Spine Pro專業版是一款針對游戲開發的2D骨骼動畫編輯工具,旨在幫助用戶們提供一個高效接按揭的制作流程,你可以自由的進行游戲所需畫面的制作,動畫可以給游戲帶來更多的生機和靈氣,你可以在Spine Pro專業版便捷的創建骨骼動畫,并且整合到游戲之中來,給你提供了一個高效的制作方案,感興趣的用戶快來KK下載體驗吧~

Spine Pro專業版功能
1、攝影表,這是制作動畫過程中最具核心的地方,它包含了幾乎所有的重要細節,通過它可以創建動畫及時間軸進行微調
2、網格,支持在矩形邊界自定義多邊形,這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優化對移動設備來說特別重要。網格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮
3、曲線編輯器,可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值以達到栩栩如生的動畫效果
4、自由變形,允許通過移動網格點來變形圖片,它能實現網格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現的功能
5、反向動力學工具,姿勢工具可以利用反向動力學便捷的調整姿勢
6、蒙皮,允許將網格中指定的點附加給指定骨骼。然后附加點將隨著骨骼移動,網格則隨之自動發生變形?,F在可以用骨骼動作控制角色的圖片進行彎曲變形了
7、皮膚,可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現動畫的重用
8、邊界框,可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成
9、導入,通過路徑查找并導入由其它工具生成的數據文件,它能夠識別符合要求的JSON 或二進制格式數據。也可以從別的項目中導入骨架和動畫
10、輸出格式,能將項目中的動畫導出為 JSON 或二進制格式文件,它們能在Spine運行時庫中完美的再現。同時還可以導出 GIF 動畫, PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 QuickTime 的視頻文件
11、紋理打包,能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。軟件中的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區域,旋轉,自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
Spine Pro專業版亮點
【動畫視圖】
使用動畫視圖可快速訪問選中骨架的動畫列表。這樣就無需僅為更改當前激活的動畫而在層級樹中查找動畫節點。
【層級樹圖】
層級樹視圖是Spine非常重要的部分,提供了整個項目的層級視圖。
【綁定權重】
權重用于將網格頂點綁定到一個或多個骨骼。變換骨骼時,頂點也會隨之變換。權重令網格能夠隨著操縱骨骼而自動變形,從而讓原本復雜的網格變形動畫變得與骨骼動畫一樣簡單。
【紋理打包】
spine pro可以將用戶的個人圖片打包成紋理圖集或網格(spritesheet),以便運行時高效渲染。spine pro的紋理打包器是一個通用工具,可用于 spine pro骨架,也可獨立運行打包應用的全部圖片。
【輪廓視圖】
輪廓 視圖提供編輯區的二次顯示。該功能可用于在操縱骨骼或附件期間,或在編輯網格頂點的同時查看整個骨架。輪廓 視圖不會與骨骼、當前選中項或編輯區顯示的其他UI元素混淆。

Spine Pro專業版特色
1、最小體積
傳統的動畫需要提供每一幀圖片,該軟件制作的動畫,所占用的空間非常小,并能為游戲提供獨一無二的動畫;
2、美術需求
軟件動畫需要的美術資源更少,能為每個用戶節省出更多的人力物力,以便您能夠更好的投入到游戲開發中去;
3、曲線編輯
軟件內置在曲線編輯器,大家可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以便實現栩栩如生的動畫效果;
4、裝備附件
圖片綁定在骨骼上來實現動畫,可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求,且動畫使用差值算法計算中間幀;
5、反向動力
姿勢工具可以利用反向動力學便捷的調整姿勢,為做好的動畫切換圖片素材,并通過改變附加在骨骼上的圖片;
6、網絡邊界
允許在矩形邊界內自定義多邊形,提高最終紋理貼圖集的空間使用率,另外在多邊形外的像素將被忽略掉等等;
7、自由變形
允許你通過移動網格點來變形圖片,能實現網格的拉伸、擠壓、彎曲、反彈等一些矩形圖片無法實現的功能等;
8、指定蒙皮
內置的蒙皮功能允許將網格中指定的點附加給指定骨骼,后附加點將隨著骨骼移動,網格則隨之自動發生變形。

Spine Pro專業版優勢
1、具備優秀的ui設計和完整的功能,功能眾多且非常實用,具備了皮膚、自由變形、蒙皮等特色概念。
2、通過將圖片綁定到骨骼上,然后控制骨骼實現動畫,能夠模擬人體復雜的動畫運行,使得游戲的動畫細節更加精美。
3、可以制做皮膚動漫人體骨骼,將皮膚粘附到人體骨骼上,根據人體骨骼來操縱全部人物角色的自由動作。
4、實體模型能夠 根據挪動、變換、形變、彎折等方法改動人物動作,進而讓您設計方案的角色在健身運動的情況下更為便捷!