《三國志曹操傳》是一款以三國時期為背景的策略類游戲。玩家扮演曹操,通過政治手段和軍事行動來統一中國,最終成為一代霸主。游戲中,玩家需要管理自己的領地,招募部隊,建造城池和設施,并與其他勢力進行外交和戰爭。玩家需要制定策略,選擇合適的時機進攻敵人,同時也需要注意自己的防御和資源的管理。游戲以歷史為背景,還原了三國時期的歷史事件和人物。玩家可以與諸多名將互動,招募他們為自己的部下,并通過他們的能力和經驗來提升自己的實力。游戲畫面精美,場景逼真,音效和配樂也很出色。玩家可以感受到三國時期的氛圍和緊張感,還可以在游戲中體驗到成為一代霸主的快感。《三國志曹操傳》是一款充滿策略和挑戰的游戲,無論是歷史愛好者還是策略游戲玩家都可以在其中找到樂趣。
游戲玩法
1、打開下載后的得到的種子,打開使用迅雷下載;
2、完成下載后進行解壓【Sango.CCZ.CHS.Green.Edition.rar】;
3、打開文件夾運行【Ekd5】即可開始游戲
物品道具
總體設定
《三國志曹操傳》的物品分為武器裝備和消耗品兩個大類,除了常規裝備還包括寶物。其中武器裝備類的武器和護具可以隨著攻擊與被攻擊獲得經驗并升級。升級之后提升屬性數據,并且提高賣出的價格。常規裝備只能升三級,滿三級的裝備賣出之后會得到相應的角色強化物品”果“,使用之后會永久提高該武將的某個數據。
常規的武器和護具除了根據兵種不同劃分了裝備限制,每一個大類還包括三種品質,例如類分為短、長和鋼,鎧甲分為皮甲、銅鎧和鐵鎧等等,不同的裝備滿級賣出之后得到的果也不同;消耗品只有回復HP的道具被分為豆、米、桃三個品質,其他的而沒有品質劃分。
所有常規裝備和大多數消耗品都能通過商店買賣,但是寶物無法賣出。商店會根據劇情的發展逐漸解鎖高級裝備。武器裝備沒有等級限制。
游戲中沒有被裝備的物品會存放在倉庫里,戰斗中不能更換裝備,但是可以使用消耗品。
裝備分類
所有裝備被分為武器、護具和輔助三個大類,對應角色裝備欄里的三個欄位。所有裝備都是單純地提升武將的某些指數,即使沒有裝備,武將在戰斗中也能進行所有正常活動,并且使用技能。
所有武器都會提升角色的攻擊傷害,除了文官類的武器扇類和寶劍類是增加精神力。其中武器分為刀劍、、弓箭、棍、炮車、寶劍和扇7類,而護具只有衣服和鎧甲兩類。
常規的輔助道具分為盾、手套、頭巾、頭盔、馬鎧、五個大類,寶物的分類則更加復雜。部分輔助物品全兵種都可以使用,但是如頭盔、馬鎧之類的裝備則只能限制步兵和騎兵使用。
消耗品
消耗品除了金錢,主要分為藥品和角色強化兩個大類。
金錢通過過關和賣出道具獲得,也是買入道具的必備資源。
藥品除了回復HP的豆、米、桃,還包括回復MP的神秘誰和神秘酒,以及治療中毒、混亂、禁咒的三種藥物和解除一切狀態的萬能藥。大部分這類道具都可以在商店買到。
角色強化類則包括印綬和果實。印綬可以升級兵種,當武將分別達到15和30級的時候使用印綬可以升級,并且回復滿所有狀態;而果實則分別針對武將的武力、智力、敏捷、運氣、統御力和等級產生永久提升作用。其中,印綬后期可以在商店購買,而果實只能通過賣出滿級的常規道具獲得。
寶物
《三國志曹操傳》的寶物全部是裝備類,與常規裝備不同的是,寶物的等級最高為九級。但是作為武器和護具,最好的寶物在數據上略低于最好的常規裝備,僅僅是賦予了裝備本身一些特效。
輔助類的寶物則比普通輔助裝備分類更加復雜,大部分為通用,少部分則為兵種專用。
寶物不全是唯一的,一些護具類寶物例如黃金鎧、白銀鎧就會在不同的關卡中依次獲得,而通關之后選擇開啟寶物圖鑒則會在開局得到所有的寶物。
能力值公式
部隊特性中有攻擊力、精神力、防御力、爆發力、士氣、移動力六項屬性,除移動力以外的五項屬性分別有S、A、B、C四個等級,設S=4、A=3、B=2、C=1,暫且稱其屬性為能力等級。
武將列傳中的基本能力有武力、智力、統率、敏捷、運氣五項屬性,分別與部隊特性中的攻擊力、精神力、防御力、爆發力、士氣五項屬性關聯。暫且稱其屬性為能力基數,因其始終不變。
能力中有攻擊力、精神力、防御力、爆發力、士氣、移動力六項屬性,除移動力以外的屬性與基本能力的五項屬性分別對應。
能力值是由能力基數、能力等級、人物等級和裝備加成決定的。能力值公式如下:
能力值=能力基數/2+3×實際能力等級+(人物等級-3)×實際能力等級+裝備的能力值加成
上公式中的2為常量,3估計是曹操的初始等級,程序默認認為所有武將都是3級開始計算的,也是常量,除非曹操登錄時不是3級。
