C4D R20最新版是一款專為從事電商設(shè)計(jì)師打造的軟件,這款軟件的功能非常的強(qiáng)大,有著功能超強(qiáng)的三維設(shè)計(jì)和動(dòng)畫軟件,它直觀的操作界面和穩(wěn)定和強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)功能收到很多用戶的喜歡,這款軟件能夠滿足任何藝術(shù)家的所有要求,強(qiáng)大靈活的導(dǎo)入功能還可以讓你獲得所需的高品質(zhì)模型,感興趣的小伙伴就快來下載使用吧。
C4D R20安裝教程
1、雙擊運(yùn)行MAXON-Start.exe,選擇中文

2、點(diǎn)擊繼續(xù)

3、輸入信息、序列號(hào)14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000

4、選擇安裝類型

5、選擇安裝繼續(xù)

6、選擇同意許可

7、選擇安裝路徑目錄

8、正在安裝

9、安裝完成后不要運(yùn)行軟件,勾掉選項(xiàng)
10、運(yùn)行Cinema 4D R20補(bǔ)丁.exe

11、完成安裝

C4D R20新增功能
一、節(jié)點(diǎn)材質(zhì)
從簡單參考到復(fù)雜著色器,您可以在基于節(jié)點(diǎn)的概貌中構(gòu)建非凡的材質(zhì)。通過節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建的復(fù)雜效果可以打包為資產(chǎn)并以簡單材質(zhì)形式提供,只需公開必要的參數(shù)。R20的節(jié)點(diǎn)材質(zhì)可以改變你的工作方式,無論你是通過節(jié)點(diǎn)直接創(chuàng)建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。
二、MoGraph 域
不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應(yīng)器、變形器、權(quán)重等。域?qū)氐赘淖僊oGraph的功能,通過結(jié)合衰減從而輕松地創(chuàng)建復(fù)雜的效果。你再也不會(huì)以同樣的方式使用C4D了。
三、CAD 數(shù)據(jù)導(dǎo)入
告別轉(zhuǎn)換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作導(dǎo)入。憑借對(duì)STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強(qiáng)大靈活的導(dǎo)入功能,您可以獲得所需的高品質(zhì)模型。
四、體積建模
更好的布爾僅僅是個(gè)開始 - 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來創(chuàng)建模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。導(dǎo)入和導(dǎo)出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。
五、ProRender 增強(qiáng)
下一代原生GPU渲染就在這里 - 它所包含的生產(chǎn)級(jí)功能可幫助您完成工作。在強(qiáng)勁的PC或您最先進(jìn)的iMac上渲染次表面散射、運(yùn)動(dòng)模糊和多通道。
六、核心技術(shù)
R20將繼續(xù)推動(dòng)現(xiàn)代核心技術(shù)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)API的重大變化,并在新的模型框架上進(jìn)一步開發(fā)。
七、多重實(shí)例
只需將Cloner切換到多重實(shí)例模式,即可在Cinema 4D的視圖中管理數(shù)百萬個(gè)對(duì)象。
八、運(yùn)動(dòng)跟蹤
運(yùn)動(dòng)跟蹤的強(qiáng)大功能通過重要的工作流程增強(qiáng)功能進(jìn)行調(diào)整。
C4D R20軟件特色
一、易用
當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個(gè)人初入3D世界時(shí)最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對(duì)地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對(duì)Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí),提升技能達(dá)到高水平。
二、直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
