3DMAX2016 nif插件是適用于3DMAX軟件使用的一款插件,功能是讓玩家可以利用3DMX更好的修改上古卷軸5和輻射4等精品游戲的模型內容等。有用到這款插件的朋友快來通過kkx分享的地址獲取吧!
3DMAX2016 nif插件使用方法
首先你需要有一個3dsmax軟件,然后點擊安裝后,打開3dsmax,選擇文件—>導入—>在文件類型里選擇*.NIF格式。
3DMAX 入門的工具首先安裝3dmax 和 nifskope 還有插件(就是把NIF的插件COPY到3DMAX的對應目錄里面)
打開上古游戲目錄
\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Meshes\Characters\_male
把 Skeleton.nif 文件COPY到3DMAX目錄 \3dsMax8chs\meshes
把要修改的NIF文件也COPY到這里 \3dsMax8chs\meshes

【圖一】

【圖二】

【圖三】

【圖四】

【圖五】

【圖六】

【圖七】

【圖八】

【圖久】

【圖十】

【圖十一】

【圖十二】

【圖十三】

【圖十四】

【圖十五】

【圖十六】

【圖十七】
、
【圖十八】

【圖十九】

【圖二十】

【圖二十一】

【圖二十二】

【圖二十三】

【圖二十四】

【圖二十五】
3和4要換過來,先選面變形再加入要包裹的模型

【圖二十六】

【圖二十七】
kkx為大家分享了超級詳細的使用方法,不會用這款插件的朋友好好看一看哦!