LightWave 3D(三維動畫制作軟件)是一款功能強大的三維動畫制作軟件,這款軟件建模簡單,渲染質(zhì)感細膩,適用于印刷、電視、電影、網(wǎng)頁、廣告、游戲、動畫等各領(lǐng)域,滿足大部分動畫制作需求。為用戶帶來超級大的便利,需要的朋友,不妨來kk網(wǎng)站下載體驗吧。
LightWave 3D(三維動畫制作軟件)安裝激活教程
1、在本站下載并解壓,如圖所示,得到以下內(nèi)容
2、雙擊installer.exe運行安裝,勾選我接受許可協(xié)議
3、選擇軟件安裝路徑,點擊next
4、安裝完成將crack中的文件復制到安裝文件夾中,覆蓋
LightWave 3D(三維動畫制作軟件)功能
1、程序幾何節(jié)點
程序幾何節(jié)點是一個允許用戶使用程序方法生成和操作幾何的系統(tǒng)。過程生成涉及到使用算法或規(guī)則來創(chuàng)建內(nèi)容,而不是手動設(shè)計每個細節(jié)。隨著時間的推移,這是完全可動畫化的,并與光纜的即時工具集集成。
一些節(jié)點包括:
布爾式CSG
結(jié)合幾何學
評價幾何學
外露幾何學
濾光幾何
循環(huán)
從網(wǎng)眼
幾何Vdb
網(wǎng)格幾何
L系統(tǒng)
線,點,多元幾何
原始幾何學
分散點
花鍵幾何
Vdb幾何
2、旋風式的
渦輪已經(jīng)通過光波數(shù)碼技術(shù)獲得,現(xiàn)在已被納入2023年的所有許可證。這就為光波用戶提供了一個本地的基于Voxel的氣態(tài)流體動力學插件,通常用于創(chuàng)造現(xiàn)實的火焰、煙霧和其他流體效應(yīng)。
3、不真實引擎5.X實時橋-即將到來
虛擬引擎是一種流行的實時3d創(chuàng)作平臺,廣泛應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè),以及其他領(lǐng)域,如建筑,電影,虛擬生產(chǎn)和模擬。無線電對非真實引擎5.X橋的支持意味著從無線電布局到非真實引擎5.X的實時通信。
4、實例畫
實例化是指用于有效復制和渲染場景中同一對象或幾何體的多個副本的技術(shù)。實例化允許 LightWave 復制幾何體而不復制底層數(shù)據(jù),而不是創(chuàng)建對象的單獨副本。這可以顯著提高渲染性能并減少內(nèi)存使用。這個新的工具集允許 LightWave 藝術(shù)家使用畫筆界面放置這些實例。
5、布局中的文本工具
直接在布局中創(chuàng)建動態(tài)文本,允許對單個文本字符進行動畫處理。支持斜角、對齊、對齊、曲面和許多其他調(diào)整。
6、LightWave Pro Tools(以前稱為 OD Tools)
用戶為用戶開發(fā)的大量工作流增強工具現(xiàn)已包括本地版。這些范圍涵蓋所有的光波,包括建模器和布局,以及處理與其他應(yīng)用程序之間的某些資產(chǎn)轉(zhuǎn)移。
7、年畫
時序設(shè)計是為了雕刻和編輯動畫3D網(wǎng)格,特別強調(diào)處理變形和動畫隨著時間的推移。
時序的主要特征包括:
以時間為基礎(chǔ)的雕刻:時間雕刻允許藝術(shù)家和動畫師在時間表上使用3D模型和動畫。這種基于時間的方法便于在特定時間點操作變形和動畫,使用戶能夠精確地控制3D內(nèi)容的時間方面。
變形編輯:用戶可以塑造和形狀3d網(wǎng)格,糾正變形或隨著時間的推移加強細節(jié)。這對于改進人物動畫或處理復雜變形的問題特別有用。
雕刻刷工具:時序為雕刻和修改3D表面提供了各種刷工具。這些工具包括用于成型表面的標準刷和處理變形的專用刷。
8、生活品質(zhì)更新
許多修復、添加和增強您的日常工作流程,使您的光纜體驗更容易:
鞏固表面
節(jié)點編輯
添加下鼠標
鼠標輪盤放大
快速適應(yīng)
拖吊支持
定制顏色
組到復合節(jié)點
節(jié)預(yù)置
添加節(jié)點快捷鍵
平面節(jié)點菜單
VPR節(jié)點編輯器快捷方式
調(diào)整選定的節(jié)點
重復節(jié)點
節(jié)點連接早期拒絕
全局節(jié)點圖樹
LightWave 3D(三維動畫制作軟件)軟件特色
1、一般情況下,環(huán)境光的級別需要從兩次或更高的不同角度的彈射來考慮。如果場景中有較亮的光源的話,這些彈射將趨向產(chǎn)生更多影響。或者有較高發(fā)光性的對象和HDR圖像的亮點時也會提高環(huán)境光的值而加強渲染的精確性。
2、它還有助于去除由于取樣不夠而產(chǎn)生的噪聲雜色點,并且照亮場景中那些沒有被充分取樣的角落。這個方法比一味提高BOUNCE次數(shù)要好,因為每一次彈射都將使光線的方向的變化減少,而且強度也降低,還更加容易超出取樣范圍。將所有的彈射控制在統(tǒng)一的級別里有助于表現(xiàn)各種特征,并且避免額外的取樣需要。
3、需要提出的是加上環(huán)境光值會使光能傳遞場景變得更亮,為了補償這個效果,你可以通過后期處理來實現(xiàn),設(shè)置一個較高的黑點,或者用灰階的調(diào)整。另外,還需要注意的是你不需要傳統(tǒng)渲染中所需要的那么多光。LIGHTWAVE的線性灰階的特性使得你的圖像看上去比經(jīng)過后期調(diào)整后的要暗一些。