3dmax材質庫是針對3dmax推出的材質合集,里面包含了皮革、釉面、金屬、液體、塑料、木材、轎車漆、布料等各種類型的材質,用戶可以直接使用現成的材質來快速完成模型渲染工作,大大提升工作效率。KK下載站為您提供3dmax材質庫最新整合版下載,推薦經常使用3dmax的朋友下載使用哦!

3dmax材質庫使用說明
1、首先按M鍵打開材質編輯器。
2、接著點擊材質編輯器中工具欄上的(獲取材質)。
3、然后在彈出的[Material/Map Browser](材質/貼圖)對話框中點擊[Mtl Liby](材質庫)選項再點擊[Open](打開)。
4、然后在彈出的[Open Library](打開材質庫)對話框中找到前面保存”常用材質庫"的路徑,點擊[打開]。
5、將“材質庫”打開之后在里面選擇自己所需要的材質,然后雙擊即可。

3dmax材質庫軟件特色
1.可與arnold.v-ray、iray等多種渲染器搭配使用,從而創造出更好的場景和驚人的視覺效果。
2.改進chamfer修改器,擴大對osl著色的支持,讓用戶在動畫渲染時更加方便。
3.軌道興趣點增加到視圖導航中,視角可無限縮放。
4.支持建筑和產品設計創造富有想象力的角色和現實場景。
5.可與inventor.revit.fusion360.sketchup.unity和unreal結合使用。
6.無論是處理導入復雜的bim數據還是創建下一個游戲資產,倒角revit和chamfermodifier的更新都提供了很強的靈活性。
7.改進了視口播放功能和動畫預覽,用戶可以更準確地將工作結果視化,有效地縮短了生產變更時間。
8.局部坐標系統的子對象,局部坐標系統的新點和邊緣。
9.添加新的藝術渲染器,可以使用與360相同的光跟蹤引擎,也可以渲染動畫。
10.節點材料可通過傳統材料編輯器挑選樣本球。
3dmax材質庫內容介紹
Metal (174)
Ceramics (70)
Leather (133)
Stone Materials (36)
Mosaic Materials (60)
Concrete Materials (30)
Carpaint (37)
Liquid (59)
Wall (353)
Glass (112)
Parquet (210)
Wood (52)
Gemstone (89)
Cloth (156)
Plastic (68)
3dmax材質庫常見問題
問:3dmax材質包導入方法?
答:1、首先打開材質面板!第一步點擊“獲取材質”! 第二步點擊彈出窗口的小三角符號哦!第三步點擊“打開材質庫”

2、打開材質文件后就發現 材質/貼圖瀏覽器 下方多了個文件,這個就是你之前下載的材質,說明已經導入進軟件中了

3、最后一步就是把材質文件放到材質球上來,有兩個方法 1.可以鼠標按住材質文件拖動到材質球上在松開。2.先選中一個材質球,然后到剛剛導入到的 材質/貼圖瀏覽器 那里雙擊材質文件后材質就會跑剛剛選中的材質球上邊了。最后只需要給模型賦予材質就好了

4、最后只需要給模型賦予材質,需要改參數的可以修改一下別人的,然后就是渲染出圖了。