戰爭進化檔案是針對《魔獸爭霸3:冰封王座》制作的一款對抗類型的自制地圖,玩家可以由原始時代就開始對抗,為了爭奪領地的戰爭到中世紀、工業革命、現代甚至未來,感受不同時期的戰爭體驗,還是非常有意思的,有興趣的朋友趕緊下載吧!

安裝教程
1、將從本站下載的壓縮包文件解壓,在解壓出來的文件夾中找到“戰爭進化檔案A章Beta1.3-舊書.w3x”地圖文件。
2、打開魔獸爭霸3游戲安裝目錄,在該目錄中一次打開“\Maps\Download\”文件夾,將之前解壓找到的“戰爭進化檔案A章Beta1.3-舊書.w3x”文件復制到該文件夾中就可以了。
3、最后運行魔獸爭霸3游戲,在游戲開始界面找到剛剛安裝的戰爭進化檔案地圖并加載就可以了。
地圖介紹
地圖名稱:戰爭進化檔案A1.3Beta
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24
地圖作者:逆魂:_天..屎の族*
支持人數:6、8、10
更新日志
這是索爾斯戰爭進化檔案AT1.0的更新版本,在A1.1版本正式更名為戰爭進化檔案,明顯加快了游戲進程,不過新增的部分可能會大幅度拉開新老玩家的檔次,A1.1版本由于諸多原因沒有發布,只有WE吧內測版。
此次更新歷經3個多月,更新內容較多,地形限于個人能力問題只壓縮了版面,沒有優化,看起來依然怪怪的。
A1.3:
地形改動:
①細化地形;
②更改全球氣候;
③刪除兩個魔法塔;
AI完善:
①完善簡單難度AI,AI模式關閉所有傳送門;
②簡單AI模式允許使用更多英雄;
物品更新:
①閻魔刀改為開關型(下面做詳細介紹);
②光輝戰甲重做(下面做詳細介紹);
③修正佩章掛鉤BUG;
④裝備介紹補完;
⑤升級寶石升錯目標后會返還寶石;
⑥爆裂魔杖替換為脈沖權杖(下面做詳細介紹);
⑦冰晶節杖替換為凝滯手杖(下面做詳細介紹);
⑧部分吸血類物品上調吸血量(下面做詳細介紹);
⑨巨魔裝甲再生量由每秒1%下調到0.5%;
系統修改:
①科技系統開放第一批科技,可在皇家學院購買升級(下面做詳細介紹);
②模擬所有英雄攻擊特效,一定程度上緩解特效沖突問題;
英雄改動:
①修改洗劫者和蒼藍之牙技能(下面做詳細介紹);
②改進游俠行者的技能(下面做詳細介紹);
③重做武器大師(下面做詳細介紹);
③修正地精機械師技能BUG;
④降低毒箭頭傷害;
⑤縮減突進技能的突進半徑;
⑥固定英雄技能位置;
⑦列出詳細英雄定位;
⑧和風之刃和蒼藍之牙由敏捷型轉為力量型;
游戲平衡性改動:
①護甲參數更正,五點新護甲與一點舊護甲相等;縮減魔道主教技能CD;
②近戰英雄三圍成長從4.2上調至4.8;特殊英雄由4.5上調至5.5;
③英雄型護甲法術傷害減免從25%下調到20%;
④作戰單位每隔10分鐘上調一次屬性,一共5次;
游戲界面改動:
導入了大量圖標,下個版本將主要致力于特效補完;
補充說明:
閻魔刀:
提高自身30點攻擊力。
附加技能:收刀,禁用噬魂技能。
附加技能:噬魂,可以將普通攻擊傷害轉換為法術傷害,同時攻擊將視為法術,觸發法杖效果。
光輝戰甲:
提高目標10點力量,減少自身25%所受魔法傷害。
附加技能:熒光,獲得自己或者召喚物傷害的目標或者被傷害目標及召喚者的視野2s。
脈沖權杖:
英雄法術傷害和召喚物傷害可以追加10%真實傷害(不致命)。
附加技能:魔法脈沖,英雄法術傷害和召喚物傷害可以產生沖擊效果,打斷目標。
凝滯魔杖:
英雄法術傷害和召喚物傷害可以追加10%真實傷害(不致命)。
附加技能:凝滯,英雄的法術傷害和召喚物傷害可以降低目標移動速度15%持續2s。
吸血鬼面具:
提高自身15點攻擊力。
附加技能:生命偷取,英雄的普通攻擊傷害會恢復英雄的生命值,轉換比10%(英雄回復獎勵30%)。
靈魂面具:
