在建模界,3dmax免費(fèi)版算得上是一款老品牌,建模界的翹楚。里面功能齊全,設(shè)計(jì)工具超級(jí)多,特別精準(zhǔn)。無論是建筑還是人物建模都是可以在里面制作。而且在里面建模建出來的都非常逼真。而且視覺上非常的好看。跟真的沒有什么區(qū)別。那些設(shè)計(jì)建模或者需要建模的小伙伴們趕快來下載3dmax免費(fèi)版體驗(yàn)感受吧
3dmax免費(fèi)版軟件特色
采用專業(yè)品質(zhì)的3D模型進(jìn)行全面的藝術(shù)控制
在游戲中創(chuàng)建大量世界,為設(shè)計(jì)可視化創(chuàng)建令人驚嘆的場(chǎng)景,并引入虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。使用3dsMax工具集來整形和定義詳細(xì)的環(huán)境,對(duì)象和字符。為任何人,地點(diǎn)或事物建模。
使用集成的Arnold渲染器創(chuàng)建和渲染引人注目的場(chǎng)景
3ds Max可與大多數(shù)主要渲染器配合使用,為設(shè)計(jì)可視化創(chuàng)建高端場(chǎng)景和令人驚嘆的視覺效果等。從界面體驗(yàn)交互式渲染,在您工作時(shí)獲得準(zhǔn)確而詳細(xì)的預(yù)覽。
使用3ds Max中的自動(dòng)化流程擴(kuò)展您的工作流程
3ds Max支持緊迫期限的需求 - 因此您可以花更多時(shí)間進(jìn)行創(chuàng)作。
使用3ds Max作為計(jì)算引擎來擴(kuò)展內(nèi)容生成
使用可訪問的API擴(kuò)展內(nèi)置工作流程
加快手動(dòng)步驟以提高生產(chǎn)力

3dmax免費(fèi)版軟件亮點(diǎn)
1、在所需的位置創(chuàng)建光源,從而形成陰影對(duì)象
2、能夠?yàn)閷I(yè)視頻設(shè)計(jì)模型的能力
3、擁有完整而專業(yè)的建模工具
4、項(xiàng)目的最新渲染,以提高速度和質(zhì)量
5、在項(xiàng)目開發(fā)中使用編程語言Python的能力
6、智能軟件可以識(shí)別視頻的開始和結(jié)束動(dòng)畫
7、支持多種擴(kuò)展以應(yīng)用視覺效果
8、識(shí)別人體對(duì)其采取的動(dòng)作的反應(yīng)
9、材質(zhì)設(shè)計(jì)各種模型,形狀,材質(zhì)以及高復(fù)雜性和細(xì)節(jié)
10、在動(dòng)畫方面具有不同的效果
11、能夠?qū)敫鞣N動(dòng)畫的輸出軟件和計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)與工程

3dmax免費(fèi)版基礎(chǔ)操作
1、鼠標(biāo)使用
在3dmax中,鼠標(biāo)左鍵用于選擇和激活對(duì)象,右鍵鍵用于訪問對(duì)象的右鍵菜單。滾輪縮放視圖,按住滾輪并拖動(dòng)可以平移視圖。
2、文件管理
3dmax支持多種文件格式,如max、obj、fbx等。通過菜單欄中的“文件”選項(xiàng),可以創(chuàng)建、打開和保存場(chǎng)景文件。
3、界面介紹
3dmax的界面分為菜單欄、主工具欄、命令面板、視圖區(qū)和狀態(tài)欄等幾個(gè)部分。菜單欄包含了所有功能選項(xiàng),主工具欄提供了常用命令的快速訪問,命令面板則集中了各種參數(shù)和選項(xiàng)的調(diào)節(jié)。視圖區(qū)用于顯示當(dāng)前場(chǎng)景的3D模型和渲染結(jié)果,狀態(tài)欄則顯示當(dāng)前選擇和操作的狀態(tài)信息。
3dmax免費(fèi)版建模基礎(chǔ)
1、簡(jiǎn)單模型制作
通過3dmax的建模工具,可以輕松創(chuàng)建簡(jiǎn)單的幾何體模型,如立方體、球體、錐體等。選擇對(duì)應(yīng)的工具,在視圖區(qū)拖動(dòng)鼠標(biāo)即可生成模型。
2、復(fù)制變換
使用“克隆”工具可以快速?gòu)?fù)制對(duì)象,通過調(diào)整變換參數(shù)可以實(shí)現(xiàn)對(duì)模型的平移、旋轉(zhuǎn)和縮放。
3、組合模型
通過“組”工具可以將多個(gè)模型組合在一起,方便對(duì)它們進(jìn)行整體操作。在組內(nèi)可以添加或刪除對(duì)象,也可以調(diào)整對(duì)象的順序。

3dmax免費(fèi)版材質(zhì)與渲染
1、材質(zhì)編輯
在3dmax中,可以使用“材質(zhì)編輯器”創(chuàng)建和編輯材質(zhì)。通過調(diào)整材質(zhì)的紋理、顏色、反射、透明等參數(shù),可以賦予模型豐富的視覺效果。
2、材質(zhì)賦予
選擇對(duì)象后,在“材質(zhì)編輯器”中選擇相應(yīng)的材質(zhì),并將其拖動(dòng)到對(duì)象上即可將材質(zhì)賦予對(duì)象。
3、渲染參數(shù)設(shè)置
使用“渲染設(shè)置”可以設(shè)置渲染的參數(shù),如分辨率、渲染質(zhì)量、光線跟蹤等。還可以選擇添加全局光照、陰影、景深等效果,使渲染更加真實(shí)。
3dmax動(dòng)畫制作
1、關(guān)鍵幀動(dòng)畫
在3dmax中,可以使用“關(guān)鍵幀”來制作動(dòng)畫。通過在時(shí)間軸上設(shè)置關(guān)鍵幀的位置和屬性,可以創(chuàng)建基于時(shí)間的動(dòng)畫效果。
2、軌跡線編輯
軌跡線可以顯示對(duì)象在動(dòng)畫過程中的移動(dòng)路徑。在創(chuàng)建動(dòng)畫后,可以在“軌跡視圖”中編輯軌跡線,調(diào)整對(duì)象的移動(dòng)路徑。
3、參數(shù)設(shè)置
在制作動(dòng)畫時(shí),需要對(duì)對(duì)象的各種參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,如位移、旋轉(zhuǎn)和縮放等。通過調(diào)整這些參數(shù),可以創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫效果。此外,還可以添加力和約束來實(shí)現(xiàn)更逼真的動(dòng)畫效果。