以夏侯惇、曹仁的攻擊力為例,對應的公式為:
攻擊力=武力/2+3×實際能力等級+(人物等級-3)×實際能力等級+裝備的能力值加成
夏侯惇武力為98;攻擊等級為S=4;人物8級時裝備2級短的攻擊力為103,其中2級短攻擊力為22;套用公式為:
103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
之所以列舉曹仁主要是曹仁的攻擊等級本來是S,但實際攻擊等級卻是A,相應的對應關系網上其他地方已經列出:90≤能力基數為S,70≤能力基數≤88為A,50≤能力基數≤68為B,能力基數≤48為C,曹仁的武力為88,所以實際的攻擊等級為A。
曹仁武力為88;攻擊等級為A=3;人物5級時裝備1級短的攻擊力為71,其中1級短攻擊力為12;套用公式為:
71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
其余各兵種的各能力值皆可由此公式計算,不過部分武將的能力等級有降級,計算的時候要以實際的能力等級帶入才會正確。
游戲截圖




背景設定
同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分較忠于歷史,比如鎮壓黃巾軍、群雄討伐董卓、滅呂布、剿袁術、戰官渡、鏖兵赤壁、爭奪漢中等。后半部則可根據玩家在游戲中所選擇的選項,改變曹操的結局。游戲中有兩條不同的路線:一是按歷史正統路線,等到劉備兵敗后乘虛而進軍蜀吳,最終統一全國;另一個是幻想神話路線,孔明受魔王控制,暗算劉備、聯東吳戰曹操,最后曹操獲勝,統一全國。在神話結局中,玩家可以得到名震三國的猛將——關羽。其實再進行嚴格區分的話,在正統結局中還能再區分出“統一——稱帝”和“統一——不稱帝”兩種。
在游戲中,曹操的活動涵蓋了漢末和三國初建時期。所有的著名人物都將登場:董卓、袁紹、袁術、呂布、劉備三兄弟、諸葛亮、趙云、孫堅、孫策、孫權等在曹操稱霸全國的道路上與之一決雌雄的人物。而曹操手下也是人才濟濟:夏侯惇、夏侯淵兄弟、荀彧、荀攸叔侄、司馬懿、郭嘉、許褚、典韋等。
游戲特色
開始時曹操不過是一介武將,他的伙伴也只有少數的夏侯敦、夏侯淵、曹仁等人,隨著游戲的進展,漸具備成為英雄的能力與經驗值,慢慢地友軍的武將會加入成為你的伙伴;武將隨戰斗經驗的累積其能力當然不用說,連裝備的武具也會提升等級,成長為強力的部隊。
戰斗場面的空檔會訴說游戲故事,基本的故事是以「叁國演義」為本,描寫從黃巾賊四竄「穎川之戰」與劉備的相會開始,到統一叁國為止以他的活躍為中心;隨著游戲中的選擇展開獨創的故事,玩家可盡情享受新的三國志。
攻略
1.等待「天時」曹操終將出陣!
本游戲是以「叁國志」中國英雄,現在很受歡迎的魏武帝曹操為主角,故事來源于魏武帝曹操。「叁國演義」特別是以曹操相關部分為中心,展開連續劇的故事;描述從討伐黃巾賊的年輕官僚時代到成為中國霸主的故事。隨著游戲模式的選擇、戰斗結果和勝利條件的變化,玩家也可以推出原創劇本,享受「假如歷史是…假如歷史是…」的樂趣。
2.充滿個性魅力的武將們!
161名將軍,具有詳細的能力價值,設置步兵、騎兵、士兵等13個以上屬性;信息也設置可以展示將軍的個性,計劃展示自己的個性;玩家如何使富有的戰術將軍,有效地獲得勝利效果,這變得非常重要。
3.反復經歷幾場戰斗,成為真英雄!
曹操和最強勐將呂布「濮陽之戰」,與強敵袁紹爭奪河北霸權「官渡之戰」,「叁國演義」中最著名的「赤壁之戰」等,設定「叁國演義」現有的戰場地圖,勝利條件;玩家充分利用自軍武將,完成各種戰爭的勝利條件,通過戰爭展開「叁國志」的故事。
4.磨練已裝備的武器!
這款游戲配備了「武器生長系統」。隨著戰爭中武器(武器、武器)的使用,其效果是武器的等級會提高;因此,它可以減少購買武器的頻率,為玩家提供一個更專注于戰斗的環境。
5.特殊功能表演更多彩的戰斗!
在武將裝備的武器中,有一種特殊的功能可以從事件和戰利品入手,可以發揮作用「青龍偃月刀」沒有反擊攻擊,和「方天畫戟」引導攻擊等特殊效果;通過使用這些特殊功能,玩家可以創造自己獨特的戰斗;特殊物品可以包含在手中「寶物圖鑒」在中間,也有收集的樂趣哦。
6.只要游標在戰斗中指向敵軍部隊,就會標明預測的攻擊后損傷值,并具有使戰術更加洗練的功能。
7.整理標明武將的武具,「商人」與「倉庫」等表,實現了更簡單、更清晰的洗練操作性能。
以上便是KKX小編給大家分享介紹的三國志曹操傳原版移植版!