提高自身5%移動。
附加技能:靈魂契約,英雄的法術傷害和召喚物的傷害會恢復英雄的生命值,轉換比5%(英雄回復獎勵25%)。
開放科技:(在皇家學院購買升級)
基礎科技:(購買時間:600s之后)
精致護甲升級-步兵、重裝步兵、中尉
射擊術-弓箭手、重裝弓箭手
作戰口令-中尉
重裝護甲-解鎖重裝科技和重裝單位(重裝步兵和重裝射手,重裝刀斧手尚未開放,攻城機械升級尚未開放)
重裝科技:(購買時間:900s之后,要求重裝護甲已購買)
體能上升-重裝步兵及重裝弓箭手
毒劍術-重裝步兵
霜凍盾擊-重裝步兵
沖鋒-重裝步兵
雙脊弓-重裝弓箭手
爆炸箭-重裝弓箭手
蓄力射擊-重裝弓箭手
魔屬性護甲-中尉
英雄改動:
洗劫者:
狂暴之力(LV15)
MP:150
CD:40s
在12s內使自身具有100%兩倍暴擊能力(變身型)。
超級戰士(LV1)
MP:90
CD:16s
8s內提高自身15(+5)點生命恢復和30(+10)點攻擊力,保護自身增益BUFF不被驅散。
蒼藍之牙:
飛燕(LV1)
MP:75
CD:8s
施法范圍:350
對敵人進行快速穿透攻擊,造成50(+40)點的傷害,睡眠目標2s。每級提升20攻擊范圍。
背刺(LV1)
MP:100
CD:8s
施法范圍:130
從背后攻擊目標,對其造成1.5(+0.1)*S+360(+120)點傷害并使目標殘廢1s,直接攻擊的傷害為1.25(+0.05)*S+30(+10),該技能殺死目標返還60點MP。
游俠行者:
魔法箭矢(天賦)
西維亞的箭筒里裝著各式各樣的魔法失,并且可以隨心所欲地使用它們。
(效果:三種魔法失使用快捷鍵可以激活,此時魔法箭矢替換為魔法失,再次按下快捷鍵會關閉激活但是不會替換回魔法箭矢技能。)
武器大師:(重做)
武器大師(天賦)
武器大師精通二刀流,可以使用兩把武器,并可以使它們共存于一個背包內。
抗擊打訓練(LV1)
減少施加在身上的5(+3)點攻擊傷害。
符能裝甲(LV1)
提高自身5(+4)%的魔法抗性。
X標記(LV1)
MP:90
CD:10s
施法距離:600
減少目標單位5(+5)點的護甲,并能擁有該單位的視野,攻擊目標的相對敵對單位會獲得持續2s的10(+3)%的速度加成。持續6秒。
阿斯瑪爾特征劍術
在敵人對自己發動攻擊時,可以提高自己的攻擊速度20%,加速效果持續1s,400碼內敵人準備釋放技能時,也可以激活該技能。
當頭一擊(LV15)
MP:60
CD:1s
施法距離:450
跳至敵方英雄頭頂。
A1.2:
全面優化觸發,提高游戲流暢性;
完善了幾個核心系統:攻擊捕捉,傷害顯示;
增設AI模式(啟動條件:聯盟只有一個電腦,且為督戰騎士1,盟會只有一個玩家,且為盟會勇士1),目前AI只支持簡單難度;
修正了幾個英雄的技能,提高技能的銜接性;
新增兩個不死族英雄:毒汁和骷髏射手;
部分英雄技能有改動或者重做;
更換全球氣候;
弱化了守將,并改為遠程;
物品屬性做出調整;
新增最高級強化石;
新增裝備:吸血鬼面具(NEW)和靈魂面具(原為吸血鬼權杖);
英雄陣亡不再扣除全部銅幣而是扣掉一半(總部和據點可以兌換幣種來避免經濟損失1000:1)
增設大量驅散控制技能效果。
A1.1:
壓縮了地圖版面,增加了大量的傳送門,提高了玩家在淺水區交戰的支援速度;
大幅度降低了建筑物的護甲,加快游戲速度;
增加了一個新武器:閻魔刀;
開放了更多的自定義技能;
新增一個打野英雄-獵戶座;
更新了極速模式(雙倍經驗);
整改野區;
修正幾個BUG;
英雄列傳的顯示方式也發生了變化。
樸素的載入圖(為了盡量壓縮大小)
選擇模式(目前有三種)
檢測符合AI模式條件
回城效果
與電腦站開肉搏戰
1.0原版地址:索爾斯戰爭進化檔案——A篇-鮮血與利刃Test1.0首發測試