源碼編輯器電腦版是一款超級好用的兒童編程軟件,軟件超級孩子們使用,能幫助他們進行圖形化編程。與傳統(tǒng)的編程方式不同,這款軟件提供了一種獨特的編程模式,摒棄了復雜而冗長的代碼,使青少年能夠輕松入門編程。通過這種方式,他們能夠培養(yǎng)對編程的興趣,并提升技能水平。歡迎有需求的用戶到本站下載體驗!
源碼編輯器電腦版功能
支持離線編輯代碼,讓創(chuàng)作更簡單。
支持XP系統(tǒng)、win7及以上系統(tǒng)下載。
擁有獨立的素材庫,可隨意使用。
隨時可上傳自己設計的作品。
支持多種運算方式,如Python、積木和JavaScript。
用戶可以在編輯板上進行動畫的制作。
擁有三種工具模式,格式工廠、作品教案和積木圖片。
源碼編輯器電腦版特色
支持代碼轉換,可將需要的代碼進行轉換
支持打開Scratch作品本地文件,還可手動調整代碼
支持重命名,可對完成的作品進行重命名
支持多屏幕編程,可添加多個屏幕,在不同屏幕上進行編程
提供不同的界面語言,選擇自己喜歡的語言進行設置
可添加造型、聲音以及數(shù)據(jù),還可對其進行編輯
源碼編輯器電腦版使用方法
1、打開軟件,進入軟件主界面,運行界面如下圖所示
2、點擊文件,可選擇打開、新建、打開本地作品等操作
3、可在方框內輸入作品名稱,快速進行輸入
4、還可以選擇界面顯示模式,可選擇橫版、豎版,自由進行選擇
5、可對每個選項添加對應的程序,根據(jù)需要進行選擇
6、添加硬件,可查看擴展積木以及硬件積木,選擇需要的硬件進行添加
7、點擊加號按鈕,可添加多個屏幕,在不同屏幕上進行圖形化編程
8、作品完成后,可選擇保存,也可選擇直接發(fā)布
源碼編輯器電腦版常見問題
1.持續(xù)播放的背景音樂
如果想給作品添加持續(xù)的背景音樂,我們可以通過重復執(zhí)行和播放音樂的積木來實現(xiàn),需要注意的是,我們需要用到的是【播放聲音直到結束】積木,而不是【播放聲音】積木。
所以當我們將【播放聲音】積木放入【重復執(zhí)行】框中時,將會有無數(shù)個所選音樂隨著時間同時開始播放,產生奇怪的噪音,在作品需要持續(xù)播放的背景音樂時,記得要選擇【播放聲音直到結束】積木哦~
2.制作角色走、跑、飛等動態(tài)效果
很多時候角色需要一些走、跑、飛等一系列動態(tài)效果,那么在做這種動態(tài)效果前就一定要保證這個角色里有其他造型。
用重復執(zhí)行+等待?秒來實現(xiàn)角色的動態(tài)效果!
等待的時長可以隨實際需要改變,比如你的造型很多,那么等待的時間可以長一點,比如你想體現(xiàn)飛快奔跑的感覺,可以縮短等待時長。
3.角色的坐標與移動
角色坐標表示的是角色在舞臺中的位置,有對應的X和Y軸,坐標系可以定量地描述物體的位置,一個位置對應一個坐標,X的正負值代表左右,Y的正負值代表上下。
4.廣播的配合使用
廣播功能是指利用【發(fā)送廣播】和【當收到廣播】積木,實現(xiàn)作品內角色的互動
例如:在《貪吃蛇》中,我們想實現(xiàn)當按鈕被點擊時,“貪吃蛇”向指定方向移動。
首先,設置廣播的發(fā)起對象及條件:當按鈕被點擊時,發(fā)射一次廣播“向上移動”,然后設置廣播的接收對象及執(zhí)行動作:當收到“向上移動”廣播時,面向90°,然后移動3步。
可能大家會問為什么不直接按下按鍵然后直接移動,其實很多情況下,尤其是一個屏幕中有許多角色的前提下,他們之間有很多相互交叉的操作,比如訓練師點擊一個箱子,箱子里面就出現(xiàn)一堆源碼精靈,那么當箱子被點擊時只需要發(fā)送一個廣播,就可以讓所有的精靈接收廣播然后一起顯示啦。
在Kitten4中 廣播只能在同屏幕內交流哦~
5.【如果】積木的使用
訓練師在制作《flappy bird》時,想要實現(xiàn)當飛行物碰到上、下障礙物時,就結束游戲,所以如下圖連接了積木,但是卻發(fā)現(xiàn)沒有達到想要的效果,這是為什么呢?
是代碼沒有被執(zhí)行嗎?可以看到這組積木的觸發(fā)條件是【當開始被點擊】,只要作品運行,就會運行下方的積木,所以積木的確運行了,不過這段積木只會在開始的時候,進行1次判斷,然后本組積木就結束運行。
我們想要的效果是當滿足條件,比如碰到了別的角色,就執(zhí)行【如果】積木內的積木,所以需要搭配【重復執(zhí)行】積木,讓角色持續(xù)的做判斷,所以在作品運行過程中只要自己碰到了障礙物,它就會停止腳本然后結束游戲了~
8.如何實現(xiàn)屏幕切換(Kitten4)
每一個屏幕是它包含的角色存在的舞臺,不同屏幕內的角色和背景相互獨立存在,即不同屏幕內的角色無法直接進行互動,但可以通過屏幕積木和全局變量進行溝通。由于作品運行時只能有一個屏幕的畫面被展示,所以如果作品包含多個屏幕,就要考慮多個頁面間的切換規(guī)則。切換屏幕的操作需要用到與屏幕操作相關的積木:
利用上述積木,我們可以通過屏幕功能為游戲制作封面:比如我們制作的《flappy bird》,只使用了一個屏幕,在游戲一開始就進入了游戲操控界面,有時候很難反應過來,所以我們再加一個屏幕。
在屏幕2我們可以設計游戲的封面,可以加上游戲開始按鈕,當按鈕被點擊,切換到屏幕1。
屏幕的切換還常用于故事性的作品,可實現(xiàn)多場景切換,快點去試試吧~