例的多樣化。
東方帝國游戲玩法
【1】漢是黃河南部的一個國家勢力,和半傳說的夏朝所占有的地域相同。他們的人民勤勞且組織良好,但是除了弩的制造技術之外,他們并不是一個好戰的民族。歷史上,漢國被許多敵人包圍,在秦國滅亡之后,叛亂領袖劉邦被任命為漢國的國王,之后建立了漢帝國,成為了第一個延續長久的大一統王朝。
【2】戰斗系統也許是這個游戲最具創新的一點。玩家在戰前對部隊下達命令,當結束回合時,軍隊開始移動,如果遇到敵軍,戰斗就將發生。所有的戰斗在大地圖上實時發生,如果你想,可以拉近視角看你的部隊如何作戰,也可以不管他們。玩家不能直接控制部隊,但可以設置陣型,布置方案,戰斗通常只會持續一兩分鐘,所以游戲的節奏會比你進行每一場戰斗來得快,你再也不用煩惱是否參與戰斗,還是自動解決了。
【3】玩家會在歷史的黎明開始游戲,像普通的策略游戲一樣,一開始只能控制一座城市,所以游戲的進程取決于玩家,并不會精確的匹配現實歷史。游戲會描述不同時期技術和文化的發展,具有足夠的亞洲特色。如果玩家選擇史實地圖,你會面對和歷史中國家類似的敵人和問題,北方的勢力一開始會比較強大,有更適合開發的土地,但是需要面對草原上危險的敵人,南方的勢力初始階段發展較慢,有太多的沼澤和樹林需要清除,但是隨著時間的推進,情況將會轉變,不過如果你選隨機地圖的話,什么怪事都會發生
【4】游戲的大地圖從戈壁灘延伸至南海,看上去很漂亮,兵模和建筑的細節介于全戰的大地圖模型和戰斗模型之間。從大尺寸的帝國縮放到個別的軍隊以及地里勞作的農民真是種不同的體驗。
【5】所有軍隊都可以在短時期內快速招募,不需要等待招募時間,你也可以分配你的勞力來建設國家,戰敗的勢力會成為你的附庸國并且為你提供一定的獎勵。

東方帝國游戲特色
1.以一個文明或者部落開始游戲,起于微末之中,為創造帝國而奮斗,選擇文明發展的方向
2.通過軍事或者外交手段讓其他派系屈服于你
3.在16個不同的各有優勢的勢力中選擇一個文明游戲
4.巨大而漂亮的地圖,包含中國和蒙古
5.千百士兵的大規模戰斗,根據玩家設定的命令和陣型,觀看士兵和援軍的戰斗(據說這一作會強調陣型的作用)
6.全動態的三維模型,每個模型的臉和衣服武備都會不同,包括步兵、騎兵、戰車和投射單位、海軍
7.無縫縮放的視野,可以讓你從會戰界面縮放到戰斗界面
8.通過建筑建設和地區開發發展你的城市,建立市場和港口發展貿易
9.精細的科技樹,包括文化、技術、哲學、宗教分支
10.眾多影響國家的因素,例如領袖,民忠,叛亂,權威,文化水平和戰爭等
11.作為皇帝,昭告天下,發布法令,平衡各方勢力,用技術和軍力開創新時代

游戲新增特色
•玩家將從一個部落或國家開始游戲歷程。通過不斷的殖民擴張締造自己的帝國,發展自己的文化,最終成為凌駕于世界的統治者。
•通過軍事力量或外交手段征服列國。
•可在16個派系任選其一,每個派系都有其獨特的獎懲制度。
•大量精美渲染地圖,真實還原中國和蒙古古代風貌。
•根據地圖中詳盡的描述,玩家可自行設定戰斗命令排兵布陣并發起大規模戰爭。
•全3D動畫模式。游戲中的步兵、騎兵、戰車、炮兵部隊和海軍部隊都在人物表情及服飾等細節有所變化。
•無縫變焦使玩家能夠縱觀全局,并享受身臨其境的游戲體驗。
•發展周邊基礎設施建設并進行景觀開發,建設市場和港口,土地買賣和水上貿易,建設居住點。
•潛心技術研究以及發展哲學流派和宗教事業。
•一些其它因素也將影響統治地位,例如領袖表現,動亂與叛變,權威性和文化評級等。
-作為帝王頒布法令、法規從而權衡各方勢力。通過更新游戲中的新技術與軍事力量進入一個輝煌的新時代。
•錯綜復雜的盟友關系,多人游戲模式最多支持15人。