3DsMax中文綠色版是一款全新的好用的三維動畫渲染制作工具,用戶們可以在3DsMax中文綠色版基于DOS操作系統制作出你喜歡的樣子,可以很好的幫助用戶進行游戲、電影和運動圖形設計人員在3DsMax中文綠色版快速的建立好你的3D模型內容,感興趣的用戶快來KK下載體驗吧~

3DsMax中文綠色版功能
1.Maxscript Debugger(3ds max腳本調試器)
當創建和測試自定義的腳本時可以節省數小時的時間。
2.支持Microsoft DirectX(微軟DX驅動程序)
使游戲開發者可以在3ds max中為整個游戲直接創建實時的場景shaders。
3.UV Pelt Mapping(UV貼圖工具)
提供一種高級方式來基于給定的幾何表面的UV坐標快速地生成精確的貼圖。
4.Autodesk Vault,一種信息管理方法
已為數千Autodesk用戶使用,3dmax還有一種高級角色開發特性可以簡化復雜的搭建和動畫。

3DsMax中文綠色版特色
1、之前的版本在MAX視圖里放大貼圖會顯示鋸齒,現在3DMAX2014支持矢量貼圖,完美解決這一問題。
2、關于動畫人群動作,只需要在視圖里簡單的畫幾下鼠標就可以實現。
3、對角色方面,增加了更多的角色動作,骨骼等。
4、粒子系統方面(PF)mPartical功能大大加強。
5、動力學方面,如果現在模擬,水,雪山,火 都會有很好的性能,主要由MassFX來計算
6、3dmax2014 的毛發系統增加了動力學,可以做飄動的毛發,效果很理想。
7、3dmax2014對DX 11 的支持也比較完美。特別是渲染景深,優化加速視圖操作等方面。
8、2014可直接渲染分層輸出PSD文件,和Photoshop的對接更方便。
9、3ds Max SDK的自定義和擴展方面的更新。
3DsMax中文綠色版使用方法
1、3dmax 8.0最新版使用時先建一幾何球體 參數 : 分段數
2、把幾何球體轉換成可編輯多邊形物體
3、塌陷為可編輯多邊形后,全選邊,
4、在邊層級中,添加面板中細化操作,在細化選擇中 選擇 面,ok確定
5、OK確定后,移除所選擇的邊線
6、移除邊后所得出的4邊形輪廓
7、把所選的邊,轉換到面。
8、選擇多邊形(插入)后的所有面
9、把所選的面進行一次擠出,類型選擇“按多邊形”,擠出高度給個負數。然后刪除擠出后的面。
10、選擇邊界進行再次刪除
11、刪除邊界后的效果。
12、選擇所有的多邊形給個“自動平滑”(這樣做主要是讓面部更平滑)
13、給4邊形再加個厚度吧“殼”數值自己來定

常見問題
問:3d max r3中有沒有標注尺寸的工具啊?
答:在3dmax里沒有專門的標注尺寸這個工具,但是當你畫每一項物體它都出來相關的一些參數,這不就代替了尺寸的標注,何況在這個軟件中也沒必要去標注他的尺寸呀!
問:我用的是3DMAX4.0漢化版可怎么也找不到堆棧編輯器(creat strack)在哪里?
答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右擊修改面板中顯示的物體,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一樣。
選中物體,用鼠標右鍵 ,點擊有個菜單, 在這個菜單里面自己找吧。
問:為什么我用Fit做出來的模型總不是我預想的樣子?
答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調過來試試。