unity2021是由Unity Technologies公司開發的一款3D游戲開發引擎工具,功能十分的強大,讓您可以在Unity上編寫數百種游戲,還可以幫助用戶開發出支持在20多種類不同操作系統上正常運行的應用程序,包括個人計算機,游戲控制臺,移動設備,Internet應用程序等。我們可以說他是3d工作的絕佳必備神器,可有效提高我們的工作效率,極大的減少了我們的工作時間!只要是3D相關方面的東西它都可以進行操作,不僅如此,Unity2021還是最好的游戲開發軟件,為你提供專業工具,開發人員用它輕松的制作和創建各種2D和3D游戲,內置破解文件,感興趣的朋友快通過下面地址來獲取吧!
unity2021新增功能
1、社區反饋就是一切
在我們研究新功能之前,我們要感謝您提供的所有反饋-從正在進行的客戶會議到論壇討論和Beta測試。來自社區的反饋是確定功能優先級和確定路線圖的關鍵因素之一。
根據最近的反饋,我們社區顯然對變得越來越模塊化感到擔憂。由于現在有更多功能作為軟件包提供,并且處于不同的開發階段,因此要確定適合您的項目使用的正確工具是一項挑戰,這些工具僅用于測試,而實際用于即將交付的產品。我們經常在其早期階段共享功能。這些功能標記為“預覽”,供開發人員試用其用例并提供可能仍會影響功能集的反饋。但是,對于正在生產或投入生產的項目,我們始終建議您使用經過驗證的最新LTS版本和軟件包。
2、全新的Package Manager體驗
在該版本中,我們對Package Manager進行了重大更改。它具有多個設計更新,包括帶有新圖標和改進布局的新用戶界面(UI),以幫助清晰地區分包裝狀態。我們還在“程序包管理器”UI中添加了清晰的標簽和警告部分,以提供有關預覽中使用中的程序包的更好信息。我們將在Package Manager UI中顯示的軟件包列表也將更嚴格地進行管理,這意味著只有最接近已驗證階段的軟件包才可用。我們這樣做的目的是為廣大用戶群提供穩定的體驗。對于具有用例和興趣的專家團隊,尖端技術將仍然可用。
3、編輯和團隊工作流程
工具集的新改進使您工作效率更高,提供了更多方式來根據特定需求自定義工作流,并減少了中斷,因此您可以繼續工作。您現在可以在編輯Prefab資源時可視化場景上下文或父Prefab。我們增加了一些導入器改進功能,因此現在可以導入來自SketchUp的對象的自定義屬性以及新的軸轉換設置,從而無需重新打開數字內容創建(DCC)程序中的網格即可解決軸導入問題。我們去年推出的新的Asset Import Pipeline v2現在是新的默認設置,并支持大于2 GB的序列化文件和狀態欄。用Focused Inspector窗口,現在您可以輕松查看所選GameObject的Inspector詳細信息,新的gress API和Background Tasks窗口使您可以更好地跟蹤進度,并且在將Presets應用于場景時,Partial Presets可以提供更大的靈活性和控制力。
Unity2021特色
1、跨平臺
游戲開發者可以通過不同的平臺進行開發。游戲制作完成后,游戲無需任何修改即可直接一鍵發布到常用的主流平臺上。
Unity 3D 游戲可發布的平臺包括 Windows、Linux、MacOS X、iOS、Android、Xbox360、PS3 以及 Web 等。跨平臺開發可以為游戲開發者節省大量時間。
以往游戲開發中,開發者要考慮平臺之間的差異,比如屏幕尺寸、操作方式、硬件條件等,這樣會直接影響到開發進度,給開發者造成巨大的麻煩,Unity 3D 幾乎為開發者完美地解決了這一難題,將大幅度減少移植過程中不必要的麻煩。
2、綜合編輯
Unity 3D 的用戶界面具備視覺化編輯、詳細的屬性編輯器和動態游戲預覽特性。Unity 3D 創新的可視化模式讓游戲開發者能夠輕松構建互動體驗,當游戲運行時可以實時修改參數值,方便開發,為游戲開發節省大量時間。
3、資源導入
項目可以自動導入資源,并根據資源的改動自動更新。Unity 3D 支持幾乎所有主流的三維格式,如 3ds Max、Maya、Blender 等,貼圖材質自動轉換為 U3D 格式,并能和大部分相關應用程序協調工作。
4、一鍵部署
Unity 3D 只需一鍵即可完成作品的多平臺開發和部署,讓開發者的作品在多平臺呈現。
5、腳本語言
Unity 3D 集成了 MonoDeveloper 編譯平臺,支持 C#、JavaScript 和 Boo 3 種腳本語言,其中 C# 和 JavaScript 是在游戲開發中最常用的腳本語言。
6、聯網
Unity 3D 支持從單機應用到大型多人聯網游戲的開發。
7、著色器
Unity 3D 著色器系統整合了易用性、靈活性、高性能。
8、地形編輯器
Unity 3D 內置強大的地形編輯系統,該系統可使游戲開發者實現游戲中任何復雜的地形,支持地形創建和樹木與植被貼片,支持自動的地形 LOD、水面特效,尤其是低端硬件亦可流暢運行廣闊茂盛的植被景觀,能夠方便地創建游戲場景中所用到的各種地形。
9、物理特效
物理引擎是模擬牛頓力學模型的計算機程序,其中使用了質量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量。Unity 3D 內置 NVIDIA 的 PhysX 物理引擎,游戲開發者可以用高效、逼真、生動的方式復原和模擬真實世界中的物理效果,例如碰撞檢測、彈簧效果、布料效果、重力效果等。
10、光影
Unity 3D 提供了具有柔和陰影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系統。
Unity2021安裝教程
1、下載文件并解壓,得到Unity3d2021破解版原程序和破解文件;
2、打開【UnityHubSetup-2.3.2.exe】文件,如下圖所示:

3、打開軟件后,點擊【我同意】,如下圖所示:

4、想切換路勁的話,點擊【瀏覽】即可,點擊【安裝】,如下圖所示:

5、等待軟件安裝,如下圖所示:

6、取消勾選,安裝完成后先不要運行軟件,如下圖所示:

7、再打開【UnitySetup64-2021.1.0f1.exe】文件,如下圖所示:

8、打開后,點擊【Next】,如下圖所示:

9、勾選【I accept the therms of the License Agreement】,點擊【Next】,如下圖所示:

10、點擊【Next】,如下圖所示:

11、點擊【Browse…】即可切換安裝路徑,點擊【Next】,如下圖所示:

12、等待軟件安裝 ,可能時間比較久,請耐心等待,如下圖所示:

注意:安裝時可能會出現文件修改程序,點擊允許即可。
13、點擊【Finish】,安裝完成后先不要運行軟件,如下圖所示:

14、打開【crack】-【Hub】-【2.3.2】文件夾里面的【app.asar】文件復制到電腦中【C:\Program Files\Unity Hub\resources】路徑的文件夾中,如下圖所示:

15、然后打開【crack】-【Unity】-【2020.1.0f1】文件夾里面的【Unity.exe】文件復制到電腦中【C:\Program Files\Unity\Editor】路徑的文件夾中;
16、然后刪除【C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\Licensing】路徑下所有的文件;
17、然后打開【crack】-【Hub】-【2020.1.0f1】文件夾里面的的【app.asar】文件復制到電腦中【C:\Program Files\Unity Hub\resources】路徑的文件夾中,如下圖所示:

18、打開Hub,需要定位版本,如下圖所示:

19、選擇【C:\Program Files\Unity\Editor】路徑中的【Unity.exe】文件即可,如下圖所示:

20、最后就可以成功使用了,如下圖所示:
unity3D2021改編輯器
1、打開Unity 3D并進入主界面,如下圖所示:

2、進入Unity 3D點擊菜單欄的edit,如KKX小編分享的圖片所示:

3、進入edit選項,選擇項目設置,如KKX小編分享的圖片所示:

4、進入項目設置,選擇編輯器,如KKX小編分享的圖片所示:

5、進入編輯器,選擇版本控制,模式,如KKX小編分享的圖片所示:

6、最后更改選項即可。
Unity2021亮點
1、藝術大師和設計師專用工具
Unity2021包含多個新功能,并且對Unity通過檢驗的美工設計專用工具展開了改進,使工作流引擎在各類測試用例中更高效。你會發覺2D提高功能和動漫升級,而Cinemachine目前是通過檢驗的程序包。
2、編程工具
應用大家改進的性能數據分析工具,以更加清楚的方法得到更準確的性能數據信息。一個新的腳本制作和測試功能能改善你的編號工作流程和生產效率。
3、編寫與團隊工作流程
大家改進了在線編輯器和工作流程,使您的工作中更有效率。利用大量方法自定工作流程,你將降低終斷,進而維持步驟流暢。程序包管理工具的操作界面在“瀏覽”和“已驗證”程序包中間設立了更清楚的區別。
4、服務平臺類
無論你要在增強現實技術或是虛擬現實技術,挪動,Web,桌面上或控制面板軟件上搭建感受,大家都有新功能增強功能,能使研發流程更順暢。
5、圖型
該版本號在Unity中工作中的專業技術美術師和圖型程序猿增添了進一步的穩定跟新功能。這包括UniversalRenderPipeline里的CameraStacking及其光照升級,比如光照3d貼圖提升。
以上便是KKX小編給大家分享介紹的3D開發制作軟件——Unity2021!