三、穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會(huì)在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團(tuán)隊(duì)的驗(yàn)證。我們也會(huì)定期推送服務(wù)包以不斷完善Cinema 4D,同時(shí)快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動(dòng)程序的更新!
四、強(qiáng)大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點(diǎn)擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
五、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個(gè)項(xiàng)目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個(gè)文件中保存、管理同一場景的多個(gè)版本!
C4D R20軟件亮點(diǎn)
1、C4D R20支持全套標(biāo)準(zhǔn)選擇交互
2、C4D R20支持多選和編輯蒙版頂點(diǎn)
3、新的2D軌道編輯器模式
4、更新了Motion Tracker布局
5、基于新UI框架的新節(jié)點(diǎn)編輯器
6、可在GUI中直接重命名單個(gè)軌道
7、改進(jìn)了視口的著色器/材質(zhì)烘焙
8、新的可停靠軌道窗口,可顯示2D軌道的縮放視圖
9、ProRender增強(qiáng),C4D R20中的ProRender擴(kuò)展了GPU渲染工具集
10、新的API允許第三方開發(fā)人員創(chuàng)建自定義數(shù)據(jù)標(biāo)簽
C4D R20常用快捷鍵
ALT+1 實(shí)時(shí)選擇
ALT+2 框選橫向數(shù)字鍵1 點(diǎn)模式2 線模式3 面模式Q 模型模式
ALT+E 區(qū)域渲染
ALT+A 選擇子集
ALT+C 連接并刪除
SHIFT+D 轉(zhuǎn)到第一激活對(duì)象(鼠標(biāo)放在對(duì)象欄上 適用于多個(gè)子集物體情況下 透視圖中選擇的物體快速的在對(duì)象欄里找到)
O 最大化顯示所限物體H 最大化顯示場景所有物體
ALT +左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以0.1的單位調(diào)整
SHIFT+左鍵 物體屬性參數(shù)上(例如位移)以10的單位調(diào)整
CTRL+左鍵 對(duì)參數(shù)K幀shift+左鍵 刪除關(guān)鍵幀
ctrl+shift+左鍵 刪除軌跡
CTRL+TAP 全屏顯示鼠標(biāo)所指面板
ALT+G 打組
SHIFT+G 取消打組
CTRL+左鍵 將父級(jí)拖拽到一個(gè)圖層,其下的子級(jí)也能自動(dòng)添加進(jìn)去
V 熱盒
CTRL+B 渲染設(shè)置
CTRL+D 工程設(shè)置
SHIFT+V 當(dāng)前視窗設(shè)置
ALT+B 預(yù)覽動(dòng)畫
F 上一幀
G 下一幀
CTRL+F 上一個(gè)關(guān)鍵幀
CTRL+G 下一個(gè)關(guān)鍵幀
SHIFT+F3 時(shí)間線編輯窗口
CTRL+R 編輯窗口渲染畫面(可能與最終輸出不一致)
SHIFT+R 圖片瀏覽器渲染(最終輸出畫面)
F8 播放動(dòng)畫
F9 手動(dòng)K幀
SHIFT+F 回到第一幀
SHIFT+G 回到最后一幀
SHIFT+F4 層編輯窗口
SHIFT+F5 物體屬性獨(dú)立編輯器窗口
SHIFT+F6 圖片瀏覽器
SHIFT+F8 預(yù)設(shè)瀏覽器
SHIFT+F12 自定義命令
CTRL+SHIFT+左鍵 以物體中心為相機(jī)中心旋轉(zhuǎn)視窗
CTRL+N 新建工程
CTRL+S 保存工程
CTRL+O 打開工程
CTRL+SHIFT+O 合并打開另一工程到當(dāng)前工程
CTRL+W 關(guān)閉當(dāng)前工程文件菜單--保存工程(包含資源) 無快捷鍵 類似AE打包工程
C4D R20常見問題
問題一:不小心把頂視圖的角度彎了怎么調(diào)整回來?
解決方法一:利用快捷鍵。我們都知道Ctrl+Z是撤回,可當(dāng)我們點(diǎn)擊快捷鍵的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)坐標(biāo)軸視圖沒變化。此時(shí)只需要點(diǎn)擊Ctrl+Shift+Z就可以回到初始坐標(biāo)軸視圖啦。
