《MultiScatter》是一款非常實(shí)用的視頻處理軟件,它是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,它可以很好地支持游戲和實(shí)時(shí)工作的PBR(基于物理渲染)工作流程并可以跟Arnold、V-Ray和Iray等許多渲染器搭配使用,并且動(dòng)畫對象支持和動(dòng)畫VRayProxy支持允許創(chuàng)建大量動(dòng)畫對象,有需要的用戶們趕緊來下載試試看吧!
功能介紹:
1、具有創(chuàng)建龐大的數(shù)組(陣列)對象的能力(數(shù)百數(shù)千甚至數(shù)以百萬計(jì))
2、具有優(yōu)化內(nèi)存管理,以快速的“渲染時(shí)間”生成對象
3、數(shù)組(陣列)中的對象可以隨機(jī)變換(縮放,旋轉(zhuǎn))
4、對象分布基于位圖或程序貼圖
5、對象比例基于位圖或程序貼圖
6、視口放置對象實(shí)時(shí)預(yù)覽
7、視口預(yù)覽不同類型的對象
8、MultiScatterTexture(MS 紋理)特別程序貼圖

安裝步驟:
1、關(guān)閉殺毒,防止誤刪
2、刪除以前版本的文件MultiScatter.dlo
3、安裝插件MultiScatterFor3dsmax-1.627
4、復(fù)制對應(yīng)版本的MultiScatter.dlo到max插件目錄( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins );或者vray插件目錄( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\plugins\vrayplugins )
5、安裝完成

軟件優(yōu)勢:
1、Mental Ray 支持(幾何體和 Mental 代理)
2、不僅支持 VRay 代理,而且還支持任何種類的幾何體
3、可以在一個(gè)地方散布多個(gè)對象
4、概率對象“簇”紋理
5、支持多線程中的所有操作,包括視口
6、從場景直接拾取對象
7、材質(zhì),屬性和交互式動(dòng)畫取決于場景中的對象。
8、新用戶(可以關(guān)閉)“幫助圖片”。
9、獨(dú)出心裁的視口預(yù)覽模式 - 點(diǎn)。
10、可在視口中以漫反射顏色或線框顏色預(yù)覽。
11、可在視口中預(yù)覽碰撞。
12、轉(zhuǎn)換 MultiScatter 對象為單一網(wǎng)格或即時(shí)復(fù)制對象。