magicavoxel電腦版是一款非常優(yōu)秀的建模軟件,這款軟件為用戶提供了非常強(qiáng)大的編輯功能,還能支持用戶導(dǎo)出模型工程包,操作起來(lái)也非常的簡(jiǎn)單,不需要用戶有專業(yè)技能就能輕松進(jìn)行使用,幫助用戶輕松打造出出色的渲染效果,感興趣或者有需要的小伙伴就快來(lái)kk網(wǎng)站下載體驗(yàn)一下吧。
MagicaVoxel破解版使用說(shuō)明
如何利用 MagicaVoxel 從頭開(kāi)始渲染一幅 3D 像素風(fēng)格的模型。
建立模型與模型上色
打開(kāi)軟件之后,MagicaVoxel 會(huì)默認(rèn)給我們一個(gè)立方體的「基礎(chǔ)模型」,我們可以在此之上進(jìn)行創(chuàng)作。
MagicaVoxel 在 Model 的功能分區(qū)主要有色譜、筆刷、預(yù)覽、編輯和文件這五大功能分區(qū)。功能如其名字,非常清晰。其中最重要的功能就是「筆刷」,我們接下來(lái)就會(huì)率先利用它進(jìn)行我們的繪制工作。
準(zhǔn)備工作
MagicaVoxel 最初給我們的種子模型并不太直觀,我推薦大家首先進(jìn)行如下的配置,從而讓我們的建模過(guò)程更加直觀清晰:
在「編輯工具」分區(qū)選擇「Inv」反轉(zhuǎn),從而得到直觀的三維坐標(biāo)軸形式的繪制空間
在「筆刷」分區(qū)下面的功能區(qū)域選擇「Grid」以及「Frame」顯示邊框和網(wǎng)格線
在「預(yù)覽視圖」下方選擇「Free」自由視角,通過(guò) W、A、S、D 調(diào)整視角的方向,通過(guò) Q、E 調(diào)整視角的高度
接下來(lái)我們就可以直接進(jìn)行繪制工作了。
筆刷功能
在「筆刷」分區(qū),我們可以看到 L、C、P、V、F、B 六種筆刷模式,其中我們最常用的就是 V、F、B,分別代表:
點(diǎn)(Voxel):繪制單個(gè)的立方體點(diǎn)
面(Face):繪制一整個(gè)面
體(Box):直接繪制立方體
同時(shí),分區(qū)下方的「Attach」「Erase」和「Paint」也表示筆刷的具體功能
Attach - 連接:將繪制的內(nèi)容連接在現(xiàn)有模型上(比如畫(huà)一個(gè)尾巴)
Erase - 擦除:去掉繪制的內(nèi)容
Paint - 涂色:將選中的模型表面涂上相應(yīng)的顏色
了解了這些基本的筆刷功能,我們就可以直接上手進(jìn)行模型建立了。
建立模型
我們從獅子的腿的繪制開(kāi)始,首先在「色譜」區(qū)域選擇一個(gè)皮膚顏色,然后筆刷選擇 V 模式,繪制腳趾。之后我們選擇橙黃色的毛發(fā)顏色,筆刷選擇 V 模式(或者 F 模式)繪制腿。
接下來(lái),我們將腿「Command + A」全選,并復(fù)制,之后選擇下方的「移動(dòng)」通過(guò)鼠標(biāo)拖拽移動(dòng)至相應(yīng)的地方。通過(guò)按住 Shift 拖拽我們可以改變模型的移動(dòng)方向。
接下來(lái),我們利用筆刷 B 模式在四條腿上面建立身體的平面。之后利用 F 模式將平面擴(kuò)展成立方體,作為獅子的身體。
然后,我們切換到 C 模式,調(diào)整顏色,畫(huà)出獅子的兩層鬃毛。
最后,我們?cè)偻ㄟ^(guò) B 筆刷稍加修飾,繪制出獅子的耳朵和臉,并通過(guò) Paint 功能將鼻子和嘴巴的顏色涂上,基本的獅子模型就大功告成了。
渲染模型
接下來(lái),我們對(duì)模型的最后渲染進(jìn)行一些配置。我們點(diǎn)擊上方 Render 進(jìn)入渲染界面。
渲染的主要配置要點(diǎn)在于模型本身的材質(zhì)、背景的顏色以及光照的角度等等。我們可以在左側(cè)原來(lái)筆刷的分區(qū)找到對(duì)光照、抽樣(Sample)、背景等的設(shè)置,在右側(cè)對(duì)模型的材質(zhì)、攝像頭的位置進(jìn)行配置。
為了更好看的渲染效果,我們將地面以及天空的顏色進(jìn)行設(shè)置,同時(shí)將模型材質(zhì)設(shè)置為「Lego」(也就是樂(lè)高積木),并稍微修改一下攝像機(jī)的角度、光照角度以及其他參數(shù),最終我們得到了這樣的效果:一只站在雪地上的小獅子!
導(dǎo)出模型為 3D 模型或圖片
MagicaVoxel 可以將我們建立好的 3D 模型導(dǎo)出為業(yè)界普遍使用的 3D 文件格式。我們點(diǎn)擊右側(cè)「文件」下方的 Export 即可導(dǎo)出為我們想要的文件。
在預(yù)覽界面下方的「相機(jī)」也可以將我們當(dāng)前看到的渲染預(yù)覽直接導(dǎo)出為圖片,方便我們將模型直接在社交平臺(tái)上面進(jìn)行分享。
總的來(lái)說(shuō),基本的「建立模型 - 模型上色 - 渲染成品 - 導(dǎo)出文件」流程大致就是這樣,整個(gè)過(guò)程非常簡(jiǎn)單,沒(méi)有涉及到復(fù)雜的專業(yè)知識(shí),也不需要強(qiáng)大的電腦硬件支持,我們就可以直接建立一個(gè)簡(jiǎn)單的 3D 模型,方便快捷。
magicavoxel軟件介紹
1.包含強(qiáng)大的編輯功能,以及易于使用。
2.具有多種導(dǎo)出功能的交互式路徑跟蹤渲染器。
3.在立方網(wǎng)格中編輯、繪制和移動(dòng)像素,
magicavoxel軟件特色
1.使用強(qiáng)大的集成渲染器對(duì)它們進(jìn)行動(dòng)畫(huà)處理和渲染。
2.你可以在短時(shí)間內(nèi)完成許多游戲中的模型,
3.用戶友好的像素編輯器,完整的初學(xué)者也應(yīng)該可以訪問(wèn)
magicavoxel軟件亮點(diǎn)
1.在功能集上也令人印象深刻,但憑借出色的直觀性而與眾不同。
2.沒(méi)有像素編輯器或其他3D建模應(yīng)用程序經(jīng)驗(yàn)的用戶
3.magicavoxel像素建模工具無(wú)需冗長(zhǎng)的教程即可立即開(kāi)始創(chuàng)建對(duì)象。
magicavoxel軟件說(shuō)明
1.具有智能布局的完全可定制的令人印象深刻的界面
2.繪圖工具易于使用。您可以從各種類型的畫(huà)筆中進(jìn)行選擇,
3.輕松地插入各種形狀、或繪制像素以及現(xiàn)有圖案或其他基本對(duì)象。