解決方法二:方法一的操作是基于不小心把視圖轉(zhuǎn)彎了而沒有進(jìn)行其他操作的方法,但當(dāng)我們把視圖彎了,還進(jìn)行了其他移動(dòng)或者縮小等等的操作,就不能利用此方法恢復(fù)了。我們可以摁住Alt+shift,然后鼠標(biāo)左擊視圖改變角度,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)視圖有規(guī)律的轉(zhuǎn)變角度,只需要找到我們需要的角度即可。
問題二:怎樣可以使對(duì)象對(duì)齊一個(gè)平面(把對(duì)象打平)?
解決方案一:利用縮放工具。選擇對(duì)象某部分的所有點(diǎn),然后縮小相應(yīng)坐標(biāo)軸。
解決方案二:利用坐標(biāo)軸數(shù)據(jù)。選擇對(duì)象某部分所有點(diǎn),然后把對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)軸改為0。
問題三:怎樣可以等距離地循環(huán)切割對(duì)象?
解決方案一:利用倒角工具??吹竭@里,可能很多同學(xué)會(huì)說,咦,倒角工具不是給棱邊加圓角用的咩,怎么可以用來切割呢。且聽慢慢道來,先選擇一條邊,然后選擇倒角工具,接著設(shè)置參數(shù),然后就OK了。
解決方案二:利用線條切割。先切割一條邊,然后設(shè)置參數(shù),然后就ok了啊。(不喜歡的切割線,可以通過消除、滑動(dòng)等操作來處理)
問題四:坐標(biāo)軸跟對(duì)象距離太遠(yuǎn),沒有在中心點(diǎn)咋辦?
解決方案:選擇這個(gè)工具,然后移動(dòng)坐標(biāo)軸回來對(duì)象的身上。假如想精確的,可以開啟貼附屬性,它就自動(dòng)對(duì)齊邊角和中心點(diǎn)了。
問題五:如何給對(duì)象增加圓角(倒角)?
解決方案一:利用倒角工具。先選擇對(duì)象,然后添加一個(gè)倒角工具,接著調(diào)節(jié)參數(shù),即可完成。
解決方案二:先選擇棱邊,然后右擊選擇倒角,接著調(diào)節(jié)倒角,即可完成。
倆個(gè)方法區(qū)別是,前者可以調(diào)節(jié)參數(shù),方便后期修改。
問題六:如何給C后的對(duì)象增加厚度?例如給下圖的窗戶增加厚度。
解決方案一,利用布料效果器。先選擇對(duì)象,然后添加布料,接著調(diào)節(jié)參數(shù),即可完成。
解決方案二,利用擠壓工具。先選擇對(duì)象所有的面,然后增加擠壓即可。不過有同學(xué)可能會(huì)出現(xiàn)下圖情況,解決方法,擠壓的最大幅度調(diào)為大于90(91就行)。
問題七:減面在哪里
解決方法一:在扭曲左邊的實(shí)例工具欄下可以找到減面
問題八:怎么安裝插件
解決方法一:在preference-->plugin-->里面添加插件指向路徑。r20開始不用強(qiáng)制安裝在主程序的安裝文件夾的plugin文件夾里了。
問題九:怎么安裝oc渲染
解決方法一:解壓壓縮包后,打開程序安裝
一直默認(rèn)安裝,點(diǎn)擊繼續(xù)。如果需要另安裝路徑可以自行設(shè)置。
路徑為:X:\Cinema 4D
點(diǎn)擊破解文件夾。復(fù)制里面兩個(gè)文件。
打開C4D文件所在位置。粘貼到C4D程序文件夾中。
剪切ai.dll文件,粘貼至bin文件夾中。
路徑為:X:\Cinema 4D\plugins\C4DtoA\arnold\bin
打開C4D軟件,找到插件-C4DTOA,里面有攝像機(jī),燈光,天空等。
問題十:怎么查看攝像機(jī)視圖
解決方法一:直接點(diǎn)擊攝像機(jī)創(chuàng)建camera,然后在物體那個(gè)地方就能看到創(chuàng)建的攝像機(jī),點(diǎn)后面的小方塊就可以進(jìn)入到該攝像機(jī)進(jìn)行調(diào)整攝像機(jī),也可以不進(jìn)入該攝像機(jī)視角,直接選中該攝像機(jī)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、位移改變視角。
問題十一:怎么導(dǎo)出obj序列
解決方法一:打開C4D軟件,新建文件。
請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述在窗口中創(chuàng)建自己喜歡的物體。
請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述執(zhí)行轉(zhuǎn)化為可編輯圖形,調(diào)整各種屬性參數(shù)修改命令。
請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述執(zhí)行文件,導(dǎo)出為最后一個(gè)obj格式。
請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述選擇儲(chǔ)存位置之后確認(rèn)保存即可。