Blender最新版:一款專業(yè)且高效實用的專業(yè)化開源 3D 創(chuàng)作套件。這款軟件界面非常清爽,使用編輯,功能強大,用戶能夠快速上手,而且相當(dāng)實用,支持整個3D管道建模,動畫,模擬,裝配,渲染,合成和運動跟蹤,甚至視頻編輯和游戲創(chuàng)建,而且還都是免費使用的,為用戶帶來非常大的便利,對此感興趣的朋友歡迎前來下載體驗~
Blender最新版問題解答
問:Blender怎么設(shè)置界面為中文?
答:1、點擊 菜單 File——User preference。
2、在彈出窗口中選擇System選項卡,并點擊選擇 international fonts.
3、Language后選框選擇 Simplified Chinese(簡體中文)
4、下拉System選項卡的右側(cè)滑塊,有Interface,tooltips,new data三個選項,依次點選Interface,Tooltips,兩個選框變黑,整體界面將是中文界面。
5、點擊選項卡左下方 ——保存用戶設(shè)置。之后每次打開Blender軟件,都將是中文界面。
6、設(shè)置完成之后一定要保存用戶設(shè)置
問:Blender的字體和字體大小如何設(shè)置?
答:打開Blender,菜單 file > user reference > system ,調(diào)節(jié)常項之DPI數(shù)字大小即可。

Blender最新版安裝步驟
1.Windows 平臺的版本還需要安裝對應(yīng)的微軟 Visual C++ 運行庫,其中包括 VC2008、VC2010,從 2.71 版開始還需要 VC2013 的支持 Blender 才能正常運行。
此外,安裝程序會在電腦里的兩個地方建立一些文件夾并寫入文件:一個地方有 Blender 的程序,另一個地方有你的用戶數(shù)據(jù)。為了生成一些文件夾,你必須擁有管理員權(quán)限。
2.這些臨時文件夾是:
.blender - 設(shè)置信息。
blendcache_.B - 存儲物理模擬信息(如軟體、布料、流體等)的臨時空間。
tmp - 臨時輸出與渲染的中間文件。
3.用戶配置文件則位于路徑:
WinXP:C:Documents and Settings%username%Application DataBlender FoundationBlender
WinVista/7/8:C:Users%username%AppDataRoamingBlender FoundationBlender
Linux:/home/$user/.config/blender/
MAC OS X:/Users/{user}/Library/Application Support/Blender/
其中文件夾的作用是:
config - 記錄啟動文件和收藏夾路徑。
scripts - 用戶安裝的插件(可以拓展功能的 Python 腳本)和自定義預(yù)設(shè)(例如:快捷鍵)。

Blender最新版軟件特色
1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創(chuàng)作令人驚嘆的渲染效果。
2.建模:雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender的建模工具集十分廣泛。
3.動畫和綁定:專為動畫而設(shè)計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經(jīng)開始使用Blender。
4.雕刻:功能強大靈活的數(shù)字雕刻工具可在很多應(yīng)用場景中使用。
5.蠟筆:Blender突破性的融合故事板和2D內(nèi)容設(shè)計于3D視圖中。
6.VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品里。
7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8.模擬:Blender具有Bullet和MantaFlow等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的庫,提供強大的仿真工具。
9.工作流:集成了多個工作流工具,可用于多種生產(chǎn)流程。
10.腳本:通過Python API,每個工具均可用于編寫腳本和自定義。
11.界面:由于其自定義架構(gòu),Blender的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。

Blender最新版軟件特點
1.全面集成的創(chuàng)作套件:
提供完整的3D創(chuàng)作工具鏈,涵蓋建模、UV映射、貼圖、綁定、蒙皮、動畫、粒子系統(tǒng)、物理學(xué)模擬、腳本控制、渲染、運動跟蹤、合成、后期處理以及游戲制作等各個方面。
2.跨平臺支持:
基于OpenGL的圖形界面保持了一致的用戶體驗;適用于所有主流的操作系統(tǒng),如Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X等;支持通過Python腳本進行自定義。
3.高質(zhì)量的3D架構(gòu):
提供快速且高效的3D創(chuàng)作流程;優(yōu)秀的3D架構(gòu)保證了創(chuàng)作過程的高效性和穩(wěn)定性。
4.廣泛的用戶群體:
每次版本發(fā)布都會吸引全球超過20萬的下載量;顯示出其廣泛的用戶基礎(chǔ)和受歡迎程度。

Blender最新版功能介紹
1.鼠標(biāo)操作:Blender官方版操作是比較奇怪的,默認(rèn)是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位3D光標(biāo),這和主流軟件區(qū)別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設(shè)置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender 不支持可返回修改的節(jié)點式操作,任何物體創(chuàng)建完成或者編輯命令執(zhí)行完畢后,修改選項就會消失,不可以返回修改參數(shù)。如果想要修改歷史記錄中,其中某一步的操作參數(shù),只能先撤銷到這步,修改完畢后,手工再重新執(zhí)行一遍后續(xù)的所有修改。
3.雕刻與紋理繪制:這兩個模式下的筆刷都是基于“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網(wǎng)格的“面法線方向”。由于 Blender 并不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基于法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪制類的軟件有所區(qū)別。
4.毛發(fā)系統(tǒng):Blender 的毛發(fā)系統(tǒng)是基于粒子的,所以必須先創(chuàng)建粒子系統(tǒng)才能生成毛發(fā)。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發(fā)系統(tǒng)并不支持碰撞。因此當(dāng)毛發(fā)需要產(chǎn)生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而制作假碰撞的效果。
5.后期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設(shè)置轉(zhuǎn)場,添加標(biāo)題文字、音頻、以及簡單的調(diào)色等操作。和市面上一些常見的非線軟件的區(qū)別在于,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender 自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經(jīng)過合成節(jié)點的處理后(例如:太陽光斑、摳像),并且輸出成圖像序列,才能繼續(xù)進行合成制作,以達到想要的效果。
6.切換中文界面:執(zhí)行菜單 File — User Preferences(快捷鍵 Ctrl + Alt + U),在彈出的 Blender User Preferences 界面中,切換到 System 選項卡,在該選項卡中勾選 International Fonts。然后單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文),同時選中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數(shù)據(jù)),即可完全開啟 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
7.中文輸入(Win 版):由于 Blender 是國外團隊開發(fā),所以 Windows 平臺的亞洲字符輸入一直存在問題,必須通過剪貼板中轉(zhuǎn),不能直接輸入。直到 2014 年底由于國人的代碼貢獻,官方才終于開始著手逐步進行解決。但對于中文輸入法的支持度依然很有限(目前兼容性最好的是搜狗拼音),部分拼音輸入法和五筆輸入法則存在字符重復(fù)、漏字、缺字等問題。注意:此功能需要 2.73 及以上版本。