Spine是一款非常不錯的2D骨骼動畫編輯軟件,有著高效和簡潔的工作流程,量身打造的2D動畫軟件,在同類軟件中功能和特色也是最頂尖水平,幫助設計師們有效的縮短制作動畫所需要花費的時間。使用這款完全免費并且全中文的Spine2D游戲動畫制作軟件可以讓你順利的進行制作開發,歡迎需要用到這款Spine 2D游戲動畫制作軟件的朋友通過kkx分享的地址來獲取吧!

Spine基本簡介

Spine 是一款針對游戲開發的 2D 骨骼動畫編輯工具。 Spine 旨在提供更高效和簡潔 的工作流程,以創建游戲所需的動畫。
Spine安裝與破解
1、將kkx分享的破解版資源下載后解壓出來,雙擊安裝包;
2、安裝完成,無需立即打開軟件;
3、將Crack文件夾下的Spine注冊機復制到安裝路徑當中;
4、替換原有文件,并重新打開軟件;
默認安裝路徑為-C:\Program Files (x86)\Spine
5、破解完成,即可享用Spine破解版資源了;
6、軟件使用過程中,請忽略升級提示,避免部分付費功能丟失。
注:部分版本為綠色版,雙擊“install.bat”文件即可安裝
Spine功能
攝影表

在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節,通過它可以創建動畫以及對時間軸進行微調。
網格

允許你在矩形邊界內自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優化對移動設備來說特別重要。網格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。
曲線編輯器

在曲線編輯器中可以通過調整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現栩栩如生的動畫效果。
自由變形

自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動網格點來變形圖片。FFD 能實現網格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現的功能。
皮膚

皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現動畫的重用。
邊界框

邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。
紋理打包

Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區域,旋轉,自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
Spine特色

最少的容積:傳統式的動畫必須給予每一幀圖片。而Spine動畫只儲存骨骼的動畫數據信息,它所占有的室內空間特別小,并能給你的小游戲給予獨一無二的動畫。
工藝美術要求:Spine動畫必須的工藝美術資源更少,能為您節約出越多的財力物力更強的資金投入到游戲軟件開發中去。
流暢性:Spine動畫應用差值優化算法測算正中間幀,這能使你的動畫一直維持順暢的效果。
武器裝備配件:圖片關聯在骨骼上去完成動畫。假如你必須可以方便快捷的拆換角色的武器裝備達到不一樣的要求。乃至更改角色的外貌來做到動畫器重的效果。
混和:動畫中間可以開展混和。例如一個角色可以打槍槍擊,與此同時還可以走、跑、跳或是游水。
程序流程動畫:可以根據編碼操縱骨骼,例如可以完成追隨電腦鼠標的槍擊,凝視對手,或是上坡起步時的身體前傾等效果。
以上便是kk下載給大家分享介紹的2D動畫制作軟件—Spine!