PMXEditor是一款專業(yè)的MMD模型制作軟件,軟件支持匯出X格式模型、綁骨和加剛體、增減衣著服飾等一系列實用功能,可以幫助用戶輕松制作和導(dǎo)出精美的MMD模型,目前市面上很多MMD動畫中的角色模型都是通過PMXEditor制作的。KK下載站為您提供PMXEditor 中文免費(fèi)版下載,需要MMD模型制作軟件的朋友可以下載使用哦!
PMXEditor中文免費(fèi)版功能介紹
1.完整:本欄包含模型名稱和作者信息(也可作為模型介紹,簡而言之,左邊的幾個字不認(rèn)識,個人認(rèn)為有什么東西希望下載您的模型的人看到的東西可以寫在這里)
2.頂點(diǎn):從理論上講,在這個欄中可以對模型做大量的精確修改,但是操作的復(fù)雜程度不如在建模軟件里做好再來綁骨…
3.材質(zhì):在此不能限定編輯范圍,但可以選擇每種材質(zhì)的貼圖(一般在建模軟件中有貼圖可自動顯示,無須另行處理)
4.剛體:模型的頭發(fā).像衣服這樣的部件能自行擺動,把剛體和骨頭結(jié)合起來,允許MMD內(nèi)的物理引擎自動計算部分物體的運(yùn)動,極大地降低了MMD動畫的制作難度。
PMXEditor中文免費(fèi)版常見問題
1.pmxeditor如何移動骨骼?
選擇要改變的部分,選擇要改變的部分,點(diǎn)移動,第三列zxy看偏好調(diào)。骨的活動主要是骨的頂面,然后選擇整體模型,再移動。
2.使用pmxEditor對MMD模型進(jìn)行編輯,然后將其保存,然后打開它,(模型會變成空白)?
將mapp移除重新粘貼即可,以將對應(yīng)的圖片加載到tex的頁面。
3.如何將MMD模式保存為PMX?
您可以使用本站的PmxEditor在添加模型時添加一個,然后點(diǎn)保存。
4.Pmx轉(zhuǎn)換模式如何對稱?
材料造型要在造型上改變,軀體部分拉伸,點(diǎn)左上頂面,選擇要改變的地方,再點(diǎn)動一下,第三欄的zxy軸,自行調(diào)整自己的喜好。