mari5.0v1是由The Foundry公司開發的一款強大的紋理制作軟件,擁有的創意工具超越了市面上的2D繪圖軟件,可以讓藝術家們能專注于繪制工作。Mari5徹底告別以往繪制、渲染、審查和修改的循環程序,一個模式的紋理都可以同時載入Mari,省去大量分割模型的麻煩。并且Mari的非破壞性層和節點圖系統使藝術家可以輕松創建他們想要的外觀,為設計師們提供廣泛的程序,是一款超高分辨率的數字化3D繪畫與紋理工具。kkx小編為方便大家使用給大家帶來了這款Mari5,感興趣的朋友不要錯過了哦!
Mari5安裝教程
1、下載解壓得到mari5安裝包和破解補丁,如kkx小編分享的圖片:

2、點擊“Mari5.0v1-win-x86-release-64.exe”安裝官方客戶端程序,如kkx小編分享的圖片:

3、選擇軟件安裝位置,默認即可,如kkx小編分享的圖片:

4、等待程序安裝完畢,直接點擊【完成】按鈕退出向導即可,如kkx小編分享的圖片:

5、接下來繼續安裝crack文件夾內的FLT 7.1客戶端,默認安裝即可,沒有特別需要注意的地方,如kkx小編分享的圖片:

6、安裝按成后,打開任務管理器,在服務欄,找到Foundry License Server,右鍵停止運行;

7、編輯xf_foundry.lic替換為HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
HOST NAME:Host name
MAC ADDRESS:SystermID
Port:5053

8、也可以啟動Foundry License Utility,選擇“Diagnostics”項,點擊“Run Diagnostics”載入,找到host name和SystermID,如kkx小編分享的圖片:

9、把修改好的“xf_foundry.lic”破解文件“rlm.foundry.exe”復制到許可證目錄下;
默認路徑:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\,如kkx小編分享的圖片:

10、選擇“RLM Server”項,點擊“Start Sserver”載入,然后關閉Foundry License Utility,如kkx小編分享的圖片:

11、運行Nuke,在Licensing窗口中選擇Install License--Use Server,然后輸入:5053@127.0.0.1,如kkx小編分享的圖片:

12、重啟電腦,至此,mari5.0v1破解版和諧完畢,如kkx小編分享的圖片:
Mari5特點
1、速度
成果立即展現,降低修改的需求,省時又省錢。告別以往繪制、渲染、審查、修改的循環程序。一個模型的所有紋理皆能同時載入 MARI,省去分割模型的麻煩。
2、繪制
首屈一指的創意繪圖工具,專注于藝術家們的需求。MARI 經過極度生產壓力歷練而生的繪筆引擎,將藝術家從傳統的限制中解放出來,容許他們自然的在模型上作業。
3、鏡內效果
就視覺特效工作而言,鏡頭內的整合效果才是最重要的。一個鏡頭中的模型在背景前,從任何角度所呈現的效果都非常重要。MARI 允許藝術家在鏡頭內檢視效果,并可直接在模型上繪制適當的紋理。
4、紋理變化
紋理在不同的時間點可能需要改變,例如臉紅的少女、刮傷凹陷的盔甲等,紋理的變化是做真實效果時很重要的一環。在 MARI 里您能逐格繪制紋理。
5、工作流程
MARI 能有效的與復雜的工作流程整合,發揮更強勁的功效。它在界面、幾何模型、相機、和著色各方面都采用了開放和可擴展式的架構,同時支援色彩管理,和打光、紋理等的變化。輸入和輸出則在背后進行。
6、用戶界面
一個清晰、直觀的用戶界面允許藝術家把重點放在重要的地方。可客制的用戶工具欄讓他們有效的安排自己的工作空間。可客制的實時三維著色器更讓他們能夠即時檢視工作成果
mari5.0v1新功能
一、USD預覽外觀出口
該軟件現在附帶了我們的開源USD插件的內置版本。我們在Foundry的任務是通過添加USD插件中的可用功能,不斷提高了軟件的USD集成。對于想要構建自己版本的插件的工作室,為了更好地根據工作室管道的需要定制其讀寫USD的方式,可以使用一個方便的首選項(Preferences>USD>General>Load USD Plugin)來禁用附帶的USD插件,允許Studio版本在未經許可的情況下加載。

二、刷頭改進
以前,將自定義畫筆筆尖圖像引入 Mari 需要藝術家確保所需的畫筆 Alpha 已編碼到圖像的 Alpha 通道中。我們改進的畫筆引擎現在允許您指定是否從圖像文件的紅色、綠色、藍色、Alpha 或亮度通道生成畫筆筆尖的 Alpha,讓藝術家可以完全控制如何生成自定義畫筆筆尖。
您有沒有想過創建一個畫筆,它可以印下全彩色圖像,以及使用畫筆設置的各種抖動控件從風格上控制每個 splat 的所有能力。現在,您可以使用圖像文件中的完整RGBA顏色數據的新功能。包括色彩空間控制,這一新增功能通過 Mari 的畫筆引擎解鎖了藝術自由。

三、動態改變畫筆顏色
我們在畫筆設置中引入了新的畫筆動態控件。通過為新的抖動技術添加精確的范圍控制,藝術家現在可以創建比以往任何時候都更具風格的筆觸。

四、節點圖捕捉
Mari 的節點圖現在帶有Grid Snapping。從 Mari 的Preferences,藝術家現在可以使用Node Graph > Grid > Snap to Grid切換網格對齊,并使用Node Graph > Grid > Show Grid在Node Graph視圖背景中啟用可視化網格。
Mari5功能
1、輕輕松松共享材料設定
如今,大家可以更加輕松的在團隊里分享隔離材料設定,確保在最新項目中應用。拷貝材料所需要的一切都和源圖像一起捆縛到一個文檔中。隨后可將其傳達給一切必須他的人,她們能通過幾回點擊登錄使用這個材料,進而省時省力而且不用在互聯網上搜索文件。
2、導進并用1000個紋理集
尋找出適合您資產極致PBR紋理集?Mari如今容許藝術家迅速導進一切紋理3d貼圖并把它轉換成Mari材料預置。材料攝入專用工具可建立預置,設定控制,并把全部內容載入到可以隨時所使用的Mari工具架中,從而使得大家可以持續拓展材料庫。這就意味著大家可以根據Mari輕松使用數千個PBR紋理集。
3、簡單材料分層次
對于愛應用圖層局部變量方式相關工作的藝術家,新材料工作內容已集成化到Mari已有的圖層系統內,能夠更加順暢地選用材料系統軟件。材料文檔根據簡單分層次用于新項目,容許藝術家從頁面的單獨區域控制材料特性,每一個元件的可視性及其全局性材料可視性。完成您所需要的特殊外型–比如金屬材料里的塵土–如今越來越簡潔明了。
4、良好控制材料調節
要進行特殊于通道調節,比如調節色彩,而也不會影響局部變量中所有此前圖層?大家已經將多通道行為拓展到新的組圖層作用,容許藝術家不同于安全通道里的其他圖層改動材料流。這帶來了更多創作自由,與此同時維持對你要實現外觀的良好控制。
5、推新的Arnold著色器
一個新的著色器容許應用Arnold渲染引擎的藝術家在Mari中制作紋理,更高自信心,他的造型藝術在最后3D渲染中看上去正確,降低了Mari和Katana間的意見反饋循環系統。該著色器由Autodesk團隊在Arnold身后編寫和奉獻。
6、應用節點圖做更多事兒
節點圖是Mari的強勁驅動力,大家對它進行了升級,并實現比之前更為可控多元性。這種改善將促使比較容易應用節點圖并通過其發展潛力。
