C4D R21 Patcher正式版:一個十分優秀且出眾的C4D/Maxon Cinema 4D 軟件的補丁工具,這款軟件占用電腦內存非常小,功能非常強大,用戶能快速掌握,這款軟件集合了封蓋、界面速度增強、流行的硬件、倒角系統、域力場動力學等功能。為用戶帶來極大的便利。是一款功能相當不錯的軟件。對此感興趣的朋友歡迎前來下載體驗~

C4D R21 Patcher正式版使用方法
1.先安裝軟件程序 Cinema4D_21.022_Win_FullInstaller.exe(建議默認路徑安裝)
2.復制破解補丁文件夾里的c4dplugin.xdl64 文件到以下目錄替換原文件破解:
C:Program FilesMaxon Cinema 4D R21corelibs
3.打開軟件使用。
官方安裝包下載https://installer.maxon.net/Cinema4D_21.022_Win_FullInstaller.exe
安裝完后使用補丁

C4D R21 Patcher正式版功能介紹
節點材質
從簡單參考到復雜著色器,您可以在基于節點的概貌中構建非凡的材質。通過節點創建的復雜效果可以打包為資產并以簡單材質形式提供,只需公開必要的參數。R21的節點材質可以改變你的工作方式,無論你是通過節點直接創建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。
通過使用節點編輯器為創建具有簡單到復雜著色器的材質提供了新的可能性。有超過150個執行不同的功能節點可供選擇,藝術家可通過組合節點輕松構建復雜的著色效果,從而提高創作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節點材質工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標準材質編輯器用戶界面,自動在后臺創建相應的節點材質。還可將節點材質打包為資產,在與Cinema 4D經典材質編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數。
MoGraph 域
不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應器、變形器、權重等。域將徹底改變MoGraph的功能,通過結合衰減從而輕松地創建復雜的效果。你再也不會以同樣的方式使用C4D了。
我們業界領先的程序動畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強度 - 從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。 藝術家可使用標準混合模式對域進行分層并重新映射其效果。將多個域群組并用其控制效果器、變形器、權重等。
CAD 數據導入
告別轉換的苦惱 - 最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作導入。憑借對STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強大靈活的導入功能,您可以獲得所需的高品質模型。
通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導入Cinema 4D R21中。通過獨特的基于比例的曲面細分界面可調整對象細節以構建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
體積建模 – 使用Cinema 4D R21基于OpenVDB的體積生成器和網格生成器并通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創建復雜的模型。使用任意Cinema 4D對象(包括新的域對象)構建程序化的有機體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導出體積,以便在任何支持OpenVDB的應用程序或渲染引擎中使用。
體積建模
由OpenVDB提供支持
更好的布爾僅僅是個開始 - 通過組合形狀、樣條、粒子和噪波來創建模型。這一切都要感謝體素和OpenVDB的力量。導入和導出VDB,甚至使用體積來控制MoGraph效果。
ProRender 增強
下一代原生GPU渲染就在這里 - 它所包含的生產級功能可幫助您完成工作。在強勁的PC或您最先進的iMac上渲染次表面散射、運動模糊和多通道。
Cinema 4D R21中的ProRender擴展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、運動模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術、紋理外存和其他增強功能。

C4D R21 Patcher正式版核心技術
R20將繼續推動現代核心技術的發展,實現API的重大變化,并在新的模型框架上進一步開發。
作為Cinema 4D向更現代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強、新的節點框架、新建模框架的進一步開發以及新的UI框架。
多重實例
只需將Cloner切換到多重實例模式,即可在Cinema 4D的視圖中管理數百萬個對象。
運動跟蹤
運動跟蹤的強大功能通過重要的工作流程增強功能進行調整。