NGUI是一款嚴格遵循KISS原則并用C#編寫的一款Unity3D最流行的UI插件,提供強大的UI系統和事件通知框架,適用于免費版和專用版的強大插件,提供用戶強大的UI系統和時間通知框架,多數類少于200行代碼,這意味著程序員能夠很容易的擴展NGUI的功能或調節已有的功能, 對所有其他用戶而言則意味者更高的性能、更低的學習難度,以及更加有趣的使用方式。
NGUI安裝教程
1、打開軟件,在Unity 項目中,Project視圖下,右鍵 【Import Package】-->【Custom Package】,選擇剛剛下好的 NGUI插件包。然后,全部導入。

2、安裝完成后用戶即可使用這款插件。
NGUI特色
可以直接在在線編輯器中建立、升級/改動紋路地圖集,或者從TexturePacker程序流程導進紋路地圖集。
適用光照貼圖、法線貼圖、映射等特點,使你自由發揮想像力!
適用硬邊或柔性的控制面板裁切。
適用靈便規格的報表,能夠自動對組件開展排序。
根據IME電腦輸入法適用中國東方語言表達(有Web版本的演試程序流程)
內設本土化系統軟件。
內設的按鍵和遙桿適用。
提供大量有價值的輔助腳本,從更改按鈕顏色到拖動目標。
簡單內設補間動畫系統軟件。
簡約和高度改善的C#編碼。
并沒有DLL,也不依賴別的外部資源NGUI的使用方式與Unity的使用方式一樣。應用WidgetTool可以快速建立模板化的控制,或從基本上部件建立你的控制。能夠按你的意向復制/黏貼,將你的對話框儲存為prefabs。所有一切僅需簡單的點一下操作即可進行。當要編寫代碼讓控制移動時,能選典型的例子編碼,能夠將你的控制轉變成按鍵、文本框、根據事情改變顏色、播放聲音、開啟動漫這些。
以上便是KKX小編給大家分享介紹的NGUI“Unity